Un atajo de teclado es una tecla o combinación de teclas que proporciona acceso rápido a una función específica. También se denominan teclas de acceso directo o combinaciones de teclas.
Esta página trata sobre los atajos de teclado disponibles cuando estás en el modo de creación de una isla del modo Creativo de Fortnite.
Los atajos del modo de creación pueden ser diferentes de las que se utilizan para jugar a Fortnite.
Los atajos de teclado activos se muestran en el lado izquierdo de la pantalla. El menú de atajos de teclado cambia en función de lo que estés haciendo.
Cómo utilizar los atajos de teclado del pico
Hay dos conjuntos básicos de atajos cuando tienes el pico equipado.
Puedes alternar entre el pico y la herramienta teléfono pulsando la tecla ` (acento grave) situada encima del tabulador en el teclado.
Pico (predeterminado)
Si sostienes el pico, verás:
Pico en vuelo
Si tocas dos veces la barra espaciadora, el menú se expande porque ahora estás volando con el pico.
Barra espaciadora - Volar/Dejar de volar (pulsar dos veces)
Toca dos veces la barra espaciadora para activar o desactivar la opción de volar. Mantén pulsada la barra espaciadora para ascender. El movimiento se detiene cuando sueltas la tecla.
Este movimiento es diferente de cuando utilizas las teclas WASD mientras vuelas.
Ctrl Izq - Descender
Mantén pulsada la tecla Ctrl izquierda para descender. Esto solo funciona cuando la opción de volar está activada. (Cuando no estés en modo de vuelo, al pulsar la tecla Ctrl, tu avatar se agachará).
C - Velocidad de vuelo
Utiliza esta tecla para alternar entre una selección preestablecida de velocidades de vuelo: x0.1, x0.5 (más lenta que la predeterminada), x1.0 (velocidad predeterminada), x1.5, x2.0, x3.0, x4.0, x5.0 y x10.0 (más rápida que la predeterminada).
T - Mapa de calor
Utiliza la tecla T para cambiar el mapa de calor. Tienes tres opciones: No, Sí y Valores de memoria: sí. Para obtener más información sobre cómo funciona el mapa de calor, consulta la página
N - Fase (No/Sí)
Se produce un salto de fase cuando tu avatar puede atravesar objetos con los que normalmente colisionaría. Pulsa la tecla N para activar o desactivar el salto de fase.
M - Menú del modo Creativo
Pulsa M para acceder directamente a las pestañas del menú del modo Creativo.
Definido por usuario
Si estableces una combinación de teclas personalizada para el menú rápido, los ajustes de la isla o el explorador de contenido (como se describe en la sección Configurar atajos de teclado personalizados), esto se mostrará en la parte inferior de cada menú de atajos de teclado. Mostrará el atajo que has elegido y el nombre de la pestaña que has asociado a él. Puedes añadir varias combinaciones de teclas personalizadas a tu menú de atajos de teclado y se mostrarán todas.
Cuando estés en el modo de creación, utilizarás tu herramienta teléfono para colocar objetos y moverlos. Pero si quieres probar cosas como la movilidad del jugador, al equiparte con el pico, podrás ver esta funcionalidad de forma mucho más parecida a como la experimentarán tus jugadores en el juego. Si quieres una vista más despejada de la isla, el menú predeterminado del pico es mucho más pequeño que los otros menús, lo que te permite ver mejor.
Utilizar los atajos de teclado de la herramienta teléfono
Cuando equipas la herramienta teléfono, cambian algunas de los atajos.
Al igual que el menú de atajos del pico, hay un menú predeterminado y otro flotante para la herramienta teléfono. También hay otros menús en función de lo que estés haciendo con la herramienta teléfono.
Herramienta teléfono (predeterminada)
Este es el menú que aparece cuando equipas la herramienta teléfono.
Hay una opción de atajo que tiene la herramienta teléfono y el pico no. Se tratan a continuación.
Herramienta teléfono en vuelo
Cuando tengas la herramienta teléfono equipada, estarás creando tu isla. Los nuevos atajos están ahí para ayudarte a colocar y manipular objetos.
Cuando estés usando la herramienta teléfono, si tocas dos veces la barra espaciadora para volar, el menú cambiará.
Los atajos de teclado de la herramienta teléfono que no tiene el pico son las siguientes.
Botón primario del ratón - Copiar
Apunta con el ratón a un elemento o dispositivo y, a continuación, haz clic con el botón primario del ratón para copiarlo. Utiliza el ratón para mover la copia donde quieras y, luego, haz clic en el botón primario del ratón para colocarla. Pulsa Esc o haz clic en el botón secundario del ratón para deseleccionar el objeto. (Más abajo encontrarás más información sobre los atajos Copiar y Cortar).
