Cabeceo, guiñada y alabeo son términos originarios de la aviación. Se refieren a los tres tipos diferentes de rotación que puede realizar un avión al moverse. Dichos términos se adoptaron en diseño 3D y en desarrollo de videojuegos para definir con mayor precisión un entorno 3D y cómo se mueven las cosas en ese espacio virtual. El cabeceo hace referencia a los movimientos hacia arriba y hacia abajo de un objeto en relación a su posición original. La guiñada hace referencia a los movimientos hacia la derecha y hacia la izquierda de un objeto en relación a su posición original. El alabeo hace referencia a la inclinación hacia la derecha y hacia la izquierda en relación a la posición original.
Estos términos también se utilizan con los dispositivos de cámara para describir los movimientos de la cámara.
Consulta también Eje.