El eliminador de objetos es un dispositivo muy poderoso que te otorga control sobre los objetos del inventario de los jugadores.
En este ejemplo de diseño, configurarás un eliminador de objetos para que funcione en conjunto con un dispositivo Estado derribado. Esta sencilla mecánica de juego obligará a los jugadores a soltar todos los objetos y armas que lleven encima cuando su salud llegue a cero.
Dispositivos utilizados
1 dispositivo Estado derribado
1 dispositivo Eliminador de objetos
Te toca construir
Coloca un dispositivo Estado derribado en cualquier parte de la isla.
Los ajustes predeterminados sirven para un juego de varios jugadores, pero no para un juego de un solo jugador. Para usar este dispositivo para un juego de un solo jugador, cambia el ajuste Estado derribado habilitado a Sí.
Coloca un dispositivo Eliminador de objetos en cualquier parte de la isla.
Modifica el eliminador de objetos:
Opción Valor Descripción Objetos afectados
Armas y objetos
Establece qué puede eliminarse del inventario del jugador.
Cantidad para eliminar
Porcentaje
La cantidad predeterminada a la hora de escoger un porcentaje es 100 %, por lo que se retirarán todos los objetos.
Método de eliminación
Soltar objetos
Esto hace que cualquier objeto que se elimine del inventario del jugador caiga cerca de donde estaba el jugador.
¡Y ya lo tienes! Una manera simple de añadir una funcionalidad divertida a tus islas multijugador.
Consejo de diseño
Prueba a modificar los ajustes del eliminador de objetos para que los objetos desaparezcan por completo o para que solo se eliminen las armas.