Botón secundario del ratón - Cortar
Utiliza este botón para mover un objeto. Básicamente, estás eliminando el objeto y luego pegándolo en una nueva posición.
Apunta con el ratón al elemento o dispositivo para seleccionarlo y, a continuación, haz clic con el botón secundario del ratón para cortarlo. Muévelo a una nueva posición, haz clic en el botón primario del ratón para colocarlo y luego pulsa Esc para anular la selección.
Al volver a pulsar el botón secundario del ratón, se deselecciona el objeto sin colocarlo en una nueva posición y se devuelve a su posición anterior.
R - Seleccionar
Cuando seleccionas un objeto con la tecla R, se ilumina en verde.
Para seleccionar varios objetos, mantén pulsada la tecla R y mueve el ratón para señalar más objetos y añadirlos a la selección.
X - Eliminar
Apunta con el teléfono a un objeto para seleccionarlo y pulsa X para eliminarlo.
Para eliminar varios objetos, mantén pulsada la tecla X y mueve el puntero del ratón hasta cada objeto que quieras eliminar.
Puedes seleccionar hasta 100 objetos a la vez. El menú mostrará la cantidad de objetos que has seleccionado.
M - Menú del modo Creativo
La tecla M abre el menú rápido, que se explica a continuación. Esta opción de atajo solo se muestra cuando utilizas la herramienta teléfono.
Hay dos más casos en los que puede cambiar el menú de atajos del teléfono. Se utilizan cuando se copia o corta un objeto, o cuando se desea cambiar el tamaño de un objeto.
Cómo copiar, cortar y colocar objetos
Mientras que utilizar la tecla R para seleccionar un objeto hace que se ilumine en verde, apuntar con el ratón a un elemento o dispositivo para seleccionarlo hace que se ilumine en azul.
Cuando un objeto es azul, puedes copiarlo (botón primario del ratón) o cortarlo (botón secundario del ratón).
Al copiar o cortar un objeto, el resplandor azul se oscurece y cambia el menú de atajos de teclado:
Botón primario del ratón - Pegar
El botón primario del ratón pasa a ser ahora el botón Pegar.
F - Empujar
Mantén pulsada la tecla F para empujar un objeto seleccionado lejos de ti.
C - Tirar
Mantén pulsada la tecla C para tirar de él hacia ti.
R - Girar en sentido horario
Gira el objeto en el sentido de las agujas del reloj (hacia la derecha) en el eje seleccionado (consulta Pestaña - Eje de rotación más abajo).
E - Girar en sentido antihorario
Gira el objeto en sentido contrario a las agujas del reloj (hacia la izquierda) sobre el eje seleccionado.
Pestaña - Eje de rotación (cabeceo, guiñada y alabeo)
Cualquier objeto 3D tiene tres ejes: cabeceo, guiñada y alabeo. Utiliza el tabulador para alternar entre estas opciones. Puedes girar el objeto a lo largo de cualquier eje, pero solo puedes seleccionar un eje cada vez.
Tabulador - Reiniciar rotación (mantener pulsado)
Mantén pulsada la tecla tabulador para devolver el objeto a su posición original sin rotar el eje.
G - Caída (Sí, No)
Cuando esta opción está desactivada, puedes poner un objeto desafiando la gravedad.
Cuando actives Caída, se extenderá una línea hacia abajo para indicar dónde caerá (se colocará) cuando pulses Pegar.
V - Ajuste de cuadrícula (16)
Una isla se divide en cuadrículas. Con el ajuste de cuadrícula puedes controlar la precisión con la que un objeto se ajusta a una posición, o se alinea, con una cuadrícula cuando lo colocas. El ajuste de cuadrícula cobra importancia a la hora de construir paredes, vallas o cualquier otra cosa que requiera una alineación cuidadosa.
Cuando se establece en 1, el ajuste alinea las cosas con el borde de una casilla de cuadrícula. Si se establece un valor más alto, se fijará en incrementos más pequeños, ya que cada incremento divide la cuadrícula en unidades más pequeñas. Puedes configurarlo hasta en 32, lo que significa que puedes colocarlo con una precisión de hasta un treintaidosavo del tamaño total de la cuadrícula.
También puedes desactivar el ajuste de cuadrícula, que te permite colocar un objeto sin restricciones.
Pulsa la tecla V para alternar entre los siguientes incrementos de cuadrícula: 32, 16, 8, 4, 2, 1 y desactivado.
V - Impacto (mantener pulsado) [Nada]
Esta opción del menú solo puede cambiarse desde el menú rápido que se explica continuación solo con fines informativos.
Botón primario del ratón - Salir
Utiliza el botón primario del ratón para deseleccionar un objeto.
Cambiar de tamaño - (mantener pulsado) [Activar/desactivar]
Mantén pulsado el botón primario del ratón para activar y desactivar la opción Cambiar de tamaño. Si se activa, el menú de teclas de acceso rápido cambia de nuevo. Consulta Cambiar el tamaño de un objeto a continuación.
