Te damos la bienvenida a la isla Concierto musical de LEGO®, donde los jugadores podrán aprender el funcionamiento del sistema musical Patchwork de Fortnite en un entorno desértico. ¡Los jugadores podrán experimentar con los dispositivos y hasta crear su propia música!
Las plantillas de LEGO son ligeramente diferentes de las islas creativas de Fortnite, ya que hay algunos dispositivos que no están disponibles y algunos ajustes ocultos. Para obtener más información, consulta Trabajar con islas de LEGO®.
Jugar a Concierto musical
En el modo de juego los jugadores pueden visitar un festival en el desierto, donde amables animales de LEGO les invitarán a tocar con los dispositivos de Patchwork. Hay un DJ y una banda tocando en escenarios diferentes, y los jugadores pueden editar los dispositivos para cambiar la música. En esta sección encontrarás una guía básica del juego en la que se explica qué dispositivos se han utilizado y por qué.
El flujo básico del juego hace que el jugador se desplace de una zona a la siguiente utilizando balizas. Cada zona incluye un animal y un dispositivo de Patchwork diferente.
Baliza 1: Bienvenida
Para iniciar el juego, abre la barra lateral y haz clic en el botón Iniciar partida. Empezarás en frente de la entrada del recinto del festival. A la izquierda de la entrada, verás un buitre (que es mucho más amable de lo que imaginas) con una baliza en la que pone 1 sobre la cabeza. Acércate al pájaro.
Fíjate en cómo se utiliza el dispositivo de baliza para guiar al jugador por el camino dorado. Esto puede resultar muy útil cuando estás aprendiendo algo paso a paso o por etapas. El jugador puede explorar libremente, pero las balizas permiten indicar cuál es la estructura e informar a los jugadores de cuál es el próximo paso cuando quieran seguir avanzando.
Cuando te acerques los suficiente al buitre, aparecerá un cuadro de diálogo en el que pone "¡Te damos la bienvenida a Concierto musical! Sigue los números por el festival para aprender a componer música". En la parte izquierda de la pantalla verás un recuadro con los objetivos, que indica cuántas zonas del juego has visitado. Esta información la produce un rastreador, que es un dispositivo que puedes usar para crear y registrar todo tipo de tareas y de misiones.
El dispositivo de diálogo emergente permite comunicar información a los jugadores y puede utilizarse también para añadir diálogos y que el juego tenga cierto aspecto narrativo. Cuando cierres el cuadro de diálogo, podrás ver la baliza 2. La baliza 2 te lleva al escenario del DJ, dentro del recinto del festival.
Baliza 2: DJ Llama
A medida que avances hacia la baliza 2, empezarás a escuchar un ritmo de percusión. Cuanto más te acerques, más fuerte se escuchará el ritmo. Cuando te acerques lo suficiente a la baliza, aparecerá un cuadro de diálogo en el que DJ llama dice: "¡Hola! ¡Hagamos un temazo juntos!". Los animales son personajes que se utilizan para atraer la atención de los jugadores y añadir cierto atractivo visual adicional en lugar de mostrar únicamente la información mediante carteles.
Detrás de DJ llama, en el lado izquierdo del escenario, verás un cartel. En el cartel pone "¡Equipa la herramienta Patchwork! Ahora intenta cambiar la percusión añadiendo nuevas formas a la cuadrícula en el secuenciador de percusión». Este cartel está compuesto por un elemento (cartel en blanco) y un dispositivo de valla publicitaria. Las vallas publicitarias se utilizan para dar instrucciones y pistas a los jugadores.
Acércate al secuenciador de percusión, que está a la derecha del cartel. Equipa la herramienta Patchwork si todavía no la tienes en la mano abriendo el menú del jugador y seleccionando la herramienta Patchwork. Al apuntar al secuenciador de percusión con la herramienta Patchwork e ir moviéndola, podrás ver diferentes zonas del dispositivo resaltadas.
Para añadir sonidos a la pista de percusión, primero tendrás que elegir una forma (en la parte derecha de la cuadrícula). Cada forma representa un sonido de percusión o rítmico diferente, y puedes añadir o quitar estar formas para cambiar el ritmo. Bajo la cuadrícula, puedes activar o desactivar el interruptor de prestablecidos para luego seleccionar uno de los ritmos haciendo clic en las flechas. Puedes personalizar un prestablecido modificando las formas en la cuadrícula.
