Una vez que hayas terminado de preparar el terreno y la zona donde vas a colocar la cabaña, tienes que crear un hueco en el paisaje donde construirás el sótano y el subsótano debajo de la cabaña prefabricada.
Antes de empezar a añadir elementos y prefabricados al proyecto, crea una serie de carpetas en el esquematizador para mantener organizados los elementos y los dispositivos de tu escape room, de modo que puedas encontrar fácilmente cualquier conjunto de dispositivos o elementos que necesites cuando estés retocando tu proyecto más adelante.

Cómo crear el sótano de la cabaña
Necesitarás los siguientes prefabricados y galerías para construir tu base:
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Cabaña acogedora: ve a Todos > Fortnite > Prefabricado > Cabaña solitaria para este prefabricado. Esta construcción será la espeluznante cabaña en el bosque.
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Pared maciza de ladrillo simple AAA: ve a Todo > Fortnite > Galerías > Construcción para los siguientes objetos. Estos recursos arquitectónicos se utilizarán para construir las paredes, los suelos y el techo del sótano. Hay varios estilos de ladrillo simple AAA. Los utilizados en este proyecto usan paredes con materiales Hormigón e Interior de casa.
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Planta comercial A: esta planta separa el subsótano del sótano.
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Hormigón sólido: este suelo se utiliza como suelo del subsótano.
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Ventilación de pared sin puerta, parte inferior: el contenido de esta pared irá a la sala secreta del subsótano.
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Escaleras de pasarela R: estas escaleras salen del subsótano.
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Barandilla de HarvestHome de Asteria: bloquea las escaleras de la pasarela para que los jugadores no se caigan.
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Entrada lateral de piso de agencia: coloca esta puerta en la parte superior de las escaleras de la pasarela.
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Centro del marco de la puerta de la agencia: coloca esta puerta que conduce a la entrada del sótano.
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Arco de paseo: colócalo debajo de la cabaña para provocar que se levante del suelo y que los jugadores puedan salir fácilmente del sótano oculto.
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Escaleras góticas D del castillo de hexilvania**: colócalas frente al porche, en la parte delantera de la cabaña.
Hamburrrguesa: aquí es donde filmarás la primera cinemática.
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Adoquines macizos: colócalos delante del restaurante Hamburrrguesa para crear una ruta hacia la entrada del restaurante.
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Flechas de aparcamiento de la central eléctrica: para crear las flechas de entrada y salida del aparcamiento del restaurante.
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Franja de la central eléctrica: para crear las plazas de aparcamiento en el aparcamiento.
Para crear el agujero en el terreno, haz lo siguiente.
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Selecciona Cabaña acogedora de la carpeta Prefabricados y arrástrala al visor.
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Selecciona Modo Paisaje en el menú desplegable Selección.
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Selecciona la herramienta Visibilidad de las herramientas de Esculpir y utiliza la siguiente configuración:
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Pincel tipo: Pincel circular simple
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Pincel disminución: disminución lineal brusca.
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Tamaño del pincel: 600
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Caída del pincel: 0,3
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Haz clic con el botón izquierdo del ratón en el terreno situado debajo de la cabaña para que desaparezca el terreno, asegurándote de no hacer clic en el terreno situado fuera del perímetro de la cabaña.
Oculta el suelo de la cabaña en el esquematizador y utiliza la herramienta Visibilidad dentro de la cabaña para asegurarte de que no estás quitando terreno exterior al perímetro de la cabaña.
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Selecciona Pared maciza de ladrillo simple AAA y colócala solo debajo del fondo del agujero para luego añadir otra pared debajo de la que acabas de colocar.
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Continúa añadiendo piezas de pared hasta que tengas el sótano más o menos creado.
Si el ajuste de cuadrícula está activado, utiliza Transformar > Ubicación en el panel Detalles para colocar tus piezas arquitectónicas exactamente donde quieras.

