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Nuestro héroe escucha el sonido ambiental de un cofre que viene de arriba y echa a correr hacia la escalera cercana. No obstante, cuando pone el pie en el primer escalón, ¡sucede la tragedia! ¡Encuentra la forma de esquivar la gigantesca bola de piedra para conseguir el cofre!
El objetivo de la trampa de bola de piedra es activar una bola rodante capaz de eliminar a los jugadores a los que arrolle. Con este ejemplo de juego, lograrás utilizar el generador de bolas, la zona de mutación, el lanzador de pinball y las casillas de trampa para crear una trampa oculta con la que desafiar a jugadores.
Dispositivos utilizados
Para obtener más información sobre cómo colocar dispositivos, elementos y usar la cuadrícula, consulta los videotutoriales del modo Creativo de Fortnite.
Dispositivo trampas usados
Los dispositivos trampa están disponibles en el menú de dispositivos, pero en realidad no son dispositivos para la barra rápida. Este tipo de trampas van al inventario de trampas; después, podrás colocarlas en la isla y modificarlas para que interactúen con los dispositivos normales. Hay que colocar estas trampas de una forma determinada para que funcionen con el entorno y los dispositivos.
Prefabricados utilizados
1 prefabricado de castillo: este es el edificio en el que vas a colocar la trampa de bola de piedra. Utiliza la parte superior de la escalera izquierda que hay en la entrada del castillo para situar la trampa.
1 muro de castillo: este muro es necesario para bloquear la entrada de la escalera. Te harán falta dos muros para colocar las casillas de trampa sobre las escaleras.
En este ejemplo de juego, puedes usar cualquier prefabricado que tenga una escalera.
Instructions
La mayoría de los dispositivos utilizan los ajustes disponibles en el menú Opciones básicas, mientras que algunos de los dispositivos que aparecen a continuación utilizan los ajustes disponibles en Todas las opciones. Puedes encontrar los ajustes de los canales en el menú Canal.
Pulsa la tecla tabulador para abrir el modo de creación.
Haz clic en Prefabricados, necesitarás lo siguiente para este ejemplo:
Prefabricado de castillo: este es el edificio en el que vas a colocar la trampa de bola de piedra. Utiliza la parte superior de la escalera izquierda que hay en la entrada del castillo para situar la trampa.
Muros de castillo: estos muros están en el prefabricado de castillo.
Haz clic en Abrir cuando hayas seleccionado el muro de castillo, te harán falta dos. Los muros son necesarios para bloquear la entrada de la escalera, además tendrás que colocar las casillas de trampa sobre ella.
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Añade el prefabricado de castillo a tu barra rápida y colócalo en la isla.
Cruza la entrada principal del castillo y busca la escalera izquierda. Construirás la trampa de bola de piedra en el rellano en el que termina el segundo tramo de la escalera.
Elimina los pilares del principio y del final del segundo tramo de la escalera y los arcos del rellano que hay entre los dos tramos. Pulsa la tecla P para abrir el teléfono y la tecla X para borrar los objetos destacados.
Puedes encontrar los muros en el prefabricado del castillo si seleccionas el prefabricado y haces clic en Abrir.
Añade los muros de castillo a la barra rápida. Asegúrate de cambiar los ajustes. Los muros deberían estar apilados uno encima de otro sobre la escalera para poder bloquear el camino por completo.
Cuando lo quites todo, la zona debe parecerse a la que se ilustra en la imagen a continuación.
Colocar los dispositivos
Pulsa la tecla tabulador para entrar en el inventario del modo Creativo.
Haz clic en Dispositivos > Zona de mutación >Equipar para añadir la zona de mutación a la barra rápida. Continúa añadiendo los siguientes dispositivos desde el menú de dispositivos:
generador de bolas
Lanzador de pinball
Haz clic en Colocar ahora cuando hayas añadido los dispositivos a la barra rápida. Así, volverás a la isla y entrarás en el modo de creación.
Coloca la zona de mutación en mitad de la escalera que has editado.
La anchura y la altura de la zona podrían requerir otras dimensiones si decides utilizar una escalera y un edificio diferentes. Cualquier ajuste personalizable para los dispositivos que no se mencionen a continuación deberán seguir con los ajustes predeterminados.
Opción Valor Explicación Permitir disparos
Sí
Permite a los jugadores disparar dentro de la zona de mutación.