Baliza 3: Conejo del piano
Cuando hayas acabado con el secuenciador de percusión, gira a la derecha pare ver la baliza 3. A lo lejos verás unas tiendas de campaña, y a medida que te acerques a la baliza escucharás una melodía. Entonces verás al conejo del piano y otro cartel. Cuando te acerques lo suficiente a la baliza, aparecerá un cuadro de diálogo en la que el conejo del piano dice: "¡Hola, hola! ¡Échame una mano (o un pie) y ayúdame a componer una colorida melodía que vaya a juego con mi arcoíris!".
En este cartel pone "Ahora prueba a utilizar la herramienta Patchwork para cambiar las notas en el secuenciador de notas. ¡Cambia la frecuencia de intervalos y escucha cómo cambia la música!".
Detrás del conejo del piano, a la izquierda, verás el dispositivo secuenciador de notas. Aquí es donde se compone una melodía. El secuenciador de notas tiene una cuadrícula, igual que el secuenciador de percusión. Pero, en este caso, en la parte izquierda de la cuadrícula verás los nombres de las diferentes notas.
En este dispositivo, al hacer clic en un cuadrado de las líneas de la cuadrícula se añade la nota correspondiente a la melodía. Puede haber más de una nota por columna, lo que significa que puedes crear acordes. El número total de columnas viene determinado por el potenciómetro de duración. Si cambias la frecuencia de intervalos, un ajuste que encontrarás en la parte inferior izquierda de la cuadrícula, se modificará la velocidad a la que el secuenciador se mueve por las notas.
Escenario principal
Avanza por los diferentes arcoíris donde encontrarás otros dispositivos de Patchwork. Cuando hayas pasado por todos debería aparecer la baliza 4. Se encuentra al otro lado del recinto del festival. A medida que te acerques a ella, deberías pasar por el escenario principal, donde unos músicos están tocando una canción. En frente del escenario encontrarás unos interruptores en los que pone Batería, Bajo, Melodía y Acordes. Aquí se utiliza el dispositivo interruptor para activar o desactivar cada uno de los elementos de la canción. Esto te permitirá descubrir cómo suena la canción solo con determinados elementos.
Estos interruptores solo estarán habilitados durante el modo de juego. Estarán deshabilitados mientras edites tu isla.
Baliza 4: Rana del órgano
Acércate más a la baliza 4 y oirás sonar una línea de bajo. Cuando estés lo suficientemente cerca de la baliza, aparecerá un cuadro de diálogo en el que la rana del órgano dice: "Hola, colega. Esta es mi cueva de improvisación. ¿Me ayudas a que suene más como un órgano?".
Verás que hay otro cartel al lado de la rana del órgano. En el cartel pone: "Utiliza la herramienta Patchwork en el reproductor de instrumentos para interactuar con las flechas, ¡luego mueve el potenciómetro de volumen para ver que pasa!".
Las flechas a las que se refiere el cartel son las que se encuentran bajo la sección Instrumento del dispositivo. Al hacer clic en las flechas, el instrumento que está tocando la línea de bajo cambiará. Pasa por las diferentes opciones hasta que encuentres Órgano.
Baliza 5: Tortuga del ritmo
Date la vuelta para ver la baliza 5. Cuando te acerques a la baliza, aparecerá un cuadro de diálogo en el que la tortuga del ritmo dice: "¡Hola! ¡Para que la melodía sea un poco más tranqui añade eco-eco-eco en el vibráfono-fono-fono!".
En el cartel pone: "Utiliza tu herramienta con FX-ECHO, prueba los potenciómetros de mezcla y feedback para escuchar cómo se repiten las notas y el eco. ¡Mola!». Puedes apuntar con tu herramienta Patchwork a los potenciómetros Filtro, Mezcla y Feedback del dispositivo de eco para modificar el sonido del vibráfono.
