Puedes utilizar el dispositivo potenciador machacador para obligar a los jugadores a deslizarse sobre cualquier superficie. Mientras se deslicen, saltarán chispas de sus pies. Este efecto visual viene acompañado de un sonido ambiental, y ambos indican la duración del potenciador.
Esto puede ser muy útil en modos de juego brawl, ya que te permite aplicar una mejora que otorga un aumento de daño o velocidad.
También puedes utilizarlo en juegos de habilidad o de parkour para hacer tu modo de juego más complicado obligando a los jugadores a deslizarse sobre una superficie, de forma que el desafío sea aún mayor.
Si necesitas ayuda para encontrar el dispositivo potenciador machacador, consulta Usar dispositivos.
Si estás usando copias de un dispositivo en la isla, te vendrá bien modificar los nombres. Escoge nombre con más contexto para que puedas relacionar cada dispositivo con su propósito en el juego. De este modo, será más fácil identificarlos.
Opciones del dispositivo
Con sus opciones predeterminadas, el efecto dura 3 segundos y tienen que pasar 15 segundos para que vuelva a reaparecer. Puedes modificar estos y otros ajustes para que el dispositivo se adapte a las opciones de jugabilidad que buscas para tu isla.
También puedes hacer que el dispositivo afecte solo al jugador que recoge el potenciador o a todo su equipo.
Estas son las opciones con las que podrás configurar el dispositivo.
Los valores predeterminados aparecen en negrita.
| Opción | Valor | Descripción |
|---|---|---|
Desactivar el efecto al recoger | No, Sí | Si se establece en Sí, el efecto se cancelará cuando un jugador recoja el dispositivo. |
Radio de recogida | Al tocar, Distancia seleccionada | Establece la distancia a la que tiene que pasar el jugador del dispositivo para recogerlo. |
Aparecer al inicio del minijuego | Sí, No | Establece si el dispositivo aparecerá inmediatamente al comenzar el minijuego. Si se establece en No, el dispositivo solo aparecerá una vez transcurrido el lapso establecido en la opción Tiempo de respuesta. |
Sonido al recoger | Sí, No | Establece si el dispositivo reproduce un sonido cuando un jugador lo recoge. |
Equipo seleccionado | Cualquiera, Equipo seleccionado | Solo el equipo seleccionado puede interactuar con este dispositivo. |
Clase seleccionada | Cualquiera, Clase seleccionada | Solo la clase seleccionada puede interactuar con este dispositivo. |
Aplicar a | Jugador, Equipo del jugador, Clase del jugador, Misma clase en el equipo del jugador, Todos los jugadores | El efecto solo se aplicará a los jugadores seleccionados. |
Quién puede ver este potenciador | Solo los jugadores que pueden recogerlo, Todos, Ninguno | Solo los jugadores seleccionados podrán ver el dispositivo. |
Duración del efecto | 3 segundos, Infinito, Tiempo seleccionado | Establece cuánto dura el efecto. |
Tiempo en reaparecer | Nunca, Instantáneo, 15 segundos, Tiempo seleccionado | Cuánto tiempo tiene que pasar para que el objeto reaparezca después de que un jugador lo haya recogido. |
Sonido ambiental | Sí, No |
Vinculación directa de evento
A continuación, se incluyen las opciones de vinculación directa de evento para este dispositivo.
Funciones
Una función escucha el evento de un dispositivo y luego realiza una acción.
Para cualquier función, haz clic en la opción y luego en Seleccionar dispositivo para acceder y seleccionar una del menú desplegable del dispositivo.
Cuando hayas seleccionado un dispositivo, haz clic en Seleccionar evento para vincular el dispositivo a un evento que activará una de sus funciones.
Si más de un dispositivo o evento activan una función, haz clic en el botón Añadir para agregar una línea y repite los estos pasos.
| Opción | Descripción |
|---|---|
Reaparecer al recibir desde | Hace aparecer el dispositivo en cuanto se produce un evento. |
Desaparecer al recibir desde | Hace desaparecer el dispositivo en cuanto se produce un evento. |
Recoger al recibir desde | Recoge el potenciador cuando se produce un evento. |
Eventos
El evento le indica a otro dispositivo que realice una función.
Para cualquier función, haz clic en la opción y luego en Seleccionar dispositivo para acceder y seleccionar una del menú desplegable del dispositivo.
Una vez que hayas seleccionado un dispositivo, haz clic en Seleccionar función para vincular este evento a una función de ese dispositivo.
Si hay más de una función que se active con el evento, haz clic en el botón Añadir para añadir una línea y repite el proceso.
| Opción | Descripción |
|---|---|
Al recoger un objeto, transmitir en | Cuando un jugador recoja el potenciador, se enviará un evento al dispositivo seleccionado. |