El objetivo de estos ejemplos de juegos es demostrar los diferentes usos del dispositivo Menciones. Después de seguir estos ejemplos, los creadores entenderán cómo utilizar el dispositivo Menciones con rastreadores, administradores de criaturas, mensajes del HUD y otros dispositivos para premiar a los jugadores con menciones que otorgarán PE del pase de batalla (después de que la isla se publique y pase por el calibrado).
A diferencia de la mayoría de ejemplos de juego, todos los ejemplos que encontrarás en esta página se centran en el dispositivo de menciones. Encontrarás una lista de componentes e instrucciones individuales para cada ejemplo. Puedes utilizar cualquiera de estos métodos en tu isla. Si experimentas un poco, es posible que encuentres otras maneras de utilizar el dispositivo de menciones.
Mención por eliminar a un tipo específico de criatura
En este ejemplo, el jugador recibirá una mención por eliminar a cuatro demonios de hielo a distancia.
lista de componentes
A continuación, encontrarás una lista de todos los dispositivos que se utilizan en este ejemplo. Para encontrar los dispositivos, pulsa el tabulador para abrir el menú Creativo y selecciona la categoría Dispositivos. Para agilizar el proceso, arrastra cada dispositivo hasta tu barra rápida, que se encuentra en la parte inferior de la pantalla del inventario.
Para obtener más información sobre cómo colocar elementos y usar la cuadrícula, échales un vistazo a los videotutoriales.
Dispositivos
Generador de criaturas: 1 dispositivo
Administrador de criaturas: 1 dispositivo
Menciones: 1 dispositivo
Rastreador: 1 dispositivo
Mensaje del HUD: 1 dispositivo
Instructions
Cualquier opción no mencionada en las instrucciones a continuación deberá conservar los valores predeterminados.
Configura el dispositivo Generador de criaturas modificando las opciones, tal y como se muestra a continuación. La mención se otorgará al eliminar 4 demonios de hielo a distancia, así que tendrás que generar criaturas de este tipo para que se enfrenten al jugador.
Asegúrate de que tu herramienta teléfono esté activa. Pulsa el botón que corresponda al número del espacio de la barra rápida en el que hayas colocado el generador de criaturas.
Coloca el generador de criaturas y acércate a él hasta que aparezca un aviso de personalización. Pulsa E para abrir el panel Personalizar.
Personaliza las opciones del generador de criaturas como se muestra a continuación.
Haz clic en la imagen para ampliarla.
Opción Valor Explicación Tipo de criatura
Hielo a distancia
Este es el tipo de criaturas que tendrán que eliminar los jugadores para recibir recompensas.
Número de criaturas
2
El número de criaturas que puede tener activas el generador al mismo tiempo.
Límite de generación
4
La número de criaturas que puede generar el dispositivo.
Alcance de activación
8 casillas
La distancia a la que se tiene que acercar el jugador al dispositivo para que este se active.
Alcance de desaparición
10 casillas
Esta es la distancia usada por la opción Tipo de desaparición que sirve para establecer cuándo deben desaparecer las criaturas. El ajuste predeterminado para la opción Tipo de desaparición es Distancia al enemigo, por lo que las criaturas desaparecerán cuando estén a más de 10 teselas de distancia de cualquier jugador.
Destruye estructuras en la ubicación de aparición
No
Las criaturas no destruirán ninguna estructura cercana al aparecer. Este ajuste es opcional. Puedes establecer esta opción en Sí si así se ajusta mejor a tu juego.
Distancia máx. de aparición
4 casillas
La distancia máxima del dispositivo a la que pueden aparecer las criaturas.
Aparecer a través de paredes
No
Este ajuste también es opcional, por lo que puedes modificarlo para que se ajuste más a tu juego.
Configura el dispositivo Administrador de criaturas modificando las opciones, tal y como se muestra a continuación. El administrador de criaturas enviará una señal en el canal 25 cuando el jugador elimine a un demonio de hielo a distancia.
Asegúrate de que tu herramienta teléfono esté activa. Pulsa el botón que corresponda al número del espacio de la barra rápida en el que hayas colocado el administrador de criaturas.
Coloca el administrador de criaturas y acércate a él hasta que aparezca un aviso de personalización. Pulsