Puedes utilizar un dispositivo Potenciador de estadística para ajustar las estadísticas en el juego o asignar estadísticas personalizadas cuando lo utilices con el dispositivo Creador de estadísticas.
Potenciador de puntuación básica
El dispositivo Potenciador de estadística, en su forma más sencilla, es una forma estupenda de dar al jugador un impulso temporal a un valor específico de una estadística. En este caso, ¡el jugador obtendrá una mejora de puntuación!
Dispositivos utilizados
1 dispositivo Potenciador de estadística
1 dispositivo Generador de jugadores
Configura los dispositivos
Coloca un dispositivo Generador de jugadores.
Coloca un dispositivo Potenciador de estadística.
Personaliza el dispositivo Potenciador de estadística para establecer la magnitud en 10:
Modifica la configuración de la isla
Realiza las siguientes modificaciones en la configuración de la isla.
Ve a Ajustes de la isla > Interfaz de usuario.
En HUD, cambia Tipo de información del HUD a Puntuación.
¡Ahora tienes la funcionalidad básica para un potenciador de puntuación!
Consejo de diseño
Al igual que el dispositivo Contador de estadísticas, el dispositivo Potenciador de estadística puede configurarse para que afecte a una serie de estadísticas integradas, como la puntuación, las eliminaciones y el tiempo de vuelta.
En los siguientes dos ejemplos, también verás cómo se puede configurar para que afecte a las estadísticas personalizado con el dispositivo Creador de estadísticas.
Compila un rastreador de desplazamiento
Puedes configurar el dispositivo Potenciador de estadística para que proporcione un efecto de estadística constante y luego encenderlo y apagarlo en función de los eventos de otros dispositivos.
En este ejemplo, utilizarás la función de efecto infinito para realizar un seguimiento de la puntuación de desplazamiento del jugador.
Dispositivos utilizados
1 dispositivo Potenciador de estadística
1 dispositivo Generador de jugadores
1 dispositivo Barra de desplazamiento
1 dispositivo Creador de estadísticas
1 dispositivo Repartidor de objetos
Configura el modo de juego básico
Comienza con la isla inicial Isla de punto de interés Pisos Picados.
Coloca un dispositivo Generador de jugadores encima de un edificio.
Coloca un dispositivo Barra de desplazamiento que empiece en el borde de ese edificio.
Personaliza el primer punto de control de la barra de desplazamiento:
Opción Valor Descripción Intensidad objetivo
5,000.0
Esto dará a la barra de desplazamiento una curva natural a medida que coloques más puntos de control.
Duplica este punto de control varias veces para crear una barra de desplazamiento que serpentee entre los edificios de la ciudad.
Configura la estadística personalizada
Coloca un dispositivo Creador de estadísticas y personalízalo:
Opción Valor Nombre de la estadística
Puntuación de desplazamiento
Max Valor
100
Icono de estadística
Esprintar
Coloca un dispositivo Potenciador de estadística en un lugar donde el jugador no pueda alcanzarlo y personaliza lo siguiente:
Opción Valor Empezar a aplicar
Puntuación de desplazamiento
Magnitud
10
Duración infinita del efecto
Sí
Tiempo en reaparecer
Instantáneo
Quién puede ver este potenciador
Ninguno
Configura las siguientes funciones en el dispositivo Potenciador de estadística para que empiece a aumentar la puntuación de desplazamiento del jugador cuando empiece a desplazarse y se detenga cuando abandone la barra de desplazamiento:
Función Seleccionar dispositivo Seleccionar evento Recoger
Barra de desplazamiento
Al empezar a deslizarse
Borrar
Barra de desplazamiento
Al dejar de deslizarse
Coloca un dispositivo Repartidor de objetos y registra un arma delta de Jules en él.
Configura el siguiente evento en el dispositivo Creador de estadísticas para que otorgue el arma delta de Jules cuando el jugador alcance el valor máximo de puntuación de desplazamiento.
Ahora dispones de la funcionalidad básica para una estadística de puntuación de desplazamiento personalizada.
Consejo de diseño
Los potenciadores de estadísticas infinitas son una forma muy útil de aplicar cambios constantes al valor de una estadística. Como verás en el siguiente ejemplo, añadir un contador de estadísticas que pueda anular el valor de la estadística crea interacciones de estadísticas nuevas e interesantes.
