Esta sección te mostrará cómo crear un nuevo proyecto y empezar a crear el juego.
Abre UEFN y crea un nuevo proyecto vacío.
Selecciona el dispositivo Configuración de la isla en el esquematizador y localiza Opciones de usuario - Reglas del juego.
Modifica las opciones de usuario como se muestra a continuación.
Usa la barra de búsqueda para encontrar los ajustes más rápidamente.
| Opción | Value | Explicación |
|---|---|---|
Máximo de jugadores | 4 | Habrá un máximo de cuatro jugadores. |
Equipos | Cooperativo | Será una partida cooperativa. |
Tamaño del equipo | 4 | El tamaño del equipo será de cuatro. |
Selección de plataforma de aparición | Cerca de compañeros de equipo | Los jugadores aparecerán cerca unos de otros. |
Inicio automático | False | La partida esperará para iniciarse hasta que se active manualmente. |
Cuenta atrás inicial | 3 | La partida comenzará pasados tres segundos. |
Estilo de recolección | Modo Creativo | Los valores del modo Creativo se utilizan para la obtención de recursos durante la partida. |
Permitir construcciones | Nada | Los jugadores no podrán construir durante la partida. |
Daño al entorno | Desactivado | Los jugadores no podrán destruir el entorno. |
Daño a estructuras | Nada | Los jugadores no podrán destruir estructuras. |
Tiempo de reaparición | 5.0 | Los jugadores reaparecerán tras 5 segundos. |
Cansancio al saltar | True | Los saltos continuos aplicarán una penalización a la altura del salto. |
Redespliegue de ala delta | True | Los jugadores podrán desplegar libremente sus planeadores sin utilizar objetos. |
Velocidad de vuelo | x 1,0 | Habrá un multiplicador de movimiento de 1 al volar. |
Tiempo para mostrar al ganador de la partida | 3.0 | El nombre del ganador final del juego se mostrará al final del juego durante 3 segundos. |
Tiempo para mostrar puntuación de la partida | 15.0 | El marcador final se mostrará al final de la partida durante 15 segundos. |
Tiempo para mostrar al ganador de la ronda | 3.0 | El nombre del ganador de la ronda se mostrará al final de la ronda durante 3 segundos. |
Tiempo para mostrar puntuación de la ronda | 15.0 | El marcador se mostrará al final de la ronda durante 15 segundos. |
Tipo de información del HUD | True | La eliminación de enemigos de la IA se registrará en el HUD. |
Mostrar pantalla del mapa | Mapa de vista general | El mapa general se mostrará cuando un jugador pulse la tecla Mapa. |
Aviso de final de partida | Cooperativo | Muestra la misma pantalla final a todos y reproduce el sonido de la victoria. |
Sonido de la victoria | Éxito 1 | Determina qué sonido se reproduce cuando los jugadores ganan la partida. |