No puedes publicar directamente desde Unreal Editor para Fortnite (UEFN). En su lugar, puedes publicar tus proyectos a través del portal para creadores, donde puedes gestionar todos los aspectos de la publicación.
El flujo de publicación comienza en UEFN, donde se revisa el tamaño del proyecto y la memoria antes de finalizar el proceso de trabajo de publicación en el portal para creadores. Publicar un proyecto en el portal para creadores también funciona para los proyectos de Verse. A través del portal para creadores, puedes versionar tus proyectos, añadir medios y moverlos a través del proceso de publicación.
A través del portal para creadores, puedes versionar tus proyectos, añadir medios y moverlos a través del proceso de publicación.
El proceso de publicación
Debes tener 18 años o más para publicar un proyecto.
Para empezar, abre tu proyecto en UEFN.
En la barra de herramientas del editor de niveles, haz clic en Abrir sesión. Cuando comience la partida, selecciona de nuevo la ventana del editor y haz clic en Finalizar la partida. Esto hace cook de todos los recursos de tu proyecto y proporciona una forma de calcular el uso total de memoria del proyecto.
Haz clic en Proyecto en la barra de herramientas del editor de niveles y selecciona Iniciar cálculo de memoria en el menú desplegable Proyecto. Se abrirá una ventana emergente de cálculo de memoria que te pedirá que calcules la memoria.
Haz clic en Calcular memoria en la ventana emergente. Aparece una barra de carga y se empieza a cargar la memoria del proyecto.
Cuando el proyecto termine de cargarse, se creará un código de versión privada para tu proyecto en ese momento y aparecerá en una ventana emergente. Para utilizar el código, haz clic en Copiar y envía este código a los miembros de tu equipo o guárdalo en tus archivos personales.
Aparecerá un mensaje de notificación en la parte inferior derecha de la pantalla informándote de que el cálculo de la memoria ha finalizado. Para ver el presupuesto de memoria de tu proyecto, haz clic en Mostrar resultados en el mensaje de notificación. El cálculo de la memoria total de tu proyecto se abre en un nuevo mensaje emergente.
Haz una captura de pantalla de la ventana emergente Cálculo de memoria para tus archivos. El mensaje te notifica si el proyecto está dentro del presupuesto o no para su publicación. También incluye el número de versión de la isla y la cantidad de memoria utilizada.
Para mostrar estos datos en el portal para creadores, marca la casilla Mostrar en el portal para creadores.
Haz clic en Cancelar para cerrar el mensaje emergente.
Tu proyecto permanecerá en estado no publicado hasta que lo publiques en el portal para creadores. Desde el portal para creadores podrás:
Añade detalles, descriptores y notas sobre tu isla, títulos, etiquetas y mucho más.
Rellena el cuestionario de la IARC para obtener la clasificación de tu isla.
Adjunta contenido multimedia de apoyo; imágenes en miniatura, una imagen de fondo de sala y vídeos.
Atribuye cualquier contenido de terceros que hayas comprado y utilizado.
Decide la visibilidad del proyecto.
Presenta tu proyecto para su moderación.
Para continuar con el proceso de trabajo de publicación, consulta la documentación sobre cómo publicar desde el portal para creadores para obtener toda la información importante.