En cualquier juego, la jugabilidad está controlada por la mecánica del juego. Cada mecánica cubre un aspecto específico de la funcionalidad del juego. Estas pueden abarcar desde reglas generales que definen lo que debe hacer un jugador para ganar la partida (condiciones de victoria) hasta aspectos específicos como dónde aparece un jugador en la isla, cómo pueden moverse los jugadores y qué objetos se pueden otorgar a un jugador y cuándo.
Un dispositivo es un conjunto de mecánicas de juego preprogramadas en un único paquete que puedes colocar en una isla. La mayoría de los dispositivos tienen una representación visual, ya sea como un
¡Listos para usarse, y mucho más!
Los dispositivos añaden interactividad al detectar las acciones de los jugadores, activar eventos, gestionar los estados del juego y crear interacciones simples a complejas dentro de la isla.
Puedes utilizar los dispositivos predeterminados de Fortnite tal cual, o ampliar su función personalizándolos, ya sea a través de las opciones del dispositivo o con Verse.
La historia de los dispositivos de Fortnite
Los dispositivos se diseñaron originalmente para crear juegos y otras experiencias en el modo Creativo de Fortnite, que se lanzó en diciembre de 2018.
El modo Creativo de Fortnite proporcionó un entorno de prueba en el que los desarrolladores creaban y guardaban sus propios juegos y los compartían con sus amigos.
Muchas de las mecánicas de los dispositivos se tomaron directamente de Battle Royale de Fortnite, y los primeros juegos creados por los desarrolladores eran modos sencillos, como los juegos de carreras y los juegos de disparos.
El número de dispositivos se ha multiplicado exponencialmente desde ese primer lanzamiento, al igual que la sofisticación de los propios dispositivos y las experiencias que los desarrolladores pueden crear con ellos.
Descubre qué hacen los diferentes dispositivos
Con los dispositivos, puedes crear prototipos de juegos y modificarlos para adaptarlos a tus necesidades. Merece la pena dedicar un minuto a ver qué dispositivos hay disponibles antes de intentar utilizar código puro para reinventar una funcionalidad que ya existe. Utilizar y personalizar un dispositivo existente puede agilizar tu proceso de trabajo de desarrollo y ahorrarte horas de programación y pruebas, ya que se ha demostrado que los dispositivos disponibles funcionan. Y si el dispositivo no hace todo lo que quieres, consulta la referencia de la API de Verse para ver qué funcionalidades puedes añadir con Verse.
Algunos dispositivos solo están disponibles en UEFN. Para obtener una lista de estos dispositivos y las páginas que los describen, consulta Dispositivos exclusivos de UEFN. Este tipo de dispositivos no se pueden colocar en tu isla desde el modo Creativo, pero una vez que los hayas colocado en UEFN, las opciones de la mayoría de los dispositivos se pueden modificar en el modo Creativo durante una sesión de edición en tiempo real.
Uso de funciones y eventos de dispositivos
Una de las grandes características de los dispositivos de Fortnite es que puedes configurarlos para que realicen funciones específicas cuando se activan por eventos de otros dispositivos.
Cuando un dispositivo está vinculado a otro, puede enviar una señal a este. La transmisión de esta señal se llama evento. Un evento activa uno o más dispositivos para que hagan algo en concreto o establezcan una condición en particular, y esa acción o condición se denomina función.
Por ejemplo, puedes configurar un dispositivo Botón para activar una luz personalizable cuando un jugador interactúe con el botón. Una vez configurado este dispositivo, puedes copiarlo y pegarlo para crear un duplicado, y a continuación, cambiar el dispositivo copiado para apagar la luz. Incluso podrías personalizar un dispositivo para que realice ambas acciones como un interruptor de encendido y apagado.
Mucho más rápido que programar desde cero: estas funciones y eventos integrados pueden acelerar drásticamente la productividad de tu diseño.
¿Quieres más?
Para obtener más información sobre cómo buscar y modificar dispositivos en UEFN o el modo Creativo, y sobre cómo configurar activadores de evento:
Para obtener más información, consulta Primeros pasos con los dispositivos.
Si buscas inspiración interesante, echa un vistazo a Ejemplos de diseño de dispositivos para descubrir ideas geniales sobre cómo puedes utilizar los dispositivos para crear mecánicas de juego divertidas y poco habituales.