La plataforma de aparición de jugador hace que el jugador aparezca en cualquier ubicación de la isla.
Este dispositivo solo puede generar a un jugador. Tendrás que colocar varios generadores en islas en las que tengan que aparecer varios jugadores. De lo contrario, aparecerán el cielo y caerán con su paracaídas.
Si necesitas ayuda para encontrar el dispositivo generador de jugadores, consulta Usar dispositivos.
Cuando utilices varias copias de un dispositivo en una isla, puede resultar útil cambiarles el nombre. Puedes elegir nombres relacionados con la finalidad de cada dispositivo, para que te sea más fácil recordar lo que hace cada uno.
Opciones del dispositivo
Estas son las opciones con las que podrás configurar el dispositivo.
Los valores predeterminados aparecen en negrita.
| Opción | Valor | Descripción |
|---|---|---|
Habilitado durante fase | Siempre, Ninguna, Solo durante la creación, Solo cuenta atrás inicial, Solo en partida | Establece las fases de la partida durante las que el dispositivo estará habilitado. |
Equipo del jugador | Ninguno, Cualquiera, Equipo seleccionado | Establece qué equipo puede aparecer en esta plataforma. |
Clase del jugador | Cualquiera, Sin clase, Clase seleccionada | Establece qué clase puede activar el dispositivo. |
Grupo prioritario | No cambiar, Número seleccionado | Establece el orden de prioridad en el que se usarán las plataformas de aparición. Utiliza las flechas para escoger un valor o haz clic en el campo para introducirlo manualmente. Si no están disponibles las plataformas principales, los jugadores aparecerán en las secundarias y terciarias. |
Usar como inicio de isla | Sí, No | Establece si puede usarse una plataforma de aparición cuando los jugadores estén apareciendo en la isla durante la fase anterior a la partida. |
Visible en partida | Sí, No | Establece si la plataforma de aparición es visible durante la partida. |
Reproducir sonido | No, Sí, Solo si es visible | Establece si el dispositivo debe reproducir los efectos de sonido. |
Comprobar enemigos cercanos | Ninguno, Alcance seleccionado | Si un oponente se encuentra en el radio seleccionado, se priorizará no aparecer en esta ubicación. Si no hay otras ubicaciones disponibles, es posible que el jugador aparezca aquí. |
Mostrar alcance del enemigo | No, Sí, Cuando esté cerca | Visualiza el valor de la opción Comprobar enemigos cercanos. La esfera de ubicación nunca se mostrará mientras se juega, únicamente en el modo de creación. |
Reaparición de jugadores vivos | Sí, No | Si se activa una función de reaparecer en el generador de jugadores, esto establece si también lo harán los jugadores que estén vivos. |
vinculación directa de evento
A continuación, se muestran las opciones de vinculación directa de evento de este dispositivo.
Funciones
Una función escucha el evento de un dispositivo y luego realiza una acción.
Para cualquier función, haz clic en la opción y luego en Seleccionar dispositivo para acceder y seleccionar una del menú desplegable del dispositivo.
Cuando hayas seleccionado un dispositivo, haz clic en Seleccionar evento para vincular el cronómetro a un evento que activará la función del dispositivo.
Si más de un dispositivo se verá afectado por una función, haz clic en el botón Añadir y repite el proceso.
| Opción | Descripción |
|---|---|
Habilitar al recibir desde | Habilita el dispositivo cuando se produzca un evento. |
Deshabilitar al recibir desde | Deshabilita el dispositivo cuando se produzca un evento. |
Generar jugador al recibir desde | Genera un jugador en este generador o reaparece un jugador ya existente cuando se produzca un evento. |
Eventos
El evento le indica a otro dispositivo que realice una función.
Para cualquier opción de evento, haz clic en la opción y luego en Seleccionar dispositivo para acceder y seleccionar una del menú desplegable del dispositivo.
Cuando hayas seleccionado un dispositivo, haz clic en Seleccionar función para vincular el cronómetro a una función de ese dispositivo.
Si hay más de un dispositivo afectado por la función, haz clic en el botón Añadir y repite el proceso.
| Opción | Descripción |
|---|---|
Al aparecer un jugador, enviar evento a | Cuando se genere o reaparezca un jugador en este generador, se enviará un evento al dispositivo seleccionado, lo que activará la función seleccionada. |
Al no poder reaparecer, enviar evento a | Cuando se debería generar o reaparecer un jugador en este generador, pero el generador es inválido o no se puede utilizar, se enviará un evento al dispositivo seleccionado, lo que activará la función seleccionada. |