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Apareces en la isla y te invitan a pisar un dispositivo de trampa secuenciador. Al pisar la placa, el secuenciador comenzará a reproducir una canción.
El objetivo del creador con la mixtape es crear un entorno interactivo en el que los jugadores pisen el dispositivo de trampa secuenciador para que comience a reproducir música. Tras crear este ejemplo, sabrás cómo utilizar este dispositivo, el dispositivo de valla publicitaria y la galería de bloques musicales.
Dispositivos utilizados
Para obtener más información sobre cómo colocar dispositivos, elementos y usar la cuadrícula, échales un vistazo a los videotutoriales.
- 1 dispositivo de trampa secuenciador
- 1 dispositivo de valla publicitaria
- 1 dispositivo plataforma de aparición de jugador
El dispositivo de trampa secuenciador también se puede utilizar como trampa en otros ejemplos de juego. Además, es posible usar los volúmenes del secuenciador para crear un pulso ante el que reaccionarán otros dispositivos para infligir daño a otros jugadores con trampas o para activar dispositivos conectados.
Galerías utilizadas
Para este ejemplo se ha utilizado la siguiente galería:
- Galería de bloques musicales: notas musicales que, al colocarlas juntas, crean música.
Colocar la galería
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Pulsa la tecla tabulador para abrir el inventario del modo Creativo.
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Haz clic en Galerías > Galería de bloques musicales > Equipar para añadir la galería a la barra rápida.
Haz clic para aumentar la imagen de tamaño.
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Haz clic en Volver para entrar en el modo de construcción.
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Pulsa 1 y haz clic izquierdo para añadir toda la galería al mapa.
Si sabes qué notas musicales y sonidos quieres, en su lugar, puedes hacer clic en Abrir para ver toda la galería y seleccionar qué notas o sonidos quieres añadir al dispositivo secuenciador.
Colocar los dispositivos
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Pulsa la tecla tabulador para volver a abrir el inventario del modo Creativo.
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Haz clic en Dispositivos > Secuenciador > Equipar para añadir el dispositivo secuenciador a la barra rápida.
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Repite las instrucciones anteriores para añadir los dispositivos de valla publicitaria y plataforma de aparición de jugador a la barra rápida.
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Haz clic en Colocar ahora para volver al modo de construcción.
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Coloca el dispositivo secuenciador delante y a la derecha de la galería de bloques musicales (asegúrate de que el volumen del dispositivo está a la derecha). Así, tendrás a mano las notas musicales que vayas a necesitar.
Si usas una Isla de cuadrícula como isla de prueba, tendrás que colocar una pieza de recursos o de terreno de la pestaña Galería y después colocar el dispositivo secuenciador encima. No podrás colocar el dispositivo secuenciador si no hay nada debajo.
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Coloca las notas musicales de la galería de bloques musicales dentro del volumen del secuenciador para crear una canción.
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Pisa la placa del secuenciador para escuchar la canción mientras colocas las notas musicales.
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Apunta el teléfono al dispositivo secuenciador y pulsa E para abrir las opciones del secuenciador.
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Edita las opciones del dispositivo secuenciador según la canción que creaste en el volumen del secuenciador. La canción de este ejemplo es Para Elisa.
Opción Valor Explicación En bucle X2 Repite la canción dos veces. Tempo (ppm) 99 Ralentiza el ritmo de la canción a 99 pulsaciones por minuto. Longitud 10 Establece en 10 la longitud del volumen para que quepan dentro los bloques musicales. - Coloca el dispositivo plataforma de aparición de jugador.
No hace falta editar las opciones de la plataforma de aparición de jugador porque sus ajustes predeterminados harán que el jugador aparezca automáticamente en ella.
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Coloca el dispositivo de valla publicitaria junto al dispositivo secuenciador y delante de la plataforma de aparición de jugador. Cuando el jugador aparezca en la plataforma, lo primero que verá será tu mensaje.
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Edita las opciones del dispositivo de valla publicitaria.
Opción Valor Explicación Texto Añade texto Añade una frase sencilla que invite al jugador a pisar el dispositivo secuenciador. Contorno Claro Añade un contorno para que sea más fácil leer el texto. Sombra Abajo a la derecha Añade una sombra para que sea más fácil ver el texto. Color de fondo Azul Añade color al fondo para que el texto sea más fácil de leer. -
Cambia a No la opción de Daño al entorno en los ajustes de Mi isla.
Conclusión
El ejemplo de juego del dispositivo de la mixtape te muestra cómo los jugadores pueden interactuar con un dispositivo secuenciador para reproducir música o iniciar una reacción en cadena. Este ejemplo de juego puede llegar a ser tan complicado o sencillo como quieras.
Puedes establecer que la música se reproduzca automáticamente en el nivel al conectar la plataforma de aparición de jugador y el dispositivo secuenciador a un dispositivo activador. También puedes añadir más de un dispositivo secuenciador para que reproduzca todos los registros de una canción o para añadir capas a la canción que crees.