Profundidad de la zona
2
Amplía el espacio de la zona de mutación en sentido horizontal hacia lo alto de la escalera y el de la pared hacia su parte inferior.
Activar efectos visuales
No
Impide que el dispositivo de zona de mutación emita un color cuando los jugadores se acerquen a la trampa.
Cuando el jugador entra en la zona, transmitir a
Canal 1
Permite que la zona transmita a otros dispositivos asociados al canal 1 cuando los jugadores entran en ella.
Selecciona el dispositivo generador de bolas de la barra rápida.
Rota el generador de bolas pulsando la tecla tabulador hasta que el eje de rotación de la parte izquierda de la pantalla esté en alabeo. Pulsa E o R para rotar el generador de bolas hasta que esté boca abajo.
Coloca el generador de bolas en el techo.
Si colocas correctamente el generador de bolas, no podrás verlo a través del suelo. La bola lo atravesará automáticamente y aterrizará en mitad de la escalera.
Opción Valor Explicación Tamaño
Grande
Cambia el tamaño de la bola para que cubra todo el ancho de las escaleras e impida que los jugadores se muevan a su alrededor.
Tipo
Pesada
Si creas una bola pesada, rodará más rápido escaleras abajo y se mantendrá pegada al suelo.
Multiplicador de fuerza del jugador
Ninguno
Impide que el jugador aseste un golpe a la bola.
Retraso de reaparición
Ninguno
Impide que el generador genere una bola nueva después de que la anterior haya sido destruida.
Elimina jugadores al tocarlos
Sí
Elimina a los jugadores si la bola los toca.
Material de la bola
Escala de grises
Le da un aspecto visual sencillo y bonito a tu bola.
Selecciona el dispositivo lanzador de pinball de la barra rápida.
Coloca el dispositivo lanzador de pinball más o menos bajo la bola para asegurarte de que entra en contacto con ella.
Opción Valor Explicación Dirección de lanzamiento
En sentido horario
Permite que el lanzador de pinball lance la bola en la dirección correcta.
Se activa por proximidad
No
Impide que el lanzador se active en cuanto lo toque un objeto.
Empuje al activarse
Muy alto
Otorga al lanzador suficiente fuerza como para empujar la bola escaleras abajo cuando lo activa un transmisor.
Activar al recibir desde
Canal 2
Permite que el lanzador se active al recibir una señal desde el canal 2.
Colocar las trampas
Pulsa la tecla tabulador para entrar en el inventario del modo Creativo.
Haz clic en Dispositivos > Casilla de trampa >Equipar para añadir la zona de mutación al inventario de trampas.
Pulsa la tecla Y para colocar los dispositivos casilla de trampa en el muro que has creado frente a la escalera.
Casilla de trampa 1
Opción Valor Explicación Retraso de activación
Ninguno
Crea una reacción instantánea cuando las casillas de trampa se inician y activan (es decir, cuando se eliminan).
Activar al entrar en contacto con un jugador
No
Impide que la trampa se active cuando los jugadores entren en contacto con la casilla.
Activar al recibir desde
Canal 1
Permite que el dispositivo se active al recibir una señal desde el canal 1.
Al activarlo, transmitir a
Canal 2
Cuando la trampa se active, se transmitirá una señal en el canal 2.
Casilla de trampa 2
Opción Valor Explicación Retraso de activación
Ninguno
Crea una reacción instantánea cuando las casillas de trampa se inician y activan (es decir, cuando se eliminan).
Activar al entrar en contacto con un jugador
No
Impide que la trampa se active cuando los jugadores entren en contacto con la casilla.
Activar al recibir desde
Canal 1
Permite que el dispositivo se active al recibir una señal desde el canal 1.
Jugar a tu juego
La sorprendente naturaleza de la trampa de bola de piedra desafía a los jugadores y hace que tengan que esforzarse por la victoria. Esta trampa se puede colocar dentro de cualquier edificio con una escalera o en un pasillo siempre que la bola pueda atravesar el techo y no haya objetos que obstaculicen su camino.
Puede que tengas que modificar el tamaño de la bola o algunos de los ajustes del lanzador de pinball para que sea menos reactivo según dónde coloques la trampa. Ten en cuenta que no puedes ocultar el lanzador de pinball y que podría ser difícil saltar sobre él.
Anímate a crear varias trampas de bola de piedra para aprender cómo interactúan con estos dispositivos.