Cómo cambiar el tamaño de un objeto
Para cambiar el tamaño de un objeto, primero tienes que seleccionarlo para copiarlo o cortarlo con el botón primario o secundario del ratón y, a continuación, hacer clic y mantener pulsado el botón secundario para activar Cambiar de tamaño.
Cuando actives la opción Cambiar de tamaño, aparecerán cuatro nuevos atajos en el menú de atajos de teclado.
R - Aumentar
Si mantienes pulsada la tecla R, aumentará el tamaño hasta que la sueltes.
E - Reducir
Si mantienes pulsada E, se reducirá.
Tabulador - Cambiar tamaño del eje [Todo, Anchura, Profundidad, Altura]
Cuando cambias el tamaño de un objeto, puedes hacerlo uniformemente o puedes seleccionar un único eje (anchura, profundidad o altura) para cambiar el tamaño en una sola dirección.
Tabulador - Reiniciar (mantener pulsado)
Mantén pulsado el tabulador para devolver el objeto a su tamaño original.
Dispositivos y atajos de teclado
Al igual que con los elementos, puedes copiar, cortar, mover y cambiar el tamaño de los dispositivos, pero hay un par de atajos de teclado que funcionan de forma un poco diferente con los dispositivos y con los elementos.
Al igual que con los elementos, cuando apuntes con el teléfono a un dispositivo, este se iluminará en azul. Pero a diferencia de un elemento, si te acercas lo suficiente al dispositivo, te sale una opción para personalizar el dispositivo.
Pulsa la tecla E para abrir el panel Personalizar.
Los detalles de personalización se tratan en la página de cada dispositivo.
Hay otra cosa que hace que los dispositivos destaquen sobre otros objetos en lo que respecta a las teclas de acceso rápido.
Algunos dispositivos, como la camioneta de abajo, tienen interacciones directas con el jugador. En este ejemplo, al resaltar la camioneta, aparece una opción de atajo de teclado para conducirla.
Para personalizar el dispositivo generador de camionetas, tienes que apuntar a la base del dispositivo, no a la camioneta.
Algunos dispositivos con interacciones de jugadores no tienen base. Esto significa que a veces, cuando apuntes al dispositivo y te acerques lo suficiente, verás que los atajos de interacción y personalización se muestran juntos.
menú rápido
La opción Menú rápido solo aparece en el menú de atajos de teclado de la herramienta teléfono.
Pulsa la tecla M para acceder a las pestañas del menú del modo Creativo y, a continuación, selecciona Menú rápido.
También puedes configurar una combinación de teclas personalizada para acceder al menú rápido si lo utilizas con frecuencia. Para saber cómo hacerlo, consulta Configurar atajos de teclado personalizados a continuación.
Algunas de estas opciones se pueden activar tanto aquí como en el menú de atajos. Otras solo pueden activarse aquí, pero se reflejarán en el menú de atajos.
Las opciones del menú rápido se clasifican en tres grupos.
Movimiento
Fase - (No, Sí)
La activación del salto de fase permite a tu avatar atravesar objetos con los que normalmente chocaría. A veces, conviene desactivarlo cuando estás construyendo tu isla.
Este ajuste puede cambiarse desde aquí o desde el menú de atajos de teclado. Cualquier cambio que hagas aquí se refleja en dicho menú.
Invulnerable - (Todo, Nada)
Cuando se establece en Todo, estás a salvo de cualquier daño mientras estés en el modo de creación.
Esto no afecta al impacto en el juego.
Velocidad de vuelo
Puedes utilizar cualquiera de las siguientes como velocidad de vuelo, desde una décima parte de la velocidad predeterminada hasta diez veces la predeterminada.
Velocidad inferior a la predeterminada: x0.1; x0.5.
Velocidad predeterminada: x1.0
Velocidad superior a la predeterminada: x1.5, x2.0, x3.0, x4.0, x5.0, x10.0
Este ajuste puede cambiarse desde aquí o desde el menú de atajos de teclado. Cualquier cambio que hagas aquí se refleja en dicho menú.
Cámara del editor - (Externa, Inmersivo)
Con una cámara externa, puedes ver a tu avatar moviéndose por la isla. Con Inmersivo, verás la isla desde el punto de vista de tu avatar. Esto se aplica solo a tu vista mientras estás en el modo de creación y no afecta a la jugabilidad.
Colocación de objetos
Caída - (No, Sí)
Controla si el objeto se cae al suelo al colocarlo. Deja esta opción desactivada si quieres suspender el objeto en el aire.
Esto se puede cambiar aquí o desde el menú de atajos de teclado. Los cambios que se realicen aquí se reflejarán en el menú de atajos de teclado.
