Juego de eliminación es un todos contra todos de 12 jugadores con arsenal cambiante que se enfrentan para conseguir el mayor número de eliminaciones. Aquí aprenderás a cambiar el inventario y la salud de los jugadores cuando los eliminen.
El código de isla de este tutorial es 7796-9889-1590.
Para explorar esta isla, haz clic en la opción Cambiar de la sala de Fortnite. En la pantalla Descubrir, haz clic en la pestaña Código de isla e introduce el código de Crea un juego de la caza. Una vez hayas jugado e investigado las diferentes mecánicas del juego, puedes ponerte manos a la obra con este tutorial para recrearlo en tu isla.
Elementos, prefabricados y galerías
Para diseñar esta isla se han utilizado una serie de prefabricados y galerías. A la hora de recrear esta isla, pon a prueba tu creatividad y desarrolla un temática diferente combinando objetos de diferentes categorías.
Asegúrate de rellenar cualquier hueco con elementos decorativos que vayan en la misma línea que la temática de tu isla.
Consulta los tutoriales de iniciación para aprender a usar elementos de las diferentes galerías y crear salas previas a la partida y arenas.
Resumen del tutorial
A continuación, encontrarás un resumen con los pasos que tendrás que seguir para recrear esta isla y la secuencia ideal:
Crea una nueva isla utilizando una isla inicial.
Establece la estructura de la isla, como una arena.
Configura la sala previa a la partida.
Configura los ajustes del equipo
Utiliza la foto a modo de referencia para saber dónde colocar los dispositivos e inspirarte para tu creación.
Aprenderás cómo configurar los dispositivos para cambiar las armas de cada jugador a medida que consigan eliminaciones.
En esta sección, utilizarás los siguientes dispositivos:
12 dispositivos Ajustes de equipo e inventario
12 dispositivos Repartidor de objetos
12 dispositivos Potenciador de salud
Ajustes de equipo e inventario 1-12
Vincula un dispositivo de ajustes de equipo e inventario a cada jugador. Cada vez que un jugador elimine a otro, los ajustes de equipo e inventario enviarán una señal al repartidor de objetos, que cambiará las armas otorgadas.
Para configurar este dispositivo:
Equipa y coloca un dispositivo de ajustes de equipo e inventario en una zona donde los jugadores no puedan verlo.
Personaliza los ajustes como se muestra a continuación:
Opción Valor Explicación Equipo
Equipo 1 - Equipo 12
Establece a qué equipo pertenece cada jugador. Aumenta gradualmente esta opción del Equipo 1 al Equipo 12 por cada dispositivo colocado.
Equipar el objeto otorgado
Primer objeto
Equipa el primer objeto registrado.
Cuando un enemigo es eliminado por un miembro del equipo, transmitir a
Canal 1 - Canal 12
Manda una señal única al repartidor de objetos cada vez que se elimina un enemigo.
Haz clic en Aceptar para guardar.
Copia y coloca este dispositivo 11 veces.
a. Aumenta gradualmente la opción Equipo para cada dispositivo de modo que vayan del Equipo 1 al Equipo 12.
b. Por cada dispositivo, aumenta gradualmente el número del canal de Cuando un enemigo es eliminado por un miembro del equipo, transmitir a para que cada dispositivo vaya del Canal 1 hasta el Canal 12.
Arrastra y suelta el primer arma del jugador sobre el dispositivo. Los jugadores entrarán en la partida con esta arma.
Repartidor de objetos n.º 1-12
Utiliza una combinación de armas sencillas, divertidas y complicadas que el repartidor de objetos entregue a los jugadores. La dificultad variable de estas armas permitirá alargar más las partidas. Cuanto más progrese un jugador, peores deberían ser las armas que reciba. Haz que la última arma suponga todo un desafío, en especial en los enfrentamientos uno contra uno, por ejemplo con pistolas.
Para configurar este dispositivo:
Equipa y coloca un repartidor de objetos justo enfrente del primer dispositivo de ajustes de equipo e inventario.
Personaliza los ajustes como se muestra a continuación.
Opción Valor Explicación Equipar el objeto otorgado
Primer objeto
Este dispositivo equipará automáticamente cada objeto otorgado.
Cambiar al siguiente objeto al recibir desde
Canal 1 - Canal 12
Este dispositivo cambiará las armas registradas y las equipará cuando reciba una señal de una eliminación. Este ajuste debe ir aumentando gradualmente por cada dispositivo, coincidiendo con la opción Cuando un enemigo es eliminado por un miembro del equipo, transmitir a del dispositivo de ajustes de equipo e inventario junto a él desde el Canal 1 hasta el Canal 12.
Haz clic en Aceptar para guardar.
Equipa y suelta 20 armas en el orden en que el repartidor de objetos se las entregará a los jugadores.
Copia y coloca el dispositivo 11 veces.
a. Por cada dispositivo, aumenta gradualmente el número del canal de Cambiar al siguiente objeto al recibir desde para que cada dispositivo vaya del Canal 1 hasta el Canal 12. El ajuste de dispositivo debe coincidir con la opción Cuando un enemigo es eliminado por un miembro del equipo, transmitir a del dispositivo de ajustes de equipo e inventario junto a él.
Potenciador de salud n.º 1-12
Cuando un jugador hace una eliminación, utiliza un potenciador de salud para regenerar sus escudos.
Para configurar este dispositivo:
Equipa y coloca un potenciador de salud junto al primer repartidor de objetos.
Personaliza los ajustes como se muestra a continuación.
Opción Valor Explicación Estadística modificada
Solo escudo
Este dispositivo solo modificará el escudo.
Magnitud del efecto
100
Aumenta el escudo en 100.
