Los túneles o las cuevas por los que los jugadores pueden conducir o caminar también pueden contener espacios donde explorar y encontrar tesoros ocultos.
Planifica dónde colocarás la entrada de la cueva en la montaña. Debe ser un lugar al que los jugadores puedan acceder fácilmente. El mejor lugar es a nivel del suelo o en el nivel más bajo de una montaña, para que tengas espacio para crear el tipo de cueva que deseas.
Para crear la cueva o el túnel, necesitarás la herramienta Visibilidad del paisaje y el Volumen subterráneo de Fortnite. Sin el volumen, los jugadores desaparecen del mundo tras entrar en la cueva y los vehículos se teletransportan al terreno situado sobre la cueva.
Cuando hayas decidido dónde empezar la cueva, cambia a las herramientas de Esculpir y selecciona Visibilidad.
Utiliza los siguientes ajustes de Visibilidad:
Establece Tipo de pincel en Simple circular y Caída del pincel en Afinado lineal.
Ajusta Tamaño del pincel en 250.0 y conserva la caída del pincel en 0.25.
Selecciona el lugar donde quieres colocar la cueva y haz clic con el botón izquierdo del ratón. Deberías tener una entrada de cueva de aspecto realista.
Si quieres que los coches puedan entrar en la cueva, asegúrate de que la entrada sea lo suficientemente ancha y alta para que quepan los vehículos que quieras utilizar.
Selecciona Volumen subterráneo fortificado en el menú desplegable Colocar actores. El volumen aparece en la ventana de proyecto del visor.
Coloca el volumen inicial dentro de la cueva o el túnel, luego forma las paredes de la cueva y el suelo utilizando elementos de la galería o recursos importados personalizados para construir las paredes y el suelo de la cueva. La Galería con hierba sobre acantilado gris funciona bien con el terreno base que genera. Puedes encontrarla en el explorador de contenido, en Fortnite > Galerías > Terreno.
Si utilizas la galería de hierba del acantilado gris, arrastra el elemento Túnel de cueva recto o el elemento Túnel de cueva recto ×2 nuevo al visor, colocándolo cerca de la entrada de la cueva. Escala la pieza del túnel en el panel Detalles.
Si no tienes intención de crear un túnel, arrastra el Final del túnel de la cueva al visor y escálalo para alinearlo con la pieza recta del túnel.
Una vez que la cueva sea accesible, puedes añadir rocas a la escena para ocultar cualquier parte de los elementos de la cueva que sobresalgan del suelo. Esto hará que la entrada de la cueva parezca más robusta.
Para encontrar todos los tipos de cantos rodados y rocas, haz clic en la carpeta Galería del explorador de contenido y escribe rock mountain en la barra de búsqueda. Todos los tipos de roca aparecerán en el explorador de contenido.
Selecciona el volumen en el esquematizador y, en el panel Detalles, utiliza la configuración de escala para establecer el tamaño de cueva o túnel que necesitas.
Una vez configurados la cueva y los elementos, pruébala para asegurarte de que todo funciona según lo previsto. Después de la prueba, escribe rock en el explorador de contenido y selecciona rocas de distintos tamaños para colocarlas alrededor de la montaña y el lecho del río para que el terreno parezca natural.
Utiliza imágenes de paisajes montañosos reales para inspirarte.
Haz una prueba de juego caminando por la cueva. Asegúrate de que los jugadores puedan atravesar toda la cueva con facilidad. Experimenta con elementos de la galería Naturaleza para ocultar costuras, crear las paredes de la cueva y añadir interés visual en el terreno que rodea la entrada de la cueva.
Cuando te satisfaga el aspecto del terreno, podrás empezar a crear carreteras y caminos.