Un dispositivo que se usa para definir una clase personalizada con atributos únicos y equipo del inventario. Cada dispositivo se usa para una clase, pero puedes colocar varios dispositivos diseñadores de clase si necesitas más de una. Puedes asignar atributos en la interfaz de personalización del diseñador de clase y añadirle inventario si sueltas objetos en el dispositivo para registrarlos. El diseñador de clase se usa con el selector de clase.
Para obtener más información, consulta Dispositivos de diseñador de clase.