El último paso de este tutorial es cómo hacer que tu juego parezca una galería de tiro. Para ello, utilizarás elementos y recursos de la galería del modo Creativo.
Una temática es el concepto básico de un juego, sobre todo en lo que respecta al aspecto. Por ejemplo, la temática de este juego es una galería de tiro como la que podrías encontrar en una feria, así que querrás usar elementos que coincidan con ese tema.
Un elemento es un objeto que puedes colocar en la isla. Los elementos pueden ser, por ejemplo, muebles, paredes o suelos para edificios, plantas y cientos de cosas más. Los elementos suelen encajar con una o más temáticas.
Los elementos se pueden encontrar en prefabricados (estructuras prefabricadas) y galerías, que son colecciones de elementos de temática similar. Para crear la temática de este juego, se han utilizado las siguientes galerías, elementos y señales de sonido.
Galería de Centro Comercial Colosal
Seis elementos Conejito de juguete del castillo de princesa
Un elemento Juguete de estantería comercial 02
Una señal Risa 1 de desactivación del juego de la feria
Si añades elementos en el modo Creativo de Fortnite, tendrás tu avatar de jugador como referencia de tamaño al cambiar la escala de los elementos.
Para ello, puedes utilizar las teclas de acceso rápido descritas en Atajos de teclado y de combinación de teclas.
Los cambios que hagas en el modo Creativo durante una sesión de edición en tiempo real se guardarán en UEFN.
Cómo establecer el tema en modo Creativo
Desde la sesión de edición del modo Creativo, pulsa la tecla M para abrir el menú del modo Creativo y selecciona Galerías.
En el cuadro de búsqueda, escribe Centro Comercial Colosal y, a continuación, haz doble clic en la primera miniatura para ampliar el contenido de esta galería.
Encuentra un suelo que se ajuste a la temática y haz doble clic para añadirlo a la barra rápida de la parte inferior.
Haz clic en Equipar para añadir cualquier otro recurso que quieras utilizar a la barra rápida y, a continuación, haz clic en Salir para volver a la isla.
Selecciona la pared rayada, llévala a la cuadrícula y haz clic derecho para colocarla.
Continúa colocando paredes hasta que hayas rodeado los objetivos.
Selecciona el suelo de losas y haz clic izquierdo para colocarlo en la esquina de la sala de objetivos.
Continúa colocando piezas de suelo hasta que tengas un cuadrado de 4 × 4.
Añade un muro bajo para impedir que los jugadores entren en la galería de tiro.
Crea la zona detrás del jugador y añade un tejado para terminar el diseño de nivel.
A continuación, ya puedes añadir escenografía para que el proyecto parezca más pulido. Volverás a UEFN para añadir escenografía, iluminación y algunos efectos de sonido para terminar tu primera isla.
Cómo añadir escenografía en UEFN
La escenografía consiste en añadir recursos y otros detalles para crear un entorno visualmente atractivo que sea compatible con el diseño y el género del juego.
UEFN tiene una gran cantidad de recursos que se adaptan a la temática.
Cómo añadir elementos
¿Todo listo para añadir algunos elementos? Puedes buscar juguetes, estanterías para juguetes, carteles y cualquier otra cosa que le dé a tu proyecto ese toque de carnaval.
En el menú Ventana, abre otros dos exploradores de contenido.
En la segunda ventana del explorador de contenido, abre las carpetas Fortnite > Elementos y escribe Juguetes en la barra de búsqueda. Esto muestra elementos de juguete en la vista Recursos.
Arrastra los juguetes de estantería comercial 2 al visor y colócalos en la escena donde creas que quedan mejor.
A continuación, escribe Princesa de juguete en la barra de búsqueda y arrastra el conejito de princesa del castillo a las paredes en el visor para darte una idea de los premios que se pueden ganar en este juego.
Cómo añadir audio
Añadir sonidos en los videojuegos añade una nueva capa de interés para el jugador. Tu diseño de sonido debe funcionar bien con tus elementos visuales.
Una señal de sonido es un objeto de audio que puedes utilizar con otros archivos de audio para hacer cosas como crear bucles (sonidos que se repiten) o sonidos que se desvanecen a medida que los reproductores se alejan.
UEFN ofrece una cantidad de señales de sonido que puedes encontrar en Sonidos en la carpeta Fortnite. Puedes escuchar una señal de sonido al colocar el puntero sobre ella y pulsar el icono de reproducir.
Las señales de sonido deben utilizarse con un dispositivo de audio. Utilizarás el dispositivo Reproductor de audio y le añadirás la señal de sonido seleccionada.
En el Explorador de contenido, abre las carpetas Fortnite > Dispositivos y escribe Audio en la barra de búsqueda.
Arrastra el reproductor de audio al visor y colócalo detrás de la plataforma de aparición de jugador.
En el panel Detalles, escribe el nombre de la señal de sonido en la barra de búsqueda del desplegable Audio para que aparezca la señal de sonido.
Selecciona la señal de sonido de la lista. Esta nueva señal de sonido es el audio que se reproduce desde este dispositivo. Para la galería de tiro, se ha seleccionado la señal de sonido Fairground_Spot_11.
Desmarca la opción Reproducir al golpear. Los jugadores no interactuarán con este dispositivo para oír los efectos de sonido.
Establece la Ubicación de reproducción en Jugador local para que el sonido se ubique en la posición del jugador.
Establece la Propagación en estéreo en 2.0 m; de este modo, el audio se reproducirá por igual a la izquierda y a la derecha del avatar del jugador en un radio de 2 metros del dispositivo.
Cómo vincular el dispositivo de audio
Para que el dispositivo de audio se reproduzca automáticamente sin la interacción del jugador, el dispositivo debe estar vinculado al evento de otro dispositivo.
En Opciones de usuario: funciones, haz clic en el icono + junto a Reproducir para abrir el menú desplegable del elemento Matriz.
Escribe Reproductor en la barra de búsqueda para que aparezca la plataforma de aparición del jugador.
Selecciona Plataforma de aparición de jugador en el menú desplegable. Los eventos de la plataforma de aparición de jugador ya están disponibles en el desplegable de eventos.
Selecciona Al aparecer un jugador en el menú desplegable del evento.
Cuando el jugador aparece en la isla, la señal de sonido se reproduce de inmediato.
Lo envolvemos…
¡Y eso es todo! Has creado un minishooter de galería con UEFN, el modo Creativo y Verse.