Impacto - (Todo, Nada, Terreno)
Al colocar y mover objetos, puedes controlar lo que se interpone en su camino:
Todo (valor predeterminado) significa que el impacto está activado para el terreno y otros objetos.
Terreno restringirá el impacto solo al suelo.
Nada desactiva todos los impactos, lo que significa que puedes enterrar parcialmente los objetos o incluso colocarlos completamente bajo tierra.
Este ajuste solo se puede cambiar aquí, pero el valor que establezcas se mostrará en el menú de teclas de acceso rápido.
Colisión con copias - (Sí, No)
Controla si los objetos colisionarán con otros objetos recién colocados cuando los muevas, o si lo atravesarán.
Esto se puede cambiar aquí o desde el menú de atajos de teclado. Los cambios que se realicen aquí se reflejarán en el menú de atajos de teclado.
Ajuste de cuadrícula - (No, Sí)
Esto te permite controlar la precisión de tu colocación. Cuando se establece en 1, el ajuste alinea las cosas con el borde de una casilla de cuadrícula. Si se establece un valor más alto, se fijará en incrementos más pequeños. Puedes configurarlo hasta en 32, lo que significa que puedes colocarlo con una precisión de hasta un treintaidosavo del tamaño total de la cuadrícula.
Esto se puede cambiar aquí o desde el menú de atajos de teclado. Los cambios que se realicen aquí se reflejarán en el menú de atajos de teclado.
Construir como elemento - Deshabilitado, Borde de origen, Centro de origen
Por lo general, los elementos pueden tener cualquier transformación (posición, rotación y escala). Las piezas de construcción de Fortnite son especiales y sus transformaciones deben alinearse con la cuadrícula de la construcción de Fortnite. Esta opción te permite coger una pieza de construcción de Fortnite y colocarla como si fuera un elemento, pero pierde la posibilidad de albergar otras piezas de construcción.
Mantener posición - (Desde la izquierda, Centrado, Desde la derecha, Como seleccionado)
Esto determina dónde agarrará y sostendrá el teléfono un objeto cuando lo coloques. Esto puede ser útil, por ejemplo, si estás construyendo algo, como una valla o una pared, donde quieres alinear con precisión el objeto.
Atraer hacia el jugador - (No, Sí)
Esta opción anulará los atajos Tirar (C) y Empujar (R) cuando se desactivan, evitando que funcionen.
Herramientas
Atajo de herramienta teléfono - (Rápido, Estándar)
Si utilizas un mando en lugar de un ratón, puedes utilizarlo para establecer si accedes a la barra rápida con un toque o manteniendo pulsado el botón del pico.
Atajo de herramienta teléfono - (Rápido, Estándar)
Si utilizas un mando en lugar de un ratón, puedes utilizarlo para establecer si accedes a la barra rápida con un toque o manteniendo pulsado el botón del pico.
Previsualización del coste - (No, Centro, Arriba)
Cuando se establece en Centro o Arriba, aparece un número junto a cualquier objeto que selecciones con el teléfono. Esto muestra cuánta memoria utilizará. Esto puede ser útil cuando estás creando una isla con muchos recursos y necesitas gestionar tu memoria.
Puedes colocar la previsualización del coste en la parte superior o en el centro del objeto seleccionado, o desactivarla.
Pestaña creativa de preferencia (Menú rápido, Ajustes de la isla o Contenido)
Selecciona la pestaña que quieres que se abra de forma predeterminada.
Cómo configurar atajos de teclado personalizados
Para configurar atajos de teclado personalizados, ve al menú del juego.
Selecciona la pestaña Controles del teclado y, a continuación, baja hasta el modo Creativo.
Desde aquí, puedes establecer el acceso a la opción mencionada anteriormente asignando la combinación de teclas del atajo en las distintas columnas.
Columna 1: asigna cualquier tecla de tu teclado. Esto también añade la tecla y la descripción al menú de atajos de teclado.
Columna 2: asigna una segunda tecla desde tu teclado. Esto te da la opción de configurar dos botones para hacer la misma acción.
Utiliza las X rojas seguidas para borrar cualquier vínculo de teclas que hayas establecido.
Cualquier atajo de teclado que asignes aquí anulará las teclas utilizadas en jugabilidad, así que piensa un poco en las teclas que quieres utilizar para los atajos personalizados.
Ten en cuenta también que cualquier tecla que asignes siempre se puede deshacer desde aquí.
Cofres y llamas
Cuando crees un cofre o una llama, también puedes copiar, pegar y cambiar el tamaño como haces con otros objetos.
Con qué no se pueden usar atajos de teclado
No puedes utilizar las teclas de acceso rápido para copiar o mover armas u objetos a menos que estén en un cofre o en una llama, o [registrados] en un dispositivo como el repartidor de objetos.