Tiempo de reaparición
Instantáneo
El potenciador se regenerará de manera instantánea al usarlo.
Sonido ambiental
No
Este dispositivo no reproducirá ningún sonido.
Sonido al recoger
No
Este dispositivo no reproducirá ningún sonido.
Recoger al recibir desde
Canal 1 - Canal 12
Estos potenciadores se consumen cuando se elimina a un jugador y el dispositivo de ajustes de equipo e inventario manda una señal. Este ajuste debe ir aumentando gradualmente por cada dispositivo, coincidiendo con los ajustes del canal de los dispositivos de ajustes de equipo e inventario y repartidor de objetos junto a él desde el Canal 1 hasta el Canal 12.
Selecciona Aceptar para guardar.
Copia y coloca el dispositivo 11 veces más.
a. Por cada dispositivo, aumenta gradualmente el número del canal de Recoger al recibir desde para que cada dispositivo vaya del Canal 1 hasta el Canal 12. Cada dispositivo debe coincidir con los ajustes del canal de los dispositivo de ajustes de equipo e inventario y repartidores de objetos junto a ellos.
Consejos de diseño
Puedes utilizar prefabricados y galerías ya existentes de una temática concreta para construir tu arena. Puedes aumentar la verticalidad del nivel abriendo los tejados y añadiendo pasarelas. Esto ofrecerá a los jugadores una experiencia de juego más tridimensional y combates más dinámicos.
También puedes colocar barreras invisibles alrededor de la arena principal para evitar que los jugadores salgan del campo de batalla.
Hacer aparecer jugadores en la arena
Utiliza la foto a modo de referencia para saber dónde colocar los dispositivos e inspirarte para tu creación.
Coloca plataformas de aparición de jugador en zonas donde puedan aparecer con seguridad. Dichas zonas deben proporcionar cobertura visual y estar apartadas de zonas de riesgo y de combates.
En esta sección usarás:
12 dispositivos Dispositivo generador de jugador
Generadores de jugadores n.º 1-12
Para configurar este dispositivo:
Equipa y coloca una plataforma de aparición de jugador en una zona o en una sala donde sea poco probable que haya combates.
Personaliza los ajustes como se muestra a continuación.
Opción Valor Explicación Visible en partida
No
El dispositivo no será visible durante las partidas.
Selecciona Aceptar para guardar.
Copia y coloca el dispositivo 11 veces más en zonas seguras.
Cómo personalizar los ajustes de la isla
Estos ajustes te permiten crear partidas de todos contra todos en las que 12 jugadores se enfrentarán por lograr la mayor puntuación y así ganar.
Para modificar los ajustes de jugabilidad, pulsa el tabulador y haz clic la pestaña Mi isla, que encontrarás en la parte superior. Desde aquí, podrás acceder a las pestañas JUEGO, AJUSTES e IU.
Mi isla - Juego
| Opción modificada | Opción | Explicación |
|---|---|---|
Máximo de jugadores | 12 | En este juego podrá haber hasta 12 jugadores. |
Total de rondas | 1 | La fase de juego consistirá en una sola ronda. |
Límite de tiempo | 30 minutos | La partida durará 30 minutos. |
Condición de victoria del juego | Victoria por puntuación | Ganará la partida el jugador con la puntuación más alta. |
Eliminaciones para terminar | 20 | La partida terminará cuando un jugador consiga 20 eliminaciones. |
Consigue puntos para terminar | 20 | El juego terminará cuando un jugador consiga 20 puntos. |
Puntuación de eliminación | 1 | Cada eliminación otorgará un punto al jugador. |
Puntuación por asistencia | 0 | Las asistencias en las eliminaciones no darán puntos. |
Mi isla - Ajustes
| Opción modificada | Opción | Explicación |
|---|---|---|
Momento del día | 12:00 | Establece la posición del sol en el cielo. |
Porcentaje de escudo inicial | 100 % | Los jugadores empezarán con una barra de escudo completa. |
Escudo máximo | 100 | Los jugadores tendrán un máximo de 100 de escudo. |
Permitir escudo total | Sí | Los jugadores tendrán un escudo total durante la partida. |
Reserva de munición infinita | Sí | Los jugadores tendrán munición infinita. |
Daño al entorno | No | Los jugadores no harán daño al entorno con sus armas. |
Objetos del jugador eliminado | Conservar | Los jugadores conservarán su equipo después de ser eliminados. |
Permitir la aparición de objetos | No | Impide que los jugadores suelten las armas. |
Salud recibida con las eliminaciones | 100 | Eliminar a un jugador otorga 100 de salud. |
Mi isla - IU
| Opción modificada | Opción | Explicación |
|---|---|---|
Tiempo para mostrar puntuación de la partida | 7 segundos | La puntuación de la partida se mostrará durante 7 segundos. |
Tiempo para mostrar puntuación de la ronda | 7 segundos | La puntuación de la ronda se mostrará durante 7 segundos. |
Tipo de información del HUD | Puntuación | La puntuación se mostrará en el HUD de los jugadores. |
Máximo de rastreadores en el HUD | 1 | Solo habrá un rastreador en el HUD de los jugadores. |
Condición de victoria de la ronda | Puntuación | La puntuación establecerá quién gana la ronda. |
Primera columna de la tabla de puntuación | Eliminaciones | La primera columna de la tabla de puntuación mostrará las eliminaciones. |
Segunda columna de la tabla de puntuación | Eliminaciones | La segunda columna de la tabla de puntuación mostrará a los jugadores eliminados. |
Tercera columna de la tabla de puntuación | Eliminaciones | La tercera columna de la tabla de puntuación mostrará el tiempo con vida de los jugadores. |