Esta sección te enseñará cómo añadir dispositivos que personalizarán la configuración del juego y del dispositivo, así como a añadir sonido en el juego. A continuación, pondrás a prueba tu experiencia de juego e iterarás sobre las mejoras.
Dispositivos utilizados:
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Un dispositivo Ajustes de la ronda
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Un dispositivo Jefe del Elemen-tal
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Dos dispositivos Reproductor de radio
Dispositivo Ajustes de la ronda
Utiliza este dispositivo para terminar la ronda cuando se elimine el último elemento. No hay modificaciones en este dispositivo. En Verse se añaden más cambios a este dispositivo.
Dispositivo Jefe del Elemen-tal
Utiliza este dispositivo para personalizar la configuración del arma Elemen-tal, que se concederá a los jugadores del equipo de elementos en Verse.
Para configurar este dispositivo, ajusta las opciones de usuario como se indica en la siguiente tabla.
| Opción | Valor | Explicación |
|---|---|---|
| Señalar elementos ocultos a intervalos | Desactivado | Establece si el dispositivo señala la posición de los jugadores ocultos. |
| Disponibilidad de Mostrar elementos restantes | Desactivado | Este dispositivo no mostrará los elementos que quedan en el juego. |
| Comportamiento de la salud del elemento | No anular | Esta configuración se modifica en el dispositivo Ajustes de equipo e inventario. |
| Mostrar cuenta atrás de la notificación de elemento | Desactivado | Determina si la cuenta atrás de notificación de elemento se muestra o no. |
Dispositivo Reproductor de radio
Utiliza el dispositivo Reproductor de radio para añadir sonidos relevantes y música temática y así mejorar la experiencia de juego.
Este tutorial utiliza dos dispositivos de radio, uno como efecto de sonido de latido registrado en los jugadores del equipo de elementos y otro que añade música ambiental de fondo.
El primer reproductor de radio ayudará a los cazadores a localizar a los jugadores del equipo de elementos que no se hayan movido durante un tiempo. Los jugadores del equipo de elementos se anulan del registro de este dispositivo cuando se mueven.
Para configurar este dispositivo, ajusta las opciones de usuario como se indica en la siguiente tabla.
| Opción | Valor | Explicación |
|---|---|---|
| Sonido | HeartBeatLooping | Determina qué sonido se reproduce cuando se activa el dispositivo. |
| Volumen | 4.0 | Establece el volumen del sonido seleccionado. |
| Reproducir durante "Esperando a los jugadores" | Desactivado | Establece si la radio se puede escuchar durante la fase de "Esperando a los jugadores". |
| Reproducir durante la cuenta atrás del juego | Desactivado | Establece si la radio se puede escuchar durante la cuenta atrás antes de que empiece la partida. |
| Reproducir al final de la ronda | Desactivado | Establece si la radio se puede escuchar entre rondas. |
| Reproducir al final de la partida | Desactivado | Establece si la radio se puede escuchar durante la fase de resultados después de la partida. |
| Distancia de sonido | 50.0 | Establece el alcance al que se puede escuchar la radio. |
| Reproducir en la ubicación | Dispositivo | Establece si el sonido se reproducirá desde la ubicación del dispositivo o desde la del instigador. |
| Actualizar estado cuando se registre un jugador | Activado | El sonido se empezará a reproducir cuando haya al menos un jugador registrado y se detendrá cuando se anule el registro del último jugador. |
El siguiente dispositivo de sonido proporcionará música ambiental para el juego.
Para configurar este dispositivo, ajusta las opciones de usuario como se indica en la siguiente tabla.
| Opción | Valor | Explicación |
|---|---|---|
| Sonido | Music_HipHop_Cue | Determina qué sonido se reproduce cuando se activa el dispositivo. |
| Volumen | 2.0 | Establece el volumen del sonido seleccionado. |
| Reproducir durante "Esperando a los jugadores" | Desactivado | Establece si la radio se puede escuchar durante la fase de "Esperando a los jugadores". |
| Reproducir durante la cuenta atrás del juego | Desactivado | Establece si la radio se puede escuchar durante la cuenta atrás antes de que empiece la partida. |
| Reproducir al final de la ronda | Desactivado | Establece si la radio se puede escuchar entre rondas. |
| Reproducir al final de la partida | Desactivado | Establece si la radio se puede escuchar durante la fase de resultados después de la partida. |
| Distancia de sonido limitada | Desactivado | Establece si el sonido se escuchará de forma global o si contará con una distancia de declive. |
| Visualización | Desactivado | Establece si esta radio puede afectar a los objetos de la galería de visualización. |
| Reproducir en la ubicación | Dispositivo | Establece si el sonido se reproducirá desde la ubicación del dispositivo o desde la del instigador. |
Ya has configurado la mecánica clave para recrear la Caza de elementos.
Lleva tu recreación aún más lejos añadiendo cinemáticas a tu juego. La plantilla Caza de elementos utiliza una cinemática como escena inicial. Puedes leer nuestra sección Animación y cinemática para crear tu propia cinemática.