De la misma forma que usas el modo Creativo de Fortnite, puedes usar los dispositivos de Patchwork de Fortnite en tu isla en UEFN. Todos los dispositivos de Patchwork funcionan de la misma manera que en el modo Creativo, con las mismas opciones de dispositivo. Las principales diferencias entre utilizar Patchwork en UEFN y utilizarlo en el modo Creativo son cómo se conectan los cables y cómo puedes utilizar Verse para activar y desactivar dispositivos.
Si aún no conoces Patchwork, echa un vistazo a Cómo componer con Patchwork en el modo Creativo de Fortnite. Aquí tienes varios recursos que te ayudarán a ponerte manos a la obra y a ver algunos ejemplos geniales de cómo utilizar Patchwork en tu isla.
Cómo buscar dispositivos de Patchwork en el explorador de contenido
Puedes buscar directamente los dispositivos de Patchwork en el explorador de contenido por el nombre del producto, Patchwork, o encontrar todos los dispositivos de Patchwork que aparecen en la carpeta Dispositivos.
Configuración de las opciones de los dispositivos a través del panel Detalles
Todos los dispositivos de Patchwork tienen un número de opciones disponibles en el panel Detalles; sin embargo, dependiendo del dispositivo, es posible que solo puedas acceder a las opciones completas y jugar con los potenciómetros en el modo de edición en tiempo real.
En UEFN, hay ciertas cosas que puedes configurar antes de iniciar la edición en tiempo real:
- Coloca los dispositivos que quieras utilizar en el visor.
- Configura y conecta todos los dispositivos con la sección Audio/nota/modulador - SALIDA del panel Detalles.
- Coloca y conecta los altavoces para que puedas oír el sonido una vez iniciada la sesión.
- Coloca y configura el Gestor de música para establecer ajustes compartidos, como el tempo y la tonalidad.
Una vez configurados, inicia una sesión de edición en tiempo real para improvisar. Después de iniciar una sesión, el sonido puede oírse tanto en el modo de creación como en el de reproducción. Si quieres que los jugadores puedan manipular los dispositivos de Patchwork, asegúrate de añadir la herramienta Patchwork a través de un generador de objetos u otros medios.
Cómo acceder a la herramienta Patchwork
La herramienta Patchwork no está disponible en UEFN. Esto se debe en parte a la forma en que está configurada la interfaz de UEFN.
Cuando entras en el modo Crear, la herramienta Patchwork se equipa automáticamente en la barra rápida. Si empiezas en el modo de edición, solo tienes que colocar un dispositivo de Patchwork en tu isla y la herramienta Patchwork aparecerá en la barra.
Puedes desmarcar Inicio de juego automático en el desplegable Abrir sesión para iniciar automáticamente tu sesión en el modo de creación.

Cómo parchear dispositivos
Mientras editas en UEFN, puedes parchear dispositivos entre sí en el panel Detalles desde la sección Opciones de usuario - Conexiones de puertos. Tendrás que seleccionar las conexiones de cables y puertos. Además, al parchear dispositivos, la lista de dispositivos que puedes elegir se elabora automáticamente para los dispositivos que son compatibles entre sí.
A partir de ahora, cuando parchees dispositivos, los cables no se conectarán visualmente en el editor de UEFN, y no oirás ningún sonido. Tienes que iniciar una sesión de edición en tiempo real en Fortnite para comprobar que todo funciona.
El siguiente ejemplo utiliza un secuenciador de percusión, un reproductor de percusión y un altavoz para crear un ritmo básico.
Para parchear estos dispositivos, empieza por el secuenciador de percusión.
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Selecciona el secuenciador de percusión. En el panel Detalles, ve a la sección Opciones de usuario - Conexiones de puertos.
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Para configurar la opción Nota - SALIDA, expande el menú desplegable superior. En este caso, estás parcheando el cable del secuenciador de percusión al reproductor de percusión.
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En el reproductor de percusión, establece Nota - SALIDA en el altavoz y el puerto en Puerto de entrada de audio 1.
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Con el altavoz ya conectado al reproductor de percusión, ya puedes empezar.
Sincronización de música y juego con Patchwork
He aquí un proyecto realmente divertido realizado con Patchwork en UEFN: