En un juego del modo Creativo de Fortnite, una interfaz de usuario es donde los jugadores reciben la información del juego. Esto incluye la visualización frontal o HUD, la información de las placas identificativas de los jugadores, los mapas y la tabla de puntuación.
Desde la pestaña Ajustes de la isla, haz clic en la categoría Interfaz de usuario y, después, en una subcategoría para ampliarla.
Cualquier cambio que hagas se guarda automáticamente. Puedes restaurar la configuración a sus valores originales en cualquier momento haciendo clic en el botón Restaurar valores por defecto. Esto restablecerá solo los ajustes de la pestaña actual.
A continuación, se muestran los ajustes de la interfaz de usuario y cómo se pueden modificar.
Algunos ajustes aparecen desactivados. Esto suele indicar que hay que cambiar otro ajuste antes de que ese esté disponible.
Ajustes del HUD
El HUD es donde los usuarios obtienen información sobre lo que está ocurriendo en una partida. Utiliza estos ajustes para controlar qué información muestra el HUD y cuándo lo hace.
| Opción | Valores | Descripción |
|---|---|---|
Tipo de información del HUD (activado, desactivado) | Rastreador (clasificado), Rastreador (sin clasificación), Estado de la ronda (solo 2 equipos), Objetivos, Puntuación, Eliminaciones IA | Establece el tipo de información que se rastrea en el HUD según los criterios seleccionados para el tipo de información del HUD:
|
Mostrar HUD de puntuación en la parte superior central | No, Sí | Si se establece en Sí, se muestra el HUD de puntuación de la parte superior central. |
Máximo de rastreadores en el HUD | 1, Selecciona un número entre 0 y 6 | Determina cuántos dispositivos de seguimiento se pueden mostrar simultáneamente en el HUD. |
Mostrar valor de estadística acumulativa en el HUD | Sí, No | Establece si el HUD muestra estadísticas para todas las rondas de forma acumulativa o solo para la ronda actual. |
Mostrar información de recursos al eliminar | Sí, No | Establece si muestra el mensaje de recursos más grande al recibir recursos de jugadores eliminados. |
Mostrar código de isla | Mostrar e incluir marca de agua, Mostrar, No mostrar | Establece si se muestra el código de isla de las islas publicadas. |
Mostrar información de eliminaciones | Sí, No | Si se establece como No, la información de eliminación se ocultará a todos los jugadores. |
Mostrar contador de unidades de madera | Sí, No | Establece si la cantidad de madera que transporta un jugador se muestra en el HUD. |
Mostrar contador de unidades de piedra | Sí, No | Establece si la cantidad de piedra que transporta un jugador se muestra en el HUD. |
Mostrar contador de recursos de metal | Sí, No | Establece si la cantidad de metal que transporta un jugador se muestra en el HUD. |
Mostrar contador de unidades de oro | Sí, No | Establece si la cantidad de oro que transporta un jugador se muestra en el HUD. |
Mostrar eliminaciones del grupo | Sí, No | Si se establece como No, el número de eliminaciones obtenidas por los miembros del grupo se ocultará en la IU del grupo. |
Estilo del texto | predeterminado | Establece el estilo del texto que se usará al mostrar texto en la isla. Actualmente, Por defecto es la única opción. |
Iconos pacifistas en dispositivos táctiles | No, Sí | En las plataformas táctiles (dispositivos con pantalla táctil), si se activa esta opción, los iconos relacionados con las armas se sustituirán por iconos neutros. |
Visibilidad de los marcadores de comunicación | No, Sí | Establece quién puede ver los marcadores que genera un jugador al utilizar el sistema de comunicación. Si está desactivado, también deshabilita la capacidad del jugador de abrir la rueda de comunicación y crear marcadores de señal. |
Ajustes de las placas identificativas
La placa identificativa muestra el nombre de un jugador sobre su cabeza en el juego. Utiliza estos ajustes para configurar la posición y el aspecto de las placas identificativas.
