Delante del jugador hay dos botones en una pared. El primer botón genera una horda de criaturas que comienza a correr hacia él. El jugador elimina a todas las criaturas y vuelve a la pared para pulsar el segundo botón, y una nueva oleada de criaturas distintas corre hacia él.
El ejemplo de juego Generador 123 te enseña distintas formas de configurar el dispositivo generador de criaturas para crear oleadas de enemigos en tu experiencia mediante tres generadores de criaturas, un dispositivo ubicador de criaturas, dispositivos de botón, un dispositivo objetivo cronometrado y el dispositivo de ajustes de equipo e inventario.
Dispositivos utilizados
Para obtener más información sobre cómo colocar dispositivos, elementos y usar la cuadrícula, échales un vistazo a los videotutoriales.
- 3 dispositivos generadores de criaturas
- 1 dispositivo ubicador de criaturas
- 2 dispositivos de botón
- 1 plataforma de aparición de jugador
- 1 dispositivo de objetivo cronometrado
Trampas utilizadas
Piezas de galería usadas
En este ejemplo, las piezas de galería de Pueblo se han usado para crear una pared en la que ubicar los dispositivos de botón. Puedes usar las piezas de pared de galería donde quieras en tu isla.
- 1 pared de Pueblo
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2 arcos de Pueblo
Colocar las piezas de galería
- Pulsa la tecla tabulador para entrar en el inventario del modo Creativo.
- Haz clic en Galería > Pueblo, haz clic en Abrir, selecciona la pieza de pared y haz clic en Equipar.
- Repite el proceso para añadir los arcos de Pueblo a la barra rápida.
- Haz clic en Colocar ahora para volver al modo de construcción y colocar las piezas de pared.
Colocar los dispositivos de trampa
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Pulsa la tecla tabulador para entrar en el inventario del modo Creativo.
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Haz clic en Dispositivos > Ajustes de equipo e inventario > Equipar para añadir el dispositivo de ajustes de equipo e inventario a la barra rápida.
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Pulsa Y para colocar el dispositivo de ajustes de equipo e inventario al lado de la pared de Pueblo.
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Añade armas al dispositivo de ajustes de equipo e inventario colocándote al lado del dispositivo y pulsando Tabulador > Pestaña Armas para volver al inventario del modo Creativo.
- Selecciona las armas que quieres que tenga el jugador y haz clic en Equipar tras seleccionar cada una para añadirla a la barra rápida.
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Haz clic izquierdo y arrastra cada arma desde la barra rápida hasta que el icono de la mochila aparezca y suéltala.
Haz clic en la imagen para aumentarla de tamaño.
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Modifica las opciones del dispositivo de ajustes de equipo e inventario de la siguiente manera:
Opciones Valor Explicación Otorga objetos al reaparecer Sí Cuando el jugador reaparece en la isla se le conceden los mismos objetos. Equipar los objetos otorgados Primer objeto Equipa automáticamente la primera arma. Munición infinita Activado Proporciona munición infinita al jugador.
Colocar los dispositivos
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Pulsa la tecla tabulador para entrar en el inventario del modo Creativo.
- Haz clic en Dispositivos > Dispositivo ubicador de criaturas para añadir la plataforma de aparición de jugador a la barra rápida. Sigue añadiendo los siguientes dispositivos desde el menú de dispositivos:
- Dispositivo ubicador de criaturas
- Dispositivo botón
- Dispositivo objetivo cronometrado
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Dispositivo generador de criaturas
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Haz clic en Colocar ahora y coloca el primer dispositivo generador de criaturas.
Cada oleada de monstruos se comporta de manera distinta, según cómo esté ajustada la opción en el generador de criaturas.
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Pulsa E > Icono de Ajustes cuando estés cerca del generador de criaturas para renombrarlo a "Invocar criaturas del cubo".
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Modifica las opciones del generador de criaturas de la siguiente manera:
Opciones Valor Explicación Límite de generación 10 Genera un total de 10 criaturas. Habilitado al inicio de la partida Deshabilitado El dispositivo no genera criaturas automáticamente al inicio de la partida. Habilitar al recibir desde Canal 1 Cuando el dispositivo recibe una señal del primer dispositivo de botón en el canal 1, comienza a generar criaturas. Deshabilitar al recibir desde Canal 2 Cuando el dispositivo recibe una señal del segundo dispositivo de botón en el canal 2, deshabilita el dispositivo y hace que se autodestruya. El primer generador de criaturas envía la primera oleada de criaturas del cubo. Una vez se destruyen todas las criaturas, el generador se autodestruye. El jugador también puede dañar y destruir el generador.
- Coloca dos generadores de criaturas más y renómbralos para distinguirlos: Invocar criaturas de hielo e Invocar criaturas de veneno.
