El editor de prefabricados consta de una barra de menús, dos barras de herramientas y tres regiones principales.
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| Number | Description |
|---|---|
| 1 | Barra de menús |
| 2 | Barra de herramientas |
| 3 | Visor |
| 4 | Panel esquematizador |
| 5 | Panel Detalles |
| 6 | Barra de herramientas inferior |
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Cierra los paneles haciendo clic en la X de la esquina del panel.
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Abre un panel desde el menú Window.
Barra de menús
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Archivo
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Recent Assets: el menú desplegable muestra una lista de los recursos abiertos y vistos recientemente.
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Save: guarda los cambios realizados en el prefabricado.
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Save As...: guarda el prefabricado con un nuevo nombre.
Editar
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Undo: deshace la última acción realizada en el editor de prefabricados.
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Redo: devuelve el prefabricado al estado anterior a la acción de Deshacer.
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Undo History: muestra todo el historial de deshacer.
Recurso
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Find in Content Browser…: busca el recurso asociado y lo selecciona en la ventana del Explorador de contenido.
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Reference Viewer: inicia el visor de referencias, mostrando el recurso seleccionado.
Ventana
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Viewport: abre y cierra una ventana del visor.
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Details: abre y cierra una pestaña Detalles.
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Outliner: abre y cierra una pestaña del esquematizador.
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Cinematics: abre un menú desplegable con opciones para...
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Take Recorder: abre la interfaz principal de la grabadora de tomas.
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Takes Browser: abre la interfaz de usuario del explorador de tomas.
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Content Browser: abre una serie de exploradores de contenido.
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Message Log: abre la pestaña Registro de mensajes.
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Output Log: abre la pestaña Registro de salida.
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Load Layout: abre un menú desplegable con opciones para...
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Default Editor Layout: cambia el diseño del editor al diseño actual de Unreal Engine.
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UE4 Classic Layout: cambia al diseño clásico de Unreal Engine 4.
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Import Layout: importa un diseño para el editor.
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Save Layout: abre un menú desplegable con opciones para...
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Save Layout As…: guarda el diseño actual como nuevo diseño del editor.
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Export Layout: exporta el diseño actual en uso.
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Remove Layout: abre un menú desplegable con una opción para...
- Remove All User Layouts: elimina todos los diseños personalizados que hayas introducido.
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Enable Full Screen: activa la vista de pantalla completa para el editor.
Herramientas
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View Changes: abre un diálogo que muestra los cambios actuales.
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Submit Content: abre un diálogo con opciones de verificación de contenidos y niveles.
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Sync Content: guarda en el disco todos los niveles y recursos sin guardar y a continuación, descarga las versiones más recientes del control de versiones.
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Connect to Revision Control: se conecta con el control de versiones.
Ayuda
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Dev Community: abre un enlace a la comunidad de desarrolladores en tu navegador web.
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Learning Library: abre una biblioteca de aprendizaje de vídeos para Unreal Engine en tu navegador web.
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Forums: abre los foros de la comunidad de desarrolladores en tu navegador web.
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Snippets: abre el repositorio de fragmentos en tu navegador web.
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About Unreal Editor: abre una ventana con información sobre la versión del editor y la plataforma que estás utilizando para acceder al editor.
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Credits: abre una ventana de desplazamiento que enumera los nombres de todos los que han trabajado en el editor.
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Visit UnrealEngine.com: abre el sitio de documentación de Unreal Engine en tu navegador web.
Barra de herramientas
La barra de herramientas incluye botones rápidos para herramientas de uso frecuente. En la tabla siguiente se enumeran las herramientas y sus características.
| Icono | Descripción |
|---|---|
![]() |
Guarda tus modificaciones en el prefabricado. |
![]() |
Abre el Explorador de contenido para que puedas examinar los recursos utilizados recientemente. |
Visor
El visor muestra el prefabricado que estás editando en ese momento.
El visor del editor de prefabricados tiene muchas de las funciones del visor de UEFN y UE.
Panel esquematizador
El panel esquematizador contiene la jerarquía de entidades que componen el prefabricado. Esto incluye otros prefabricados y su jerarquía de entidades.
Al hacer clic con el botón derecho en una entidad de la pestaña Esquematizador, se abre el menú desplegable Esquematizador.
Menú desplegable del esquematizador
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Add Entity: añade una nueva entidad al prefabricado o a la entidad seleccionada.
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Delete: elimina la entidad del prefabricado.
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Copy: copia la entidad en la jerarquía de prefabricados.
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Paste: pega la entidad copiada al recurso seleccionado en la jerarquía.
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Duplicate: duplica la entidad bajo SimulationEntity en la jerarquía.
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Frame Selected: centra el visor en el recurso seleccionado.
Panel Detalles
El panel Detalles contiene todas las fichas de los componentes que forman la entidad seleccionada en el esquematizador.
| Número | Opción | Descripción |
|---|---|---|
| 1 | +Añadir componente | Permite añadir más componentes a la entidad. |
| 2 | Icono de entidad | Permite añadir otra entidad al prefabricado. |
| 3 | Tarjeta de componente | Las tarjetas de componentes presentan opciones editables para el componente. Puedes modificar las opciones predeterminadas de este componente. Esto cambia automáticamente el conmutador de anulación situado junto a la opción de un componente a Anular. |
| 4 | Estado del componente | El estado del componente muestra 3 estados:
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| 5 | Anulación de componente | Muestra el estado de anulación de la opción de este componente. |
Anulaciones de propiedades
Puedes modificar las opciones de cada componente. Para ello, activa el botón situado junto a la opción de este componente y selecciona una opción del menú desplegable.
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Override Property: proporciona una forma de anular esta opción de propiedad.
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Clear Override: devuelve la opción de propiedad a su estado original.
Menú desplegable de ficha de componentes
Al hacer clic en el botón de control de la ficha del componente, se abre el menú desplegable de la ficha del componente.
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Override Component: proporciona una forma de anular este componente.
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Clear Override: devuelve el componente a su estado original.
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Remove Component: elimina este componente de la jerarquía.
Barra de herramientas inferior
La barra de herramientas tiene botones para acceder fácilmente a las herramientas más utilizadas. En la tabla siguiente se enumeran las herramientas y sus características.
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| Icon | Description |
|---|---|
![]() |
Abre el almacén de contenido para acceder a los recursos que hayas importado o creado. |
![]() |
El registro de salida muestra la estabilidad del prefabricado. |
![]() |
Muestra el estado guardado de tu prefabricado. |
![]() |
Abre el menú desplegable de control de versiones con opciones para:
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