Los controladores de dispositivo de personaje pueden cambiar un grupo de dispositivos de personaje para que tengan los mismos trajes, tengan poses y animaciones a juego, y los mismos gestos. Usa los mismos ajustes de espacio para varios dispositivos de personaje y asocia ese espacio en el controlador de dispositivos de personaje. Cada controlador de dispositivo de personaje puede gestionar un grupo diferente, por lo que puedes crear varios grupos de dispositivos de personaje, cada uno de los cuales tendrá un aspecto o comportamiento distinto de los demás.
También puedes utilizar varios controladores de dispositivo de personaje con un mismo dispositivo de personaje si quieres que el personaje tenga un aspecto diferente o que realice otros gestos en respuesta a ciertos eventos que se den en el juego.
Para encontrar el dispositivo Controlador de dispositivos de personaje, consulta Usar dispositivos.
Opciones del dispositivo
Este dispositivo tiene una funcionalidad básica que te permite seleccionar el traje, la pose o el gesto del personaje. También dispone de una serie de opciones avanzadas, como establecer el espacio de personaje asociado con este dispositivo.
Estas son las opciones con las que podrás configurar el dispositivo.
Los valores predeterminados aparecen en negrita.
| Opción | Valor | Descripción |
|---|---|---|
Personaje | Maniquí creativo, Personaje seleccionado | Al activarse, establece la pose seleccionada a todos los dispositivos de personaje asociados con este personaje. Puedes elegir entre más de 100 personajes distintos. |
Inactividad (pose) | Manos de jazz 1, Pose seleccionada | Al activarse, establece todos los dispositivos de personaje asociados a esta pose de inactividad. |
Inactividad (animación) | Llorar, Animación seleccionada | Al activarse, establece todos los dispositivos de personaje asociados a esta animación de inactividad. Esta opción solo funcionará si los dispositivos de personaje asociados tienen la opción Utilizar animación de inactividad establecida en Sí. Consulta Dispositivos de personaje para obtener más información. |
Gesto | Sentarse en la silla, Gesto seleccionado | Al activarse, establece todos los dispositivos de personaje asociados para que realicen este gesto. |
Espacio de personaje | 0, Espacio seleccionado | Establece qué espacio de personaje controla este dispositivo. Todos los dispositivos de personaje asignados a este espacio se verán afectados por el dispositivo. Los dispositivos de personaje asignados a otros espacios no se verán afectados. |
vinculación directa de evento
A continuación, se incluyen las opciones de vinculación directa de evento para este dispositivo.
Funciones
Una función escucha el evento de un dispositivo y luego realiza una acción.
Para cualquier función, haz clic en la opción y luego en Seleccionar dispositivo para acceder y seleccionar una del menú desplegable del dispositivo.
Cuando hayas seleccionado un dispositivo, haz clic en Seleccionar evento para vincular el dispositivo a un evento que activará una de sus funciones.
Si más de un dispositivo o evento activa una función, haz clic en el botón Añadir para añadir una línea y repite estos pasos.
| Opción | Descripción |
|---|---|
Cambiar el aspecto del personaje al recibir desde | Cambia el aspecto del personaje cuando se produzca un evento. |
Ejecutar gesto al recibir desde | Los personajes que controla este dispositivo harán un gesto cuando se produzca un evento. |
Cambiar inactividad del personaje (pose) al recibir desde | Cambia la pose de inactividad del personaje cuando se produzca un evento. |
Cambiar inactividad del personaje (animación) al recibir desde | Cambia la animación de inactividad del personaje cuando se produzca un evento. |
Reiniciar personajes al recibir desde | Reinicia todos los personajes asignados a este espacio de personaje del dispositivo cuando se produzca un evento. |
Eventos
La vinculación directa de evento utiliza los eventos a modo de transmisores. El evento le indica a otro dispositivo que realice una función.
Este dispositivo no tiene eventos actualmente.