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Modifica las opciones de Invocar criaturas de hielo de la siguiente manera:
Opciones Valor Explicación Tipo de generador Generador de hielo El generador se convierte en una estructura de hielo. Tipo de criatura Hielo aleatorio Genera criaturas de hielo aleatorias. Número de criaturas 6 Genera 6 criaturas de hielo aleatorias. Límite de generación 10 Genera 10 criaturas, comenzando con 6. Si quieres que haya muchas más, establece un valor más alto o infinito. Generador invencible Activado El jugador no puede destruir el generador. Daño al generador tras generar Desactivado El generador no recibe daño cada vez que genera criaturas. Habilitado al inicio de la partida Deshabilitado El segundo generador de criaturas no aparece al comienzo de la partida. Habilitar al recibir desde Canal 2 El segundo generador de criaturas comienza a generar criaturas cuando recibe una señal del segundo dispositivo de botón en el canal 2. Deshabilitar al recibir desde Canal 1 Deshabilita el segundo generador de criaturas cuando recibe una señal del primer dispositivo de botón en el canal 1 si el jugador le vuelve a dar al botón cuando el generador está habilitado. Eliminar criaturas al recibir desde Canal 3 Elimina a todas las criaturas al recibir una señal del dispositivo ubicador de criaturas. Destruir generador al recibir desde Canal 3 Destruye el generador al recibir una señal del dispositivo ubicador de criaturas en el canal 3. La segunda oleada libera criaturas de hielo y continúa haciéndolo hasta que se elimina a la criatura jefe, lo que destruye el generador y cualquier criatura restante.
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Modifica las siguientes opciones para el tercer generador de criaturas:
Opciones Valor Explicación Tipo de criatura Demonio venenoso Genera demonios venenosos. Número de criaturas 10 Genera 10 demonios venenosos. Alcance de activación 10 casillas Las criaturas aparecen cuando el jugador está a 10 casillas del generador de criaturas. Alcance de desaparición 10 casillas Las criaturas desaparecen cuando están a más de 10 casillas del generador. Generador invencible Activado El jugador no puede dañar ni destruir el generador de criaturas. Habilitado al inicio de la partida Deshabilitado El generador no genera criaturas al comienzo de la partida. Habilitar al recibir desde Canal 3 Genera demonios venenosos al recibir una señal del ubicador de criaturas en el canal 3. Eliminar criaturas al recibir desde Canal 4 Elimina a todas las criaturas al recibir una señal del dispositivo de objetivo cronometrado en el canal 4. Destruir generador al recibir desde Canal 4 El generador se autodestruye al recibir una señal del dispositivo de objetivo cronometrado en el canal 4. El tercer generador es invisible y se autodestruye junto a todas las criaturas de veneno generadas cuando se agote el tiempo y el jugador haya sobrevivido a la ronda.
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Selecciona el dispositivo ubicador de criaturas de la barra rápida y colócalo en el segundo borde del generador de criaturas.
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Modifica las opciones del dispositivo ubicador de criaturas de la siguiente manera:
Opciones Valor Explicación Tipo de criatura Bruto rojo Usa una criatura de tipo bruto como jefe para que el jugador luche contra ella. Activar en la fase de la partida Nunca El ubicador no genera una criatura hasta que recibe una señal. Reaparecer al recibir desde Canal 2 Cuando el segundo dispositivo de botón envía una señal al ubicador de criaturas, aparece la criatura jefe. Al ser eliminado, transmitir a Canal 3 Cuando se elimina al jefe, se envía una señal al canal 3 desde el dispositivo ubicador de criaturas al dispositivo de objetivo cronometrado. -
Coloca el dispositivo de objetivo cronometrado junto al dispositivo de ajustes de equipo e inventario.
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Modifica las opciones del dispositivo objetivo cronometrado de la siguiente manera:
Opciones Valor Explicación Tiempo 15 segundos Da a los demonio venenosos 15 segundos antes de desaparecer cuando se agota el tiempo. La criatura jefe activa el tercer generador para crear la oleada de demonios venenosos y dura 15 segundos. Cuenta atrás visible en el HUD No La cuenta atrás del cronómetro no es visible en el dispositivo del HUD. Modo de urgencia Deshabilitado El dispositivo no inicia el modo de urgencia. Sonido del cronómetro Desactivado El dispositivo no hace ruido al contar el tiempo. Iniciar al recibir desde Canal 3 Cuando el dispositivo de objetivo cronometrado recibe una señal del ubicador de criaturas en el canal 3, se inicia el cronómetro. Al completarse, transmitir a Canal 4 Transmite una señal al tercer dispositivo generador de criaturas en el canal 4, que resulta en la destrucción del tercer generador de criaturas. -
Selecciona el dispositivo de botón de la barra rápida y coloca uno en la pared de Pueblo encima del dispositivo de ajustes de equipo e inventario.
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Modifica las opciones del dispositivo de botón de la siguiente manera:
Opciones Valor Explicación Texto de interacción Botón 1 Cuando el jugador se acerca al botón, muestra "Botón 1". Al interactuar, transmitir a Canal 1 Cuando el jugador pulsa E, el dispositivo de botón envía una señal al primer generador de criaturas para comenzar a generar criaturas. Los mensajes que indican a los jugadores que pulsen el botón utilizan el dispositivo de valla publicitaria. Esto es opcional, no es necesario dejar un mensaje para los jugadores.
- Copia el botón y pégalo en la pared junto al primero.
- Cambia la opción Texto de interacción a Botón 2.
- Cambia la opción Al interactuar, transmitir a al canal 2.
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Selecciona la plataforma de aparición de jugador en la barra rápida y colócala en el centro del dispositivo de ajustes de equipo e inventario.
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Modifica la opción Visible durante la partida de la Plataforma de aparición de jugador a No.
Jugar a tu modo de juego
Tras conocer las distintas opciones del generador de criaturas, podrás crear oleadas de criaturas para tu experiencia en la isla. Combina los dispositivos generador de criaturas y ubicador de criaturas con el dispositivo generador de números aleatorios para que aparezcan criaturas al azar cuando el jugador active estos dispositivos durante una serie de eventos.