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Selecciona las piezas de suelo Suelo comercial A y colócalas en la parte inferior de las piezas de la pared del sótano.
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Selecciona el suelo Hormigón sólido y coloca las piezas en la parte inferior de las paredes del subsótano.
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Coloca la escalera de pasarela en la esquina del subsótano.
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Coloca la Barandilla HarvestHome de Asteria en el lado abierto de la escalera.
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Coloca la puerta Agencia delante de las escaleras de pasarela.
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Coloca un muro al otro lado de la escalera para crear un hueco de escalera.
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Coloca la Ventilación de pared sin puerta - Inferior detrás y debajo de las escaleras para empezar a crear la habitación secreta.
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Crea una pequeña habitación secreta detrás de la pared Ventilación de pared sin puerta - Inferior con el contenido Pared maciza de ladrillo simple AAA y el suelo Hormigón sólido.
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Haz clic en el menú desplegable Colocar actores y selecciona Volumen > Volumen FortUnderground**. Esto evita que los jugadores se caigan de tu nivel porque no hay terreno debajo del subsótano.
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Coloca el volumen Fortunderground en el agujero y cambia la escala del volumen para que quepa alrededor del subsótano.
El sótano y el subsótano están terminados, ahora hay que elevar la cabaña para que los jugadores que escapen del sótano tengan espacio para salir por debajo de la cabaña.
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Transforma la cabaña para que quede por encima del sótano, y no apoyada directamente sobre el agujero.
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Selecciona la malla arquitectónica Arco de paso y colócala alrededor del agujero del sótano.
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Transforma la cabaña situada encima de la malla Arco de paseo.
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Selecciona las escaleras góticas D del castillo de Malsilvania y colócalas en la parte delantera del porche.
A continuación, crearás la zona del restaurante Hamburrrguesa, donde vas a filmar la cinemática del comienzo del juego.
Cómo diseñar el aparcamiento de Hamburrrguesa
Tendrás que añadir un aparcamiento junto al prefabricado Hamburrrguesa para que la escena parezca más realista. Piensa en restaurantes de carretera que hayas visto e incorpora a esta zona los elementos que consigan generar un espacio así.
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Selecciona el prefabricado Hamburrrguesa y colócalo en el terreno que da a la zona boscosa de enfrente.
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Selecciona la malla de suelo Hormigón sólido y añádela junto al restaurante Hamburrrguesa para crear el aparcamiento.
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Utiliza las flechas y líneas de la central eléctrica para crear un aparcamiento.
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Añade el suelo Adoquines macizos delante de Hamburrrguesa para crear un camino de adoquines que conduzca a la puerta del restaurante.
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Coloca un generador de jugadores en el aparcamiento.
No te preocupes si aparecen manchas de tierra en los bordes del aparcamiento, o si asoman flores o hierba, esto contribuye al aspecto realista y a la sensación de que el restaurante está en un lugar remoto.
Cómo añadir elementos
Se ha utilizado un surtido de elementos para añadir detalles a cada una de las habitaciones del sótano y a la cabaña acogedora. La presencia espacial en el sótano informa al jugador sobre el tipo de lugar en el que se encuentra y cómo puede moverse por el subsótano y el sótano.
Los elementos utilizados para decorar las zonas del sótano deben ser rústicos y dar la impresión de que el jugador está en peligro. Si haces una rápida búsqueda en internet de imágenes de cabañas abandonadas, verás ejemplos de cómo darle el estilo adecuado a tu escape room.
Añade luces en las habitaciones del sótano y en la cocina de la cabaña para iluminar el espacio. A continuación vas a cambiar el color de las luces a rojo.
Para añadir árboles, arbustos y cualquier otro tipo de vegetación, utiliza el modo Follaje para vestir rápidamente tu escena.

Siguiente sección
Una vez que tengas diseñada la estructura básica del juego y la cabaña, tendrás que empezar a añadir la mecánica del juego a la escape room e ir habitación por habitación para asegurarte de que la jugabilidad sea interesante y desafiante.