El cactus curativo está repleto de fruta curativa, y lo puedes encontrar repartido por todo el desierto. Los jugadores pueden golpear un cactus para que "explote" y dé un fruto de cactus, que curará a quien esté cerca de la planta. Tras un periodo de tiempo, el cactus volverá a brotar del suelo para poder usarse de nuevo.
Los jugadores pueden interactuar con estos cactus incluso dentro de un vehículo: pueden dispararles o golpearlos con el vehículo para activar el efecto curativo. Te dejamos unos ejemplos de uso de este dispositivo:
Quieres incluir plantas de curación en la isla, pero es un entorno desértico y el resto de plantas curativas no encajan con el bioma.
Los contenedores de botín son limitados o no se usan en la isla, y quieres ofrecer un método novedoso de curación a los jugadores.
Quieres que los jugadores puedan curarse, pero dentro de unos límites (el cactus necesita tiempo para regenerar el fruto).
Si necesitas ayuda para encontrar el dispositivo de cactus curativo, consulta Usar dispositivos.
Si estás usando copias de un dispositivo en la isla, te vendrá bien cambiarles el nombre. Escoge nombres con contexto para que puedas relacionar los diferentes dispositivos con su propósito en el juego. De este modo, te resultará más fácil identificarlos y encontrar un dispositivo específico en el buscador de eventos.
Filtrado contextual
Algunos dispositivos se ven afectados por una función denominada filtrado contextual. Esta nueva funcionalidad permite mostrar u ocultar opciones según los valores seleccionados en una serie de parámetros. Esto permite reducir el exceso de información en el panel Personalizar y hace que sea más fácil navegar y gestionar las opciones. Para ayudarte a diferenciarlas, los valores que activen el filtro por contexto aparecerán en cursiva.
Todas las opciones se incluyen en una lista, también las que se ven afectadas por el filtro por contexto. Si se ocultan o muestran en función de un valor específico, aparecerá una nota al respecto en el campo Descripción.
Opciones del dispositivo
Los valores predeterminados aparecen en negrita. Y los que activan el filtro por contexto, en cursiva.
Estas son las opciones con las que podrás configurar el dispositivo.
| Opción | Valor | Descripción |
|---|---|---|
Habilitado durante fase | Ninguna, Todas, Solo fase anterior, Solo en partida, Solo durante la creación | Establece en qué fases está habilitado el dispositivo. Solo fase anterior abarca todas las fases anteriores a la partida. |
Curar objetivos | Solo instigador, Mismo equipo, Todos | Establece qué jugadores cercanos se curan cuando el cactus explota. Los valores para esta opción son:
|
Crecer automáticamente | Sí, Solo inicial, Solo regeneración, No | Establece si el cactus puede regenerarse automáticamente o si solo puede hacerlo mediante el vínculo de evento. Los valores para esta opción son:
|
Retraso inicial | Ninguno, Segundos seleccionados | Establece la cantidad de tiempo que tarda el cactus en crecer la primera vez durante la partida. El cronómetro se reinicia si el dispositivo se deshabilita antes del primer crecimiento. |
Retraso de regeneración | Ninguno, 15 segundos, Segundos seleccionados | Establece la cantidad de tiempo que tarda el cactus en volver a crecer después de explotar. |
Regeneración infinita | Sí, No | Establece si el cactus siempre puede regenerarse tras explotar. Si seleccionas No, se mostrará una opción adicional. |
Regeneración máxima | 10, Valor seleccionado | Esta opción solo aparece si el ajuste Regeneración infinita está establecido en No. Establece el número de veces que el cactus puede regenerarse tras explotar. Esta opción se aplica a lo largo de toda la vida útil del dispositivo, independientemente de si se habilita o deshabilita. |
Puede crecer en la tormenta | Sí, No | Establece si el cactus explotado puede volver a crecer en caso de estar dentro de la tormenta. |
Ocultar al deshabilitarse | Sí, No | Establece si el dispositivo se oculta cuando está deshabilitado. |
vinculación directa de evento
A continuación, se muestran las opciones de vinculación directa de evento de este dispositivo.
Funciones
Una función escucha el evento de un dispositivo y luego realiza una acción.
Para cualquier función, haz clic en la opción y luego en Seleccionar dispositivo para acceder y seleccionar una del menú desplegable del dispositivo.
Cuando hayas seleccionado un dispositivo, haz clic en Seleccionar evento para vincular el dispositivo a un evento que activará la función.
Si más de un dispositivo o evento activan una función, haz clic en el botón Añadir para agregar una línea y repite los estos pasos.
| Opción | Descripción |
|---|---|
Habilitar al recibir desde | Esta función habilitará el dispositivo cuando se produzca un evento. |
Deshabilitar al recibir desde | Esta función deshabilitará el dispositivo cuando se produzca un evento. |
Crece al recibir desde | Esta función hará que el cactus crezca cuando se produzca un evento. |
Explotar al recibir desde | Esta función hará que el cactus explote cuando se produzca un evento. |
Eventos
El evento le indica a otro dispositivo que realice una función.
Para cualquier evento, haz clic en la opción y luego en Seleccionar dispositivo para acceder y seleccionar una del menú desplegable del dispositivo.
Una vez que hayas seleccionado un dispositivo, haz clic en Seleccionar función para vincular este evento a una función de ese dispositivo.
Si hay más de una función que se active con el evento, haz clic en el botón Añadir para añadir una línea y repite el proceso.
| Opción | Descripción |
|---|---|
Al crecer, enviar evento a | Cuando el cactus crezca o se regenere, se enviará un evento al dispositivo seleccionado. |
Al explotar, enviar evento a | Cuando el cactus explote, se enviará un evento al dispositivo seleccionado. |