Usa el dispositivo Casilla que cambia de color para crear casillas que cambian de color cuando los jugadores interactúan con ellas.
Te dejamos un ejemplo de cómo usar el dispositivo de casilla que cambia de color para crear un juego divertido.
Minijuego de cambio de color
Con este ejemplo, podrás crear un minijuego para conseguir puntos con solo tres dispositivos y explorar los ajustes de la versátil casilla que cambia de color.
Dispositivos utilizados
2 dispositivos Generador de jugadores
En este ejemplo, crearás la zona de juego con unas piezas de pared altas diseñadas para que los jugadores no se salgan del espacio en cuestión, pero tengan la libertad de acceder a su parte superior.
Luego crearás casillas que cambian de color para que los jugadores interactúen con ellas.
Por último, añadirás los generadores de jugadores y las camas elásticas para cuando se caigan de las paredes.
Te toca construir
Comienza por crear un espacio de juego sencillo para que los jugadores se desplacen por él.
Dispositivos de casillas que cambian de color
Cuando hayas construido el espacio de juego, coloca un dispositivo Casilla que cambia de color en el suelo, entre las paredes.
Personalízala con las siguientes opciones.
| Opción | Ajuste | Explicación |
|---|---|---|
Equipo inicial | Neutral | Esta opción elimina todas las restricciones sobre quién puede conseguir puntos en estas casillas. |
Puntuación | 1 | Establece un valor de la puntuación. |
Apariencia | Disco | Establece la apariencia de la casilla. |
Mostrar actualización de puntuación en el HUD | Sí | Actualiza la puntuación del HUD de los jugadores durante el transcurso del juego. |
Dispositivo de mensajes del HUD | Elimina el mensaje de texto, que no salga nada. | El mensaje predeterminado es ¡Punto! pero no quieres que se muestre este mensaje cada vez que el jugador anote en estas casilla de baja puntuación. sino después, en las de mayor puntuación. |
Copia y coloca la casilla personalizada por toda la zona del suelo.
Si quieres más variedad, copia una casilla, gírala y añádela a puntos aleatorios de las paredes.
Añade otra casilla que cambia de color a lo alto de la pared. Este dispositivo usará ajustes diferentes, así que es más fácil colocar una casilla nueva. Usa la siguiente configuración para configurarla:
| Opción | Ajuste | Explicación |
|---|---|---|
Revertir casilla | Sí | Cuando un jugador pise la casilla, cambiará de color. Este ajuste permite que recupere su color original tras un periodo de tiempo concreto. |
Tiempo hasta revertir | 30 segundos | Establecer el tiempo en 30 segundos impide que los jugadores pisen la misma casilla una y otra vez para obtener puntos. |
Puntuación | 10 | Esta casilla vale 10 puntos (en comparación con las anteriores, que valían 1). |
Robapuntos | No | Cuando un jugador consiga puntos en esta casilla, no se los podrán robar, sino que tendrán que esperar hasta que concluyan los 30 segundos y la casilla vuelva al color original. |
Mostrar actualización de puntuación en el HUD | Sí | En ese momento, los puntos que se hayan ganado se enviarán al HUD. |
Dispositivo de mensajes del HUD | ¡Punto! | Este es el mensaje predeterminado que vas a configurar para que se muestre cuando el jugador consiga puntos en las casillas de mayor puntuación. |
Forma alternativa de la casilla | Hexágono plano | Cambia la forma de la casilla. Como tiene un valor diferente al de las casillas de pared y suelo, si se cambia la forma, captará aún más la atención. |
Icono de la forma alternativa de la casilla | Estrella | Como en el caso anterior, si añades un icono a la parte superior de la casilla, captarás la atención de los jugadores. |
Color superior inicial de la forma alternativa de la casilla | #000000 (negro) | Si dejas el color blanco predeterminado del icono, tendrás que añadir un color de contraste para que se vea bien. |
Cuando hayas personalizado la casilla, copia y coloca estas casillas de mayor puntuación en ubicaciones interesantes en la parte superior de las paredes de la arena.
Dispositivos Generador de jugadores y Cama elástica
Añade dos dispositivos Generador de jugadores (uno a cada lado del espacio de juego, en lo alto de una pared). No hace falta que personalices estos generadores.
Añade plataformas de camas elásticas clásicas de la galería de camas elásticas debajo de cada generador. Esto sirve para que los jugadores las usen si se caen de la pared y necesitan una forma de regresar a la zona de juego. Tampoco hace falta que personalices las camas elásticas.
¡Ya casi está!
Modificaciones de los ajustes de la isla
Ve a Configuración de la isla y selecciona la categoría Modo. En Estructura, asegúrate de que Total de rondas está establecido en 1.
En Condición de victoria, cambia Condición de victoria de la partida a Victorias por puntuación.
Ve a la categoría Ronda. En Condición de final, establece un Límite de tiempo de 2 minutos y, a continuación, comprueba que Dirección del contador esté establecida en Cuenta atrás.
Y eso es todo. ¡Acabas de crear tu propio minijuego con el dispositivo de casilla que cambia de color!
Sugerencias de diseño
Si quieres más variedad, prueba a añadir armas a tu espacio de juego.
También puedes copiar/pegar tu pequeña arena para ampliar la zona de juego.