Si quieres iniciarte en Verse para crear juegos en Unreal Editor para Fortnite (UEFN), sigue estos pasos en orden y sáltate los que ya hayas completado.
Estos pasos de iniciación permitirán a cualquier persona que no tenga experiencia en programación o que quiera repasar conceptos adquirir los conocimientos necesarios, junto con las mejores prácticas recomendadas, para escribir código en Verse.
Paso 1: Pensar como un programador
Aquí tienes un vídeo para saber cómo piensan los programadores.
Paso 2: Familiarizarse con las herramientas
Antes de pasar a otros documentos, sigue los pasos descritos en Cómo modificar y ejecutar tu primer programa en Verse. Esta guía te enseña a crear un nuevo proyecto de UEFN que utilice Verse, a encontrar tu código de Verse en UEFN y a ejecutar y editar un programa simple de Verse (Hello, World).
Paso 3: Aprender a escribir código
Si no tienes experiencia en programación o quieres repasar conceptos, ve a Aprende los aspectos básicos para escribir código en Verse para familiarizarte con la escritura de código.
Paso 4: Aprender a utilizar Verse en UEFN
Ahora que te has familiarizado con las herramientas y un poco con la escritura de código, ya puedes aprender a utilizar Verse para crear tu propio dispositivo en UEFN.
Paso 5: Crear juegos con Verse a través de plantillas y tutoriales
Emplea todo lo que has aprendido para crear tus propias experiencias. Te sugerimos empezar explorando las plantillas y los tutoriales proporcionados para crear tu propia experiencia completa en Verse.
Combina mecánicas de juego para construir un juego completo siguiendo estos tutoriales prácticos.
O utiliza las plantillas de proyectos como punto de partida.
Paso 6: Por tu cuenta
¡Ya has escrito código y programado tus propios juegos en Verse y UEFN!
Personaliza los juegos creados con las plantillas y los tutoriales, o recrea tus juegos y niveles favoritos con Verse y UEFN.
Mientras programas tus juegos, tienes a tu disposición los siguientes materiales de referencia:
Un glosario de UEFN con definiciones relativas a UEFN y un glosario de Verse con definiciones generales de programación y términos específicos de Verse.
Consulta la sección Referencia del lenguaje Verse para obtener más información sobre las funciones del lenguaje de programación Verse y cómo utilizarlas.
Referencia de la API de Verse para explorar la API y acceder a las funcionalidades y los objetos proporcionados por UEFN, así como a la funcionalidad de programación común.