Con el dispositivo de carga de niveles, puedes colocar los niveles que hayas creado con el dispositivo de instancia de nivel. Puedes colocar el dispositivo de carga de niveles fuera de la cuadrícula, girarlo en cualquier ángulo e incluso colocarlo sobre otro dispositivo de carga de niveles. Esto dará más flexibilidad a la hora de colocar niveles en la isla.
Te dejamos unos ejemplos de uso de este dispositivo:
Construye edificios modulares creando cada módulo en el dispositivo de instancia de nivel y guardándolo como nivel; luego, usa el dispositivo de carga de niveles para colocar y combinar módulos en diversas estructuras.
Crea y guarda cada nivel de una estructura de varias plantas con el dispositivo de instancia de nivel; luego, apílalas para crear edificios con el dispositivo de carga de niveles.
Crea galerías de piezas de construcción o elementos utilizando el dispositivo de instancia de nivel, guárdalas como un nivel y luego cárgalas para utilizarlas gracias al dispositivo de carga de niveles.
Cualquier pieza de construcción que forme parte de un nivel del dispositivo de carga de niveles pasará a ser automáticamente un elemento. Esto quiere decir que no se ajustan a la cuadrícula de la isla, y también que no son compatibles con las piezas de construcción de los jugadores.
Dispositivo de carga de niveles, consulta Usar dispositivos.
Cuando utilices varias copias de un dispositivo en una isla, puede resultar útil cambiarles el nombre. Puedes elegir nombres relacionados con la finalidad de cada dispositivo, para que te sea más fácil recordar lo que hace cada uno.
Opciones del dispositivo
Estas son las opciones con las que podrás configurar el dispositivo.
Los valores predeterminados aparecen en negrita.
| Opción | Valor | Descripción |
|---|---|---|
Nombre de instancia de nivel | Elige un nivel | Haz clic en Elige un nivel para mostrar la lista de niveles guardados. Selecciona uno de la lista y haz clic sobre el tic para cerrar la lista. |
Habilitar al inicio de la partida | Sí, No | Establece si este dispositivo está habilitado cuando empiece la partida. |
Vinculación directa de evento
A continuación, encontrarás las funciones y eventos para este dispositivo.
Funciones
Una función escucha el evento de un dispositivo y luego realiza una acción.
Para cualquier función, haz clic en la opción y luego en Seleccionar dispositivo para acceder y seleccionar una del menú desplegable del dispositivo.
Cuando hayas seleccionado un dispositivo, haz clic en Seleccionar evento y selecciona el evento que activa esta función.
Si más de un dispositivo o evento activa una función, haz clic en el botón Añadir para añadir una línea y repite estos pasos.
| Opción | Descripción |
|---|---|
Habilitar al recibir desde | Habilita el dispositivo. |
Deshabilitar dispositivo al recibir desde | Deshabilita el dispositivo. |