Baliza 6: Lo que no se ve
Date la vuelta hacia el escenario principal y verás las baliza 6. Esta te llevará a una cueva donde se encuentran los dispositivos de Patchwork que controlan lo que ocurre en el escenario principal. También hay otros dispositivos con carteles que te darán información básica sobre cómo se utiliza el dispositivo en cuestión. Esta es la última zona del juego. Para volver a editar tu isla, abre la barra lateral y haz clic en el botón Finalizar partida.
Personaliza la isla Concierto musical
Ahora que ya has recorrido la isla Concierto musical, puedes volver para empezar a personalizarla o utilizar los dispositivos y elementos de la isla para crear tu propio juego musical.
Añade más dispositivos de Patchwork de Fortnite
La configuración y disposición original de la isla es bastante simple. Está diseñada para que los jugadores aprendan únicamente conceptos básicos. Pero el sistema de Patchwork cuenta con un montón de dispositivos diferentes, y puedes usar cualquiera de ellos (¡o incluso todos!) en tu creación. Aquí tienes una lista con posibles ampliaciones de jugabilidad de la isla Concierto musical añadiendo más dispositivos de Patchwork:
Añade más dispositivos de Patchwork y guía a los jugadores por un juego musical más amplio o complejo.
Crea un escenario de improvisación (¡como el de Fortnite Festival!) en el que los jugadores podrán experimentar haciendo música juntos.
Añade más dispositivos del modo Creativo
Aunque no puedes usar todos los dispositivos de las herramientas creativas, hay casi 100 dispositivos que sí que puedes utilizar en tu isla de LEGO. Puedes añadir dispositivos para ampliar la fase de juego o cambiarla completamente.
Por ejemplo, ya hay un dispositivo rastreador configurado para registrar cuántas zonas de música ha visitado el jugador. Puedes añadir un dispositivo de menciones y conectarlo al rastreador para que el jugador reciba PE cuando visite todas las zonas.
Aquí tienes más ideas de mecánicas de juego que puedes añadir utilizando dispositivos del modo Creativo:
Añade dispositivos colocadores de elementos (junto a un dispositivo activador de notas de Patchwork) para crear objetos que se muevan al son de la música. ¡De este modo podrás darle un toque plataformero a este recorrido para aprender el funcionamiento de los dispositivos musicales! ¿Quieres más información? Echa un vistazo a la discoteca abandonada, en la que aprenderás a crear esta experiencia en Cómo sincronizar tu música con el juego en Patchwork de Fortnite.
La música de la isla está configurada para que el sonido sea posicional, lo que quiere decir que, a medida que se mueva el jugador, el sonido vendrá desde donde se encuentre la fuente del mismo. Esto también quiere decir que, a medida que te alejes, la música sonará cada vez más bajita hasta que se detenga por completo llegado a un punto. Puedes usar esta funcionalidad para crear un aspecto de El cazador y su presa en el recorrido del juego. También puedes esconder a los artistas que actualmente se encuentran en el escenario principal y usar otro dispositivo rastreador para encontrar a los animales y colocarlos en el escenario.
Puedes crear otra zona en el recinto del festival con diferentes minijuegos, y añadir otro dispositivo baliza para guiar a los jugadores hasta allí cuando hayan completado el recorrido educativo principal. Piensa en juegos que podrías encontrar en una feria o en otros juegos que incluyan música y luego busca los dispositivos necesarios para crearlos.
Por tu cuenta
Ahora que has aprendido las ideas básicas para crear tu propio concierto musical de LEGO, ¡ponte manos a la obra y dale caña! Puedes usar esta isla para crear juegos cuya mecánica de juego principal sea la música o para crear una banda sonora única para tus otros modos de juego.
¿Quieres más información sobre Patchwork de Fortnite? Aprende a experimentar con los dispositivos de Patchwork en las islas Galería de música Patchwork y Club Patchwork, o en la sección Cómo componer con Patchwork de Fortnite de nuestros manuales del modo Creativo.
Para conocer los fundamentos de creación de islas de LEGO, echa un vistazo a la Plantilla de construcción de hogares de LEGO.
¿Es tu primera vez diseñando un juego? ¡Aquí tienes algunos recursos la mar de útiles para crear la experiencia de LEGO definitiva!