El conjunto de funciones de The Walking Dead Universe (TWDU) presenta recursos de interfaz de usuario (IU) que puedes añadir a las islas para crear una pantalla de visualización frontal (HUD) única. La IU personalizada incluye la vida del jugador y el objeto que tiene seleccionado. La plantilla PNJ caminante utiliza este elemento de diseño para que los jugadores sepan que los caminantes van en serio.
Cómo acceder a los recursos de IU
Los recursos de IU están disponibles en UEFN, en la carpeta Almacén de contenido > Contenido de The Walking Dead Universe > IU .
La carpeta de IU contiene instancias de materiales, texturas y materiales generales que se forman para crear elementos en los complementos de usuario de Unreal Motion Graphics (UMG).
No puedes copiar los archivos de la carpeta de IU a la carpeta de tu proyecto. Debes referenciar los archivos para utilizarlos. La siguiente tabla describe los complementos de UMG en la carpeta Widgets.
Widget | Descripción |
UW HUD EquippedInfo Block | Elemento para el objeto seleccionado. Incluye munición cuando corresponde. |
UW HUD PlayerInfoBlock | Elemento de diseño que muestra la salud y el escudo del jugador. El archivo está conectado al widget UW HUD TeammateInfo. |
UW HUD TeammateInfo | Elemento de diseño que muestra la salud y el escudo de los compañeros de equipo del jugador. |
UW HUD PlayersInfoStack | Combina la información del jugador y sus compañeros de equipo. |
Configuración de la IU de la vida y el objeto seleccionado
Para añadir la IU a la isla, sigue estos pasos:
En el almacén de contenido, busca Controlador del HUD y arrastra el dispositivo a tu isla.
Ve a Almacén de contenido > Contenido de The Walking Dead Universe > IU > Widgets.
Con el dispositivo resaltado, selecciona UW HUD PlayersInfoStack.
En el panel Detalles, en Opciones de usuario, haz clic en Opciones avanzadas y desplázate hasta Anular widget de información del jugador.
Haz clic en el icono de la flecha para añadir el widget seleccionado.
En la carpeta de widgets, selecciona UW HUD EquippedInfo Block.
En el panel Detalles, desplázate hasta Anular widget de información del objeto equipado y haz clic en el icono de flecha para añadir el widget seleccionado.
Haz clic en Guardar.
Los widgets deberían aparecer ahora en la esquina inferior derecha de la pantalla en el modo de juego. La ubicación provoca que la función de chat de texto se solape, por lo que queda oculta.
Para ajustar la ubicación del chat de texto, sigue estos pasos:
Haz clic en el dispositivo controlador del HUD y navega hasta el panel Detalles.
Desplázate hasta la opción Modificar disposición del chat de texto y selecciona la casilla de verificación.
En el menú desplegable Alineación, haz clic en Centro derecha.
En el menú desplegable Anclaje, haz clic en Centro derecha.
Haz clic en Guardar.
El chat de texto debería aparecer ahora en el centro a la derecha, con lo que tu IU personalizada quedaría despejada.
La barra del escudo aparece vacía de forma predeterminada. Puedes colocar escudos en el juego para ver cómo quedará la IU. La IU personalizada no admite energía.
Para obtener más información sobre las opciones del dispositivo, consulta Dispositivos Controlador del HUD. Para tu propia IU personalizada, debes crear widgets y conectarlos al dispositivo de forma similar a los pasos anteriores. Para obtener más información, consulta Interfaces de usuario en el juego.
Para practicar en el editor con varios ejemplos de funciones de IU, consulta Plantilla de funciones de la interfaz de usuario. Para acceder a la plantilla desde el editor, sigue estos pasos:
Haz clic en Archivo > Nuevo/abrir proyecto. Se abrirá el explorador de proyectos.
Haz clic en Ejemplo de función > Interfaces de usuario.
Crea un nuevo proyecto.
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Más información sobre elementos de diseño para mejorar las islas de TWDU.