Puedes utilizar los dispositivos de Valla publicitaria para mostrar mensajes breves a los jugadores en tu juego. Esto puede resultarte útil para facilitar la familiarización de los jugadores con tu juego o para dar instrucciones en la partida.
Cada mensaje puede tener hasta 150 caracteres, y puedes usar varias vallas publicitarias en tu isla.
Además de controlar el contenido, también puedes controlar el tamaño, la fuente, la justificación y los efectos del texto, así como el color del texto y del fondo.
Si necesitas ayuda para encontrar el dispositivo valla publicitaria, consulta Usar dispositivos. Si lo utilizas en UEFN, puedes encontrar el dispositivo en la carpeta Fortnite > Dispositivos.
Si estás usando copias de un dispositivo en la isla, te vendrá bien cambiarles el nombre. Escoge nombres con contexto para que puedas relacionar los diferentes dispositivos con su propósito en el juego. De este modo, te resultará más fácil identificarlos y encontrar un dispositivo específico en el buscador de eventos.
Opciones del dispositivo
El dispositivo cuenta con funcionalidades básicas, como establecer el texto que se muestra y su tamaño y fuente. También ofrece opciones avanzadas, como establecer desde qué distancia pueden leer el texto de la valla publicitaria los jugadores. En su estado predeterminado, el dispositivo de valla publicitaria tiene bordes invisibles, fondo transparente y muestra un texto de prueba.
Estas son las opciones con las que podrás configurar el dispositivo.
Los valores predeterminados aparecen en negrita.
Opción | Valor | Descripción |
---|---|---|
Texto | Introduce un texto | Escribe el mensaje que quieres que aparezca en la valla publicitaria. Aunque es posible introducir hasta 512 caracteres, la cantidad de texto que se mostrará depende tanto del tamaño del texto como de la fuente utilizada. |
Mostrar borde | Activado, Desactivado | Establece si el borde de la valla publicitaria es visible. Si configuras la opción Mostrar borde como No, las propiedades de colisión del dispositivo también se deshabilitarán. Esto quiere decir que los jugadores podrán pasar a través de la valla publicitaria. Si quieres que la valla publicitaria sea sólida y que no se pueda atravesar, configura la opción Mostrar borde como Sí. |
Modo de visualización | Un lado, Dos lados | Establece si el texto se mostrará en un solo lado o en ambos lados de la valla publicitaria. |
Color de fondo | Transparente, Color seleccionado | Establece el color del fondo. Haz clic para abrir un selector de colores y, a continuación, desplázate para seleccionar un color o utiliza el cuadro de búsqueda para filtrar colores. |
Justificación del texto | Izquierda, Centrado, Derecha | Establece la alineación del texto. |
Tamaño del texto | 12 (mediano), Tamaño seleccionado | Establece el tamaño del texto que aparece en la valla publicitaria. Utiliza las flechas para escoger un tamaño de texto o haz clic en el campo para introducirlo manualmente. |
Distancia de visión | Distancia seleccionada, Infinita | Establece a qué distancia será visible el texto en el juego. Esto se mide en casillas. |
Color del texto | Gris alto, Color seleccionado | Establece el color del texto. Haz clic para abrir un selector de colores y, a continuación, desplázate para seleccionar un color o utiliza el cuadro de búsqueda para filtrar colores. |
Habilitado durante fase | Ninguna, Todas, Solo fase anterior, Solo en partida, Solo durante la creación | Establece cuándo se puede ver la valla publicitaria. Solo fase anterior solo se puede utilizar con islas publicadas. |
Fuente del texto | Roboto, Burbank, Notosans | La fuente que se usa. |
Contorno | Ninguno, Fino, Grueso | Establece el grosor del contorno negro alrededor del texto que aparece en la valla publicitaria. |
Sombra | Ninguna, Abajo a la izquierda, Abajo a la derecha, Arriba a la izquierda, Arriba a la derecha | Añade una sombra al texto en la dirección que prefieras. |
vinculación directa de evento
A continuación, se incluyen las opciones de vinculación directa de evento para este dispositivo.
Funciones
Una función escucha el evento de un dispositivo y luego realiza una acción.
Para cualquier función, haz clic en la opción y luego en Seleccionar dispositivo para acceder y seleccionar una del menú desplegable del dispositivo.
Cuando hayas seleccionado un dispositivo, haz clic en Seleccionar evento para vincular el cronómetro a un evento que activará la función del dispositivo.
Si más de un dispositivo se verá afectado por una función, haz clic en el botón Añadir y repite el proceso.
Opción | Descripción |
---|---|
Definir texto oculto al recibir desde | Establece el texto como oculto cuando se produce un evento. |
Definir texto visible al recibir desde | Establece el texto como visible cuando se produce un evento. |
Actualizar visualización al recibir datos de texto desde | Establece la valla publicitaria para que muestre el texto que se ha actualizado desde cualquier otra fuente cuando se produce un evento. |
Eventos
El evento le indica a otro dispositivo que realice una función.
Actualmente no se utilizan eventos con este dispositivo.