Como muchos de los vehículos de Fortnite, el tráiler puede equiparse con neumáticos todoterreno que los jugadores pueden utilizar para subir colinas empinadas o superar obstáculos difíciles.
En este ejemplo de diseño, aprenderás a crear un minijuego divertido que desafía a los jugadores a escalar un camino complicado utilizando los neumáticos todoterreno del tráiler.
El objetivo es llegar al final de la ruta y pulsar el botón antes de que se agote el temporizador de la partida. Los jugadores obtienen una puntuación en función del tiempo que les queda cuando se pulsa el botón.
Dispositivos utilizados
2 dispositivos Turbina (opcionales)
1 dispositivo Generador de jugadores
1 dispositivo Generador de tráileres
Un dispositivo botón
1 dispositivo Cronómetro
1 dispositivo Fin de partida
Overview
Montarás una ruta desafiante para que el tráiler suba, luego colocarás y personalizarás los dispositivos necesarios para crear la jugabilidad. Por último, configurarás los ajustes de la isla para que sean compatibles con el modo de juego.
Construye el campo de juego
Usando elementos de la categoría Galería del explorador de contenido, construye una ruta empinada para que tu vehículo tráiler la suba. Hay muchas formas geniales que puedes utilizar, así que diviértete con esto. ¡Y no tengas miedo de desafiar la gravedad!
Para obtener consejos sobre cómo explorar y seleccionar elementos de la galería, consulta Cómo usar prefabricados y galerías.
Mientras creas tu ruta, experimenta colocando diferentes obstáculos para que sea más difícil pasar sobre ellos. En la isla de ejemplo, también se han añadido dispositivos Turbina para que los obstáculos sean más divertidos.
Añade una zona de objetivo al final de tu ruta, donde se ubicará el botón Dispara aquí.
Coloca y personaliza los dispositivos de jugabilidad
Coloca un dispositivo Generador de jugadores al pie de tu ruta.
Coloca un dispositivo Generador de tráileres junto al generador de jugadores.
Personaliza el generador de tráileres de esta forma:
Opción Valor Descripción Consumo de combustible
Sí
Quieres que el tráiler queme combustible, ya que esto añade tensión al juego. El nivel de combustible se muestra en la pantalla, y si se queda sin gasolina antes de llegar al final, el jugador tendrá que saltar y hacer el resto de la ruta corriendo para vencer al cronómetro.
Combustible inicial aleatorio
No
El jugador empezará con medio depósito de gasolina, tal y como se establece a continuación.
Combustible inicial
50
Esto le da al tráiler medio depósito.
Selección de neumáticos
Neumáticos todoterreno
Estos neumáticos, los ajustes más importantes de este minijuego, dan al tráiler la capacidad de trepar sobre todo tipo de cosas locas.
Coloca un dispositivo Botón al final de la ruta. Usarás la configuración predeterminada.
Coloca el dispositivo Cronómetro y personalízalo, tal y como se indica a continuación:
Opción Valor Descripción Interactuar
No
No se requiere la interacción del jugador.
Visible durante la partida
Oculto
El contador se ocultará una vez que comience la partida.
Texto de cronómetro en marcha
¡Pulsa el botón!
Se mostrará esta instrucción.
Puntuación por cada segundo restante
2
Por cada segundo que quede en el cronómetro al final de la partida, el jugador obtendrá una puntuación de 2.
Habilitar modo de urgencia
Sí
El cronómetro entrará en el modo de urgencia cuando transcurra el tiempo establecido a continuación.
Tiempo de modo de urgencia
10.0 segundos
Esto establece los cronómetros para que entren en modo de urgencia 10 segundos antes de que se agote el tiempo.
Texto de urgencia
¡Date prisa!
El mensaje de texto que avisa al jugador cuando se inicia el modo de urgencia.
Coloca el dispositivo Fin de partida. Deja los ajustes predeterminados.
Vincula los dispositivos
La vinculación directa de evento es la manera en la que el dispositivo se configura para comunicarse directamente con otros dispositivos. Para ello, es necesario establecer funciones o eventos en los dispositivos implicados.
Configura el siguiente evento en el dispositivo Cronómetro.
| Evento | Seleccionar dispositivo | Seleccionar función |
|---|---|---|
Al tener éxito, enviar evento a | Dispositivodefindepartida | Activar |
Esto activa el dispositivo Fin de partida para cuando se agote el temporizador.
Personaliza la configuración de la isla
El último paso es personalizar la configuración de la isla.
Para obtener más información sobre esta configuración, consulta Cómo entender el funcionamiento de la configuración de la isla.
Ve a Configuración de la isla, selecciona la categoría Modo y, luego, Estructura. En Estructura, selecciona Equipos y establécelo en Todos contra todos.
(w:600)
Sin salir de Estructura, selecciona Tamaño del equipo y configúralo como Dinámico.
Ve a Puntuación, selecciona Mostrar puntuaciones individuales y establécelo en Sí.
Ve a Condición de victoria, selecciona Condición de victoria de la partida y configúralo en Victorias por puntuación.
Ve a Después de la partida, selecciona Aviso de fin de partida y ajústalo en Colocación.
En Aparición, baja hasta Unirse a una partida en curso y ajústalo en Observar.
Por último, ve a Puntuación, selecciona Mostrar puntuaciones individuales y establécelo en No.
¡Ya has creado tu propio minijuego de tráileres! ¡Compite con tus amigos para ver quién consigue la mejor puntuación llegando a la cima más rápido!
Consejo de diseño
Para variar, reemplaza el generador de tráileres por otros generadores de vehículos, o establece la puntuación del modificador de trucos de vehículos más alta para animar a los jugadores a probar algunas acrobacias arriesgadas mientras conducen.