Crea cinemáticas y tomas aéreas fluidas y profesionales de tu isla con los actores **Raíl de cámara** y **Grúa de cámara**. El raíl de rig de cámara y la grúa de rig en Unreal Editor para Fortnite (UEFN) funcionan como los sistemas de cámara rodante y cámara jib en el sector cinematográfico.
Utiliza el equipo sobre raíles para mover la cámara de cine (CineCamera) alrededor de una pista colocada. Del mismo modo, puedes utilizar el equipo de cámara en grúa para crear tomas panorámicas que pueden centrarse en un punto específico o capturar varios puntos de interés.
Para obtener información detallada sobre el rig de rig de Cámara y el rig de grúa, consulta Rig de Cámara en la documentación de Unreal Engine.
Funcionamiento de Rails
El actor Rail trabaja con el actor Sequencer y CineCamera para grabar secuencias de acción o pasos elevados en tu isla.
Los actores cinemática se encuentran en el menú desplegable Colocar actor del editor de niveles barra de herramientas. Haz clic en el actor Equipo de raíles del menú para añadirlo al visor.
Utiliza el punto de traslación del actor o sus ajustes de Acceder a la opción transformar para mover el actor dentro del visor. También puedes utilizar las opciones del visor en la parte superior derecha para personalizar aún más la vista de la cámara.
Una vez que el raíl de rig esté en su lugar, coloca el actor de CineCamera directamente sobre el trávelin.
En el esquematizador, puedes convertir la CineCamera en un actor hijo del raíl de rig. Una vez que los actores se hayan unido, puedes empezar a capturar el resumen del nivel o la cinemática.
Conceptos básicos de los raíles de rig
Los raíles de rig utilizan el spline sistema para crear pista, lo que significa que puedes hacer clic derecho en el spline final para abrir el menú de opciones de spline.
Desde el menú de opciones de spline, puedes duplicar o eliminar puntos de spline y mucho más.
Cuando crees puntos de spline adicionales asegúrate de no mover el punto de spline inicial o acabarás filmando tu toma al revés.
Para añadir una curva a los raíles, selecciona un punto de spline y ajusta los puntos de control de la tangente del punto de spline para doblar los raíles según sea necesario.
Antes de mover la cámara por los raíles, establece tu primer fotograma clave con Sequencer o haciendo clic en la opción Añadir fotograma clave que hay junto al campo Posición actual en el raílen elpanel de detalles. Esto añade el primer fotograma clave a la secuencia de nivel.
Selecciona una cantidad para mover la cámara en la opción Posición actual en el raíl del raíl de rig o arrástrala en el campo del visor, y después añade un nuevo fotograma clave en Sequencer.
Utiliza una cantidad pequeña y gradual, como 0.09, para mover la cámara hacia delante y, a continuación, arrastra en el campo Posición actual en el raíl hasta llegar al final de la pista, añadiendo fotogramas clave a intervalos durante el proceso.
Puedes bloquear la cámara en su lugar activando la opción Bloquear orientación al raíl del raíl de rig en el panel Detalles. Cuando esta opción está desactivada, la cámara gira a medida que el trávelin se mueve a lo largo de los raíles, apuntando a la misma posición en la que comenzó.
Previsualiza tu grabación en Sequencer restableciendo el punto inicial del primer fotograma clave a 0.0 en Posición actual en el raíl y, a continuación, pulsa Reproducir en los controles de reproducción de Sequencer.
Desde el editor de secuencias puedes ajustar la frecuencia de fotogramas (fps), controlar el número de fotogramas utilizados en la toma y mucho más. Para obtener más información sobre cómo capturar una animación y grabarla con Sequencer, consulta el documento Conceptos básicos de Sequencer en la documentación de Unreal Engine.
Funcionamiento de las grúas
El equipo en grúa toma el control de la cámara del jugador y crea un aspecto profesional moviendo la cámara suavemente hacia o desde el punto focal. El brazo de la grúa monta una cámara sobre un trípode, moviendo la cámara hacia arriba, hacia abajo, a la izquierda, a la derecha o en cualquiera de esas combinaciones.
La grúa de rig funciona con Sequencer y el actor de CineCamera para grabar la acción y el paisaje de tu isla.
Los actores de grúa se encuentran en el menú desplegable Colocar actores de la barra de herramientas. Haz clic en el actor Grúa de rig del menú para añadirlo al visor.
Utiliza el punto de traslación del actor para mover el actor de la grúa dentro del visor. Una vez colocada la grúa, coloca una CineCamera debajo del brazo de la grúa.
En el esquematizador, puedes convertir la CineCamera en un actor hijo del equipo en grúa. Una vez que los actores se hayan unido, puedes empezar a capturar el resumen del nivel o la cinemática.
##Conceptos básicos del equipo en grúa
El equipo de cámara en grúa mueve el brazo y el actor de CineCamera acoplado en todas direcciones y extiende el brazo de la grúa, capturando un movimiento panorámico suave. Puedes controlar y grabar el movimiento del equipo en grúa con Sequencer añadiendo fotogramas clave para grabar los movimientos de la grúa y los controles focales del actor de CineCamera.
Antes de poder capturar el movimiento de la grúa en Sequencer, debes añadir los actores de equipo en grúa y CineCamera a la pista. En Sequencer, haz clic en pista > actor en Sequencer en el editor de secuencias. Selecciona el actor CameraRig Crane y, a continuación, CineCameraActor en el menú desplegable de actores.
A continuación, añade los controles de actor de la grúa de rig y la CineCamera a Sequencer haciendo clic en el signo + situado junto a cada actor y seleccionando los controles que quieras añadir.
Estos controles mueven el brazo de la grúa y la cámara en el visor. A medida que el brazo de la grúa se mueve, añade fotogramas clave para capturar el movimiento. Puedes ajustar la configuración de la cámara para controlar la apertura, la distancia focal y otros ajustes de enfoque.
##Cómo combinar los equipos sobre raíles y en grúa
Conectando un equipo sobre raíles a uno en grúa mientras utilizas la cámara cinemática, puedes crear un sistema de trávelin de cámara y grúa. Combina los tres actores utilizando los mismos pasos de fijación de la cámara indicados anteriormente.
Mueve una grúa y una cámara por los raíles para capturar los movimientos mientras añades fotogramas clave a los intervalos que elijas. Añade y utiliza los controles de la grúa en el dispositivo Sequencer para ajustar la cámara en el brazo de la grúa. La animación conjunta de las propiedades de la grúa y el raíl añade libertad y realismo a la toma.
Una vez que hayas capturado todas las cinemáticas y tomas aéreas que necesitas, utiliza el dispositivo cinemática secuencia para unir todas las tomas y crear una cinemática de aspecto profesional para tu isla.
Esto es ideal para mostrar a los jugadores la mecánica del juego, o un resumen de tu isla, así como los retos a los que pueden enfrentarse por el camino.