Volúmenes de posprocesamiento
Después de repasar cada bioma y ver cómo se ajusta la configuración del Dispositivo secuenciador del día para crear el aspecto distintivo de cada cuadrante, deberías ser capaz de crear tus propios entornos únicos con unos pequeños ajustes.
Cada bioma tiene un volumen de posprocesamiento adicional en su carpeta, junto al dispositivo Secuenciador del día correspondiente. Estos efectos se han añadido a cada cuadrante para mostrarte cómo llevar más allá la iluminación del entorno.
Recuerda que, aunque esto te ayudará a llevar el aspecto visual un paso más allá, si estás desarrollando para varias plataformas, repercutirá en el número de variables que tendrás que controlar para conseguir un aspecto coherente en todos los dispositivos de gama baja y alta, ya que no todos admiten todas las funciones y los efectos de posproducción.
Busca y selecciona el actor West_PPV en la carpeta Oeste del esquematizador. Asegúrate de que el ajuste del panel Detalles Mostrar solo propiedades modificadas esté activado. Desde el esquematizador, oculta y muestra el actor de VPP para que puedas ver el efecto que tiene el volumen en cada cuadrante.
Recorre los distintos biomas y selecciona el VPP correspondiente para ver su efecto al activarlo y desactivarlo. A continuación, juega con la configuración del VPP para ver cómo puedes crear un nuevo aspecto para cada cuadrante.
A continuación se muestra un resumen de la configuración ajustada para crear el VPP Oeste (West_PPV). Se han modificado los mismos ajustes básicos en todos los volúmenes.
Destellos de la lente: se ha reducido el valor a 0.01 para obtener un sutil destello de la lente del sol.
Temperatura: el valor se ha establecido en 5476.0, lo que crea un mayor equilibrio entre los colores seleccionados para el cielo.
Matiz: el valor se ha disminuido a -0.12 para reducir el color de los destellos de la lente.
Saturación global: el valor se ha establecido en 0.8 para controlar el aspecto de la escena.
El VPP del bioma Playa requiere un ajuste del color general. Por ello, solo se ha modificado el ajuste de **Temperatura**. Después, se han disminuido los valores de **Matiz** y se han desaturado para que la playa no tuviera un aspecto de dibujo animado.
Modifica los colores de todos los demás volúmenes de posprocesamiento y utiliza la configuración anterior para ver cómo afectan al aspecto final de cada bioma.
Consideraciones a tener en cuenta
Lo más importante que debes recordar es atreverte a realizar ajustes importantes en los ajustes principales.
Piensa primero en la luz y las sombras. Pregúntate de dónde procede la iluminación directa.
Piensa en el color y la temperatura en segundo lugar. Piensa en la temperatura exterior e interior de la escena y en cómo debe ser: fría, templada, cálida o húmeda. Esto te ayudará a decidir qué colores utilizar.
Considera qué detalles ambientales complementarios necesitas para tu escena, como niebla, nubes y cielo.
Por último, puedes utilizar sutiles efectos de posproducción como la aberración cromática, el viñeteado y el bloom para añadir profundidad y dimensión a la iluminación y a la escena.
Presta mucha atención a las prioridades de tu dispositivo Secuenciador del día y a los volúmenes de posprocesamiento.
* Comprueba siempre el aspecto de tu proyecto en todas las escalabilidades para asegurarte de que no te desvías demasiado del aspecto para gamas altas.
Atrévete a hacer cambios. Si diseñas tu proyecto con incrementos pequeños y lineales, podría ser difícil ver las diferencias entre las configuraciones, y lo más probable es que acabes con una escena de aspecto soso que no sabrás cómo arreglar. Un cambio drástico te permite establecer tus límites y luego retroceder para encontrar el término medio que funcione para tu proyecto. Utiliza este método para obtener resultados más rápidos con el menor número de cambios en la configuración.