Cuando se activa, la plataforma de punto de control del jugador establece el punto de aparición de un jugador y además se puede usar para vaciar los inventarios de los jugadores.
Si necesitas ayuda para encontrar el dispositivo de punto de control del jugador, consulta Usar dispositivos.
Opciones del dispositivo
El dispositivo cuenta con funcionalidades básicas, como reproducir efectos de sonido o reiniciar inventarios.
Los valores predeterminados aparecen en negrita.
Estas son las opciones con las que podrás configurar el dispositivo.
| Opción | Valor | Descripción |
|---|---|---|
Visible en partida | Sí, No | Establece si el dispositivo es visible durante la partida. Esto afecta a sus propiedades de colisión. |
Reiniciar inventario | Sí, No | Establece si el inventario del jugador se restablece cuando activan el punto de control. |
Habilitado durante fase | Ninguna, Todas, Solo durante la creación, Solo cuenta atrás inicial, Solo en partida | Establece las fases del juego durante las que el dispositivo estará habilitado. |
Equipo de activación | Cualquiera, Equipo seleccionado | Establece qué equipo puede activar el dispositivo. |
Reproducir efecto de activación | Sí, No | Establece si el dispositivo reproduce efectos visuales y de sonido al pisarlo. |
Clase permitida | Sin clase, Cualquiera, Clase seleccionada | Establece qué clase puede activar el dispositivo. |
vinculación directa de evento
Funciones
Una función escucha el evento de un dispositivo y luego realiza una acción.
Para cualquier función, haz clic en la opción y luego en Seleccionar dispositivo para acceder y seleccionar una del menú desplegable del dispositivo.
Cuando hayas seleccionado un dispositivo, haz clic en Seleccionar evento para vincular el dispositivo a un evento que activará la función.
Si más de un dispositivo o evento activan una función, haz clic en el botón Añadir para agregar una línea y repite estos pasos.
| Opción | Descripción |
|---|---|
Habilitar al recibir desde | Habilita el dispositivo cuando se produzca un evento. |
Deshabilitar al recibir desde | Deshabilita el dispositivo cuando se produzca un evento. |
Activar al recibir desde | Registra este punto de control para el jugador activador cuando se produzca un evento. |
Eventos
El evento le indica a otro dispositivo que realice una función.
Para cualquier evento, haz clic en la opción y luego en Seleccionar dispositivo para acceder y seleccionar una del menú desplegable del dispositivo.
Una vez que hayas seleccionado un dispositivo, haz clic en Seleccionar función para vincular este evento a una función de ese dispositivo.
Si hay más de una función que se active con el evento, haz clic en el botón Añadir para añadir una línea y repite el proceso.
| Opción | Descripción |
|---|---|
Al activarlo por primera vez por jugador, transmitir a | Envía un evento cada vez que un jugador nuevo activa el punto de control por primera vez. |
Al activarlo por primera vez, transmitir a | Envía un evento la primera vez que cualquier jugador activa el punto de control. |