Lleva el aspecto de los cómics de The Walking Dead Universe a las islas con el efecto de posprocesamiento Trazo intenso.
El posprocesamiento es una superposición visual que afecta a la estética de la isla en su conjunto o de partes seleccionadas. En el área inicial de la plantilla PNJ caminante, puedes alternar el aspecto de trazo intenso con el dispositivo Posprocesado.
El efecto de trazo intenso hace que el juego parezca salido de un cómic. A continuación se indican los principales cambios visuales al utilizar el efecto:
El color se convierte en blanco y negro.
Se añaden contornos negros.
Se aplana la iluminación y se añade posterización y umbrales (sombreado plano).
La escena se vuelve blanca en la distancia para ayudar a separar el primer plano del fondo.
Se simplifica el cielo para darle un aspecto más de cómic.
Configuración
Puedes encontrar el dispositivo de posprocesamiento en el editor o en el cliente de Fortnite de la plantilla de PNJ de caminante. Haz clic en el dispositivo para ver el efecto Trazo intenso que se ha asignado en la opción Efecto de posprocesamiento.
Para aplicar el efecto de posprocesamiento a las islas, sigue estos pasos:
En el almacén de contenido, busca Posprocesamiento.
Arrastra el dispositivo a la isla.
Haz doble clic en el dispositivo para abrir la configuración.
En la opción Efecto de posprocesamiento, haz clic en el menú desplegable y selecciona Trazo intenso.
Para obtener más información sobre la configuración del dispositivo y otros estilos de efectos, consulta Dispositivos Posprocesado. Para crear efectos de posprocesado personalizados mediante volúmenes, consulta Introducción al posprocesado.
Iluminación
La iluminación ayuda a crear ambiente y a orientar a los jugadores. También ayuda a que el filtro de posprocesamiento cree un aspecto de cómic intenso.
Conseguir el equilibrio general de brillo y contraste es el primer paso importante. Puedes conseguirlo con el dispositivo Secuenciador del día. Utiliza el dispositivo para ajustar la intensidad de la luz solar (luz directa brillante) y de la luz cenital (luz azulada indirecta procedente del cielo que aclara las sombras).
También puedes utilizar un volumen de posprocesado en UEFN y ajustar la exposición y el etalonaje (gamma y contraste) para conseguir que los valores de iluminación se sitúen en el rango deseado.
Al usar Lumen, ajusta el valor de fuga de luz cenital para iluminar los interiores.
Tras la iluminación básica inicial, utiliza luces puntuales y focales para iluminar partes concretas de la isla. De este modo, se da protagonismo visual a determinadas zonas y se crean formas y contrastes interesantes con la iluminación. Para potenciar el efecto cómic, puedes crear siluetas o pasillos oscuros con focos de luz al final.
Efecto de trazo intenso en UEFN
Cuando se ejecuta una sesión desde UEFN, debes aplicar los cambios para ver las actualizaciones en la iluminación. Si ajustas los valores en un dispositivo secuenciador del día o añades y ajustas la iluminación, se mostrará en tu sesión inmediatamente. El dispositivo de posprocesamiento no se puede previsualizar en UEFN, pero puedes ajustar la iluminación en una sesión para ver el efecto de posprocesamiento y la iluminación juntos.
Para obtener más información sobre las prácticas de iluminación artística, consulta Iluminación y color.