Crea un minijuego de hackeo
El dispositivo Potenciador de estadística también se puede configurar para disminuir las estadísticas de un jugador en lugar de aumentarlas. En este ejemplo, utilizarás el dispositivo Potenciador de estadística con un dispositivo Contador de estadísticas para crear una estadística que disminuya constantemente y que el jugador deba aumentar.
Dispositivos utilizados
1 dispositivo Potenciador de estadística
1 dispositivo Generador de jugadores
1 dispositivo Bloqueo
1 dispositivo Mensaje del HUD
1 dispositivo Creador de estadísticas
1 dispositivo Contador de estadísticas
1 dispositivo Interacción de habilidad
4 dispositivos Botón
Configura la zona de juego
Coloca el prefabricado Torre de Caverna de Control.
Coloca un dispositivo Generador de jugadores en la sala de la parte superior de la torre.
Personaliza el generador para que no sea visible en el juego:
Coloca un dispositivo Bloqueo en la puerta corredera que sale de la sala inicial.
Coloca un dispositivo Mensaje del HUD y personalízalo:
Opción Valor Mensaje
Hackea el sistema central para desbloquearla
Mostrar al empezar la ronda
Sí
Tiempo desde el comienzo de la ronda
Instantáneo
Color de texto
Impecable
Configura la estadística personalizada
Coloca un dispositivo Creador de estadísticas y personalízalo:
Opción Valor Nombre de la estadística
Hackeo completado
Max Valor
100
Color de la estadística
#0000FF
Icono de estadística
Piratear
Coloca un dispositivo Potenciador de estadística en un lugar al que el jugador no pueda acceder.
Personaliza el dispositivo Potenciador de estadística:
Opción Valor Estadística que aplicar
Hackeo completado
Magnitud
-1
Duración infinita del efecto
Sí
Sonido ambiental
No
Sonido al recoger
No
Quién puede ver este potenciador
Ninguno
Configura el siguiente evento en el dispositivo Generador de jugadores para que el dispositivo Potenciador de estadística esté activo desde el principio de la partida:
Evento Seleccionar dispositivo Seleccionar función Coloca un dispositivo Contador de estadísticas y personalízalo:
Opción Valor Estadística registrada
Hackeo completado
Valor de comparación
100
Transmitir eventos al cambiar la estadística
Sí
Tipo de cambio de valor
Añadir
Anulación de valor
10
Visible en partida
No
Configura el siguiente evento en el dispositivo Contador de estadísticas de modo que cuando el jugador alcance un valor de Hackeo completado de 100, la estadística deje de bajar y se abra la puerta que lleva al exterior:
Evento Seleccionar dispositivo Seleccionar función Al completar la comparación
Dispositivobloqueo
Desbloquear
Al completar la comparación
Potenciador de estadística
Borrar
Configurar las interacciones de piratería
Coloca un dispositivo Interacción de habilidad y personalízalo:
Opción Valor Texto del título
Piratear
Color de depurador
Impecable
Configura el siguiente evento en el dispositivo Interacción de habilidad para que se añada a la estadística de Hackeo completado si el jugador completa con éxito la interacción de habilidad. Si su entrada fue perfecta, se activa de nuevo, duplicando el efecto.
Evento Seleccionar dispositivo Función seleccionada Al tener éxito
Contador de estadísticas
Anular valor
Con entrada perfecta
Contador de estadísticas
Anular valor
Coloca un dispositivo Botón dentro del monitor naranja en la sala inicial y personalízalo:
Opción Valor Retraso de restablecimiento
10 segundos
Texto de interacción
Piratear
Visible durante la partida
No
Radio de interacción
1,0 metros
Configura el siguiente evento en el dispositivo Botón para activar el dispositivo Interacción de habilidad cuando se interactúe con él.
Evento Seleccionar dispositivo Seleccionar función Al interactuar
Dispositivo Interacción de habilidad
Iniciar interacción para instigador
Duplica el botón tres veces más, colocando cada una dentro de un monitor naranja diferente alrededor de la zona.
¡Ahora tienes un minijuego de hackeo en funcionamiento con el dispositivo Potenciador de estadística!
Consejo de diseño
Cuando se combinan con los dispositivos Contador de estadísticas, los dispositivos Potenciador de estadística pueden producir muchas interacciones interesantes.
Descubre cómo los dispositivos Contador de estadísticas pueden comparar valores: Mayor, Menor, Igual que, Distinto de, etc. Con los dispositivos Potenciador de estadística que cambian los valores de las estadísticas de diferentes formas, hay muchas combinaciones diferentes de estos dispositivos para diferentes situaciones de jugabilidad.