Nuestra intrépida corredora cruza la puerta y se prepara. En cuanto pone un pie en Industrias Inodoras, aparecen los rollos de papel higiénico. Los recoge por orden y toma todos los atajos que puede con ayuda de su propulsor. Cuando recoge el último rollo, se acaba la partida y sale una pantalla de victoria con el tiempo que ha tardado en completar el recorrido. ¿Lo habrá hecho tan bien como para superar a sus amigos?
Vídeo de carrera por el papel higiénico
Ingredientes
Necesitarás:
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7 dispositivos de objetos coleccionables
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1 dispositivo activador de atributo
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1 dispositivo de ajustes de la ronda
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1 dispositivo activador
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1 dispositivo cronómetro
Método
Forma un recorrido con los objetos recogibles para que el jugador los recoja. Al principio no se ven, solo aparecen con el activador, que también activa el cronómetro. Cuando el jugador recoja todos los objetos, el activador de atributo lo comprobará y mostrará en el cronómetro el tiempo que ha tardado. Por último, el dispositivo de ajustes de la ronda pondrá fin a la partida.
Opciones modificadas
Opciones del dispositivo de objeto recogible
| Opciones modificadas del objeto recogible | |
|---|---|
| Objeto recogible | Papel del váter |
| Visible al inicio de la partida | Desactivado |
Si se configura la opción Visible al inicio de la partida en Desactivado, los objetos recogibles se ocultarán hasta que un jugador acceda a la zona. Cuando se establece la misma opción en varios dispositivos, conviene establecerlos todos en uno solo y luego copiarlo para los demás, así solo tendrás que modificar las opciones una vez.
Opciones del dispositivo cronómetro
| Opciones modificadas del cronómetro | |
|---|---|
| Inicio automático | Desactivado |
| Estilo del tiempo de vuelta | Tiempo progresivo |
La opción Inicio automático se configura en Desactivado porque lo activarás de forma manual. La opción Estilo del tiempo de vuelta sirve para mostrar el tiempo transcurrido desde el inicio de la partida en la tabla de puntuación, en vez de mostrar el tiempo que queda cuando estableces un tiempo de vuelta para el jugador.
Opciones del dispositivo activador de atributo
| Opciones modificadas del activador de atributo | |
|---|---|
| Puntuación mínima del jugador | 6 |
El activador de atributo se activará cuando un jugador tenga un valor de la puntuación porque te interesa que se active directamente cuando se recojan los objetos recogibles. Tienes que establecer la puntuación un número menos del que desees, porque el activador de atributo recibirá el mensaje antes de que se actualicen las estadísticas del jugador.
Configuración del mensaje
| Configuración del mensaje del canal 1 | ||
|---|---|---|
| Activador | ||
| 1 | [Transmitir] | Al activarlo, transmitir a |
| Objeto recogible (x7) | ||
| 1 | [Al recibir] | Activar visibilidad al recibir desde |
| Cronómetro | ||
| 1 | [Al recibir] | Iniciar al recibir desde |
El activador inicia la partida. Cuando el jugador entre, aparecerán los rollos de papel higiénico, los podrá recoger y el cronómetro comenzará a contar.
| Configuración del mensaje del canal 2 | ||
|---|---|---|
| Objeto recogible (x7) | ||
| 2 | [Transmitir] | Al recogerse, transmitir a |
| Activador de atributo | ||
| 2 | [Al recibir] | Escucha el canal |
Cada vez que se recoja un objeto recogible, el activador de atributo verificará si el jugador tiene una puntuación de 6 o más. Cuando recoja el séptimo objeto, se activará, ya que el mensaje del objeto recogible se envía antes de que se sume la puntuación del jugador.
| Configuración del mensaje del canal 3 | ||
|---|---|---|
| Activador de atributo | ||
| 3 | [Transmitir] | Si todas las comprobaciones son válidas, transmitir a |
| Cronómetro | ||
| 3 | [Al recibir] | Establecer el tiempo de vuelta al recibir desde |
| Ajustes de la ronda | ||
| 3 | [Al recibir] | Terminar ronda al recibir desde |
Cuando el activador de atributo realice sus comprobaciones, el cronómetro establecerá un tiempo de vuelta para el jugador. Ese tiempo aparecerá en la tabla de puntuación y servirá para determinar al ganador de la partida. Además, el dispositivo de ajustes de la ronda pondrá fin a la ronda.