Una barrera es un dispositivo capaz de crear una zona personalizada que bloquea tanto a jugadores como a proyectiles. También puede usarse para crear diferentes estilos visuales y decorar niveles en los distintos entornos.
En islas con formas y disposiciones complejas, puedes usar la zona de barrera para delimitar el mapa y crear limitaciones de movimiento que eviten errores de colisión.
Para obtener más información sobre cómo encontrar el dispositivo barrera, consulta Cómo usar dispositivos.
Opciones del dispositivo
Cuando se coloca un dispositivo barrera en la isla, este genera una caja de colisión invisible del tamaño de una casilla de construcción. Esta caja bloquea tanto a los jugadores en movimiento como los proyectiles de las armas a distancia.
Estas son las opciones con las que podrás configurar el dispositivo.
Los valores predeterminados aparecen en negrita.
| Opción | Valor | Descripción |
|---|---|---|
Habilitado durante fase | Ninguna, Todas, Solo fase anterior, Solo en partida | Establece en qué fases de la partida estará activado el dispositivo. |
Material de barrera | Translúcido (rojo), Estilo seleccionado | Define el estilo visual de la barrera. En el modo de creación, el estilo visual es invisible cuando el jugador está cerca del dispositivo. |
Forma de zona | Caja, Caja hueca, Cilindro | Establece la forma de la zona. |
Profundidad de la barrera | 1,0, Cantidad seleccionada | Establece la profundidad de la barrera en casillas. |
Anchura de la barrera | 1,0, Cantidad seleccionada | Establece la anchura del barrera en casillas. |
Altura de la barrera | 1,0, Cantidad seleccionada | Establece la altura de la barrera en casillas. |
Bloquear disparos | Sí, No | Establece si la barrera bloquea proyectiles. |
Colisionar con cámara | Sí, No | Establece si la barrera bloqueará la cámara mientras esté activa. |
Ignorar equipo | Activado, Desactivado, Índice de equipo, Ninguno, Cualquiera, Valor seleccionado | Hace que la barrera ignore al jugador y su cámara cuando forma parte del equipo seleccionado. |
Ignorar clase | Activado, Desactivado, Índice de equipo, Ninguno, Cualquiera, Valor seleccionado | Hace que la barrera ignore al jugador y su cámara cuando pertenece a la clase seleccionada. Cuando esta opción está activada, la opción Coincidir con equipo y clase pasa a estar disponible. |
Coincidir con equipo y clase | Activado, Desactivado | Establece si la barrera solo ignorará peones que coincidan TANTO con el equipo como con la clase ignorados o si ignorará a los que coincidan con una de las dos opciones. |
Reducir para permitir construcciones | Activado, Desactivado | Si se configura como Sí, aplica una ligera reducción de tamaño para facilitar la construcción tanto encima como a los lados de la barrera. |
Invisible para los jugadores ignorados | Activado, Desactivado | Establece si los jugadores de la lista de ignorados pueden ver la barrera. Si la barrera es invisible, no tendrá colisión y se puede atravesar. |
Permitir añadir PNJ a la lista de ignorados | Sí, No | Establece si es posible añadir PNJ a la lista de ignorados de la barrera. Si se añade un PNJ, el dispositivo ignorará a todos, puesto que comparten los mismos datos de navegación. |
Afectado por la distancia de fundido | Activado, Desactivado | Establece si la barrera se desvanece si se supera su distancia de fundido. Si esta opción está activada, la barrera se deshabilitará cuando los jugadores se alejen de la distancia de fundido y se habilitará cuando estén más cerca. Si esta opción está desactivada, la barrera se habilitará de forma permanente sea cual sea la distancia del jugador hasta ella. |
Opciones habilitadas para la física
Las siguientes opciones están disponibles cuando se activa la física en un proyecto:
| Opción | Valor | Descripción |
|---|---|---|
Bloquear elementos físicos | Sí, No | Establece si la barrera bloquea elementos físicos mientras está activa. |
vinculación directa de evento
La vinculación directa de evento permite a los dispositivos comunicarse directamente entre sí, lo que te dará más libertad y hará que tu flujo de trabajo sea más intuitivo.
A continuación, encontrarás las funciones y eventos para este dispositivo.
Funciones
Una función escucha un evento en un dispositivo y luego realiza una acción.
Para cualquier función, haz clic en la opción y luego en Seleccionar dispositivo para acceder y seleccionar una del menú desplegable del dispositivo.
Cuando hayas seleccionado un dispositivo, haz clic en Seleccionar evento y selecciona el evento que activa esta función.
Si más de un dispositivo o evento activa una función, haz clic en el botón Añadir para añadir una línea y repite estos pasos.
| Opción | Descripción |
|---|---|
Habilitar al recibir desde | Esta función habilitará el dispositivo cuando se produzca un evento. |
Deshabilitar al recibir desde | Esta función deshabilitará el dispositivo cuando se produzca un evento. |
Añadir jugador a la lista de ignorados al recibir desde | Esta función añade al jugador instigador a una lista de jugadores a los que ignorará la barrera cuando se produzca un evento. Este se añadirá al resto de los jugadores ignorados por lo establecido en las opciones Ignorar equipo e Ignorar clase. |
Eliminar jugador de la lista de ignorados al recibir desde | Esta función elimina al jugador instigador de la lista de jugadores a los que ignorará la barrera cuando se produzca un evento. |
Eliminar a todos los jugadores de la lista de ignorados al recibir desde | Esta función elimina a todos los jugadores de la lista de jugadores a los que ignorará la barrera cuando se produzca un evento. |
Eventos
Este dispositivo no tiene eventos.