| Opción | Valores | Descripción |
|---|---|---|
Mostrar siempre las placas identificativas | Mostrar al equipo, Mostrar a todos, Ocultar siempre, No | Establece si son visibles el nombre y la ubicación de los jugadores. |
Límite de distancia máxima de la placa identificativa | No, Sí | Establece si las placas identificativas desaparecerán en función de la distancia de la cámara del jugador. Si se establece en Sí, la siguiente opción te permite definir la distancia que se utiliza. |
Distancia máxima de la placa identificativa | 10 metros, Selecciona una distancia | Si el valor de Límite de distancia máxima de la placa identificativa está establecido en Sí, esto determina la distancia máxima a la que se pueden ver las placas identificativas. |
Línea de visión de la placa identificativa | Mostrar siempre, Ocultar detrás de obstáculos | Si seleccionas Ocultar detrás de obstáculos, tanto el jugador como la placa identificativa se ocultarán cuando el jugador se encuentre detrás de un obstáculo. Este ajuste también hará que la siguiente opción esté disponible. |
Enfoque para placas identificativas | Solo enemigos, No | Esta opción solo está disponible si la opción Línea de visión de la placa identificativa está configurada en Ocultar detrás de obstáculos. Si se establece en No, nadie tendrá que mirar al jugador para ver su placa identificativa. Si se establece en Solo enemigos, los jugadores enemigos deberán mirar directamente a otro jugador para activar la placa identificativa. Si seleccionas No, las dos opciones siguientes no estarán disponibles. |
Ángulo de enfoque | 15 grados, Selecciona un ángulo | Se activa solo cuando la opción Enfoque para placas identificativas está establecida en Solo enemigos. Define el ángulo máximo al que un jugador puede estar con respecto a otro jugador para ver su placa identificativa. |
Tiempo de enfoque | Instantáneo, Selecciona un tiempo en segundos | Solo se activa cuando la opción Enfoque para placas identificativas está establecida en Solo enemigos. Define el período mínimo durante el que un jugador debe mirar directamente a un jugador antes de ver su placa identificativa. |
Mostrar indicador de voz | No anular, Mostrar siempre al equipo, Mostrar siempre a los enemigos, Mostrar siempre a todos, Deshabilitar | Establece si el indicador de voz puede verse en la placa identificativa de un jugador. Los valores distintos de "No anular" obligan a que se muestre el indicador de voz independientemente de la configuración de la placa identificativa. |
Ajustes del mapa
Las opciones del mapa controlan la visualización del mapa y de la tabla de puntuación.
| Opción | Valores | Descripción |
|---|---|---|
Mostrar mapa general | No, Sí | Establece si se muestra el mapa al utilizar la tecla del mapa. Esto también se debe establecer en Sí para mostrar el mapa cuando la configuración de Mostrar pantalla del mapa está establecida en Mapa general. Si se establece en No, aparecerá un mensaje que indicará que el mapa no está disponible. |
Mostrar mapa general | No, Sí | Establece si se muestra el mapa al utilizar la tecla del mapa. Esto también se debe establecer en Sí para mostrar el mapa cuando la configuración de Mostrar pantalla del mapa está establecida en Mapa general. Si se establece en No, aparecerá un mensaje que indicará que el mapa no está disponible. |
Ajustes de la tabla de puntuación
Los Ajustes de la tabla de puntuación controlan cuándo y cómo se muestra la puntuación y la información relacionada.
| Opción | Valores | Descripción |
|---|---|---|
Mostrar tabla de puntuación | Sí, No | Determina si la pestaña Tabla de puntuación se incluye en el menú principal del mapa en el juego. |
Mostrar tabla de puntuación del modo carrera | No, Sí | Establece si la tabla de puntuación de carrera (todos los puntos que un jugador ha conseguido en esta isla) aparece en el menú que se muestra al pulsar la tecla del mapa. |
Mostrar puntuaciones acumuladas | No, Sí | Si se establece en Sí, la tabla de puntuación mostrará la puntuación acumulada de todas las rondas. Si se establece en No, solo se mostrará la ronda actual. |
Incluir en la tabla de puntuación a los jugadores que abandonaron el juego | Excluir, Incluir | Puedes elegir si quieres excluir o incluir la puntuación de los jugadores que hayan abandonado la partida. |
Primera columna de la tabla de puntuación | Nada, Selecciona una estadística | La opción "Nada" deja esta columna en blanco, o bien puedes seleccionar una de las estadísticas siguientes: Puntuación: cantidad de puntos al final de la ronda Objetos recogidos: mayor cantidad de objetos recogidos Objetivos: cantidad de objetivos cumplidos en la ronda Eliminaciones de la IA: cantidad de IA enemigas eliminadas Eliminaciones: más eliminaciones obtenidas en total Asistencias en eliminaciones: más ayudas al eliminar Eliminado: menor número de eliminaciones de un equipo o jugador Daño infligido: cantidad de daño infligida por el jugador o el equipo Daño recibido: cantidad de daño recibido por el jugador o el equipo Salud del jugador: cantidad de salud restante al final de la ronda Apariciones restantes: cantidad de reapariciones restantes al final de la ronda Tiempo de carrera: mejor tiempo (útil en partidas de carreras o parkour) Tiempo: tiempo restante al final de la ronda Tiempo de vuelta: tiempo de vuelta medio por ronda Tiempo con vida: tiempo sobrevivido hasta la eliminación |
Segunda columna de la tabla de puntuación | Nada, Selecciona una estadística | Establece qué estadística se mostrará en la segunda columna de la tabla de puntuación. |
Tercera columna de la tabla de puntuación | Nada, Selecciona una estadística | Establece qué estadística se mostrará en la tercera columna de la tabla de puntuación. |
Cuarta columna de la tabla de puntuación | Nada, Selecciona una estadística | Establece qué estadística se mostrará en la cuarta columna de la tabla de puntuación. |
Quinta columna de la tabla de puntuación | Nada, Selecciona una estadística | Establece qué estadística se mostrará en la quinta columna de la tabla de puntuación. |
Patchwork
Utiliza este ajuste para reducir la memoria de los dispositivos de Patchwork.
| Opción | Valores | Descripción |
|---|---|---|
Modo de memoria de Patchwork | Sí, No | Si esta opción se activa, se reduce la IU en los dispositivos de Patchwork para que utilicen menos memoria. Tienes que volver a cargar tu isla después de activar esta opción. |