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Tu objetivo en la academia de tiro consiste en disparar al máximo número de objetivos lo más preciso y rápido posible. Los jugadores podrán practicar su puntería y precisión mientras aprenden a usar el fusil de asalto de combate en el juego.
En este ejemplo, aprenderás a usar los dispositivos de ajustes de equipo e inventario, plataforma de aparición de jugador, barrera y galería de campo de tiro.
Dispositivos utilizados
Para obtener más información sobre cómo colocar dispositivos, elementos y usar la cuadrícula, échales un vistazo a los videotutoriales.
- 1 dispositivo barrera
- 1 dispositivo plataforma de aparición de jugador
- 15 dispositivos de galería de campo de tiro
- 1 fusil de asalto legendario
Trampas utilizadas
Colocación de trampas
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Pulsa la tecla tabulador para entrar en el inventario del modo Creativo.
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Haz clic en Dispositivos > Ajustes de equipo e inventario > Equipar para añadir el dispositivo de ajustes de equipo e inventario a la barra rápida.
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Pulsa la tecla Y para colocar el dispositivo de ajustes de equipo e inventario en un espacio abierto, que proporcionará el fusil de asalto de combate a los jugadores cuando aparezcan en el juego.
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Edita las opciones del dispositivo de ajustes de equipo e inventario.
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Opción Valor Explicación Equipar el objeto otorgado Primer objeto Equipa el arma en el primer espacio de objeto del jugador. Munición infinita Activado Proporciona munición infinita para el fusil.
Colocar los dispositivos
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Haz clic en Dispositivos > Dispositivo barrera > Equipar para añadir el dispositivo barrera a la barra rápida. Continúa y añade los siguientes dispositivos desde el menú de dispositivos:
- Dispositivo gestor de puntuación
- Dispositivo plataforma de aparición de jugador
- Dispositivo galería de campo de tiro
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Coloca el dispositivo barrera sobre el dispositivo de ajustes de equipo e inventario. Así crearás un área en la que el jugador podrá moverse, pero también limitarás la distancia a la que se puede acercar a los objetivos.
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Edita las opciones del dispositivo barrera.
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Opción Valor Explicación Estilo de la barrera Invisible Crea una barrera invisible alrededor del jugador. Bloquear disparos No Permite que los disparos atraviesen la barrera. Forma de la zona Hueca Permite que el jugador se mueva dentro de la barrera. Anchura de la barrera 2 Proporciona al jugador el espacio suficiente para moverse, pero no para acercarse lo suficiente a los muñecos de práctica. Profundidad de la barrera 2 Proporciona al jugador el espacio suficiente para moverse, pero no para acercarse lo suficiente a los muñecos de práctica. -
Coloca la plataforma de aparición de jugador sobre el dispositivo de ajustes de equipo e inventario.
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Edita las opciones de la plataforma de aparición de jugador como sigue:
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Opción Valor Explicación Visible durante la partida No Hace que la plataforma de aparición de jugador sea invisible durante la partida. Al aparecer un jugador, transmitir a Canal 1 Transmite una señal a los dispositivos conectados cuando el jugador entra en la partida.
Preparar el campo de tiro
Para preparar el campo de tiro, necesitarás cargar el dispositivo de ajustes de equipo e inventario con un arma para que la utilice el jugador, además de colocar los muñecos de práctica.
- Sitúate sobre el dispositivo de ajustes de equipo e inventario.
- Abre la pantalla del inventario del modo Creativo y haz clic en la pestaña Armas para ver la selección de armas.
- Haz clic en fusil de asalto de combate legendario y después en Equipar para añadirlo a la barra de equipo.
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Haz clic, mantén pulsado y arrastra el icono del fusil desde la barra de equipo hasta que el icono de la mochila naranja aparezca y suéltalo.
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Coloca la galería de campo de tiro. Los objetivos de la galería deberían mirar hacia el dispositivo de ajustes de equipo e inventario.
- Edita el primer muñeco de práctica con el nivel de dificultad que quieras y para que recompense al jugador con puntos según el que elijas.
- Copia y pega el muñeco de práctica 19 veces más para crear otros de la misma dificultad.
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Repite los 2 últimos pasos tras crear objetivos de mayor dificultad.
Si quieres crear un campo de tiro más difícil, aleja más la galería de campo de tiro del dispositivo barrera.
Objetivos estáticos
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Opción Valor Explicación Multiplicador de puntuación en diana 2 Proporciona el doble de puntos de recompensa al hacer diana. Tiempo de reinicio 15 segundos Proporciona al jugador el tiempo suficiente para centrarse en otro objetivo antes de que el muñeco de práctica vuelva a aparecer. Objetivos móviles
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Opción Valor Explicación Velocidad Rápido Hace que el objetivo se mueva de lado a lado de forma rápida y sea más difícil de acertar. Tipo de objetivo Cabeza de calabaza Cabeza de calabaza tiene la cabeza grande, de forma que es más fácil hacer diana. Multiplicador de puntuación en diana 2 Otorga el doble de puntos por diana. Derribo por impacto en diana Activado Los objetivos caerán al hacer diana. Tiempo de reinicio 15 segundos Proporciona al jugador el tiempo suficiente para centrarse en otro objetivo antes de que el muñeco de práctica vuelva a aparecer.
Ajustes de Mi isla
Puedes usar las opciones de Mi isla para mejorar tu experiencia de juego. Estas opciones funcionan con los ajustes de tu dispositivo para determinar la estructura del juego, cómo interactúan tus dispositivos y qué hace la IU durante la partida.
Modifica únicamente las opciones mencionadas más abajo y deja el resto de los ajustes por defecto.
Prueba a usar lo siguiente:
Juego
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| Opción | Valor | Explicación |
|---|---|---|
| Máximo de jugadores | 1 | Solo puede aparecer una persona a la vez en el juego porque solo hay una plataforma de aparición de jugador. |
| Total de rondas | 3 | Da a los jugadores 3 rondas para conseguir el número máximo de puntos posible por ronda. Así, los jugadores podrán batir su récord de la ronda anterior. |
| Límite de tiempo | 8 minutos | Los jugadores podrán reunir todos los puntos posibles durante el límite de tiempo. |
| Inicio automático | Inmediato | Permite a los jugadores entrar inmediatamente al campo de tiro. |
Ajustes
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| Opciones | Valor | Explicación |
|---|---|---|
| Empezar con un pico | No | Desactiva empezar con un pico. |
Jugar a tu modo de juego
Tras lograr crear el tutorial del campo de tiro y jugar tu nivel, les verás otros usos a los dispositivos barrera y galería de tiro. Usa las opciones del dispositivo barrera para habilitar y deshabilitar las barreras con el sistema de canales.
Los muñecos de práctica se mueven lateralmente, hacia arriba y abajo y en todas direcciones en un patrón aleatorio según cómo hayas editado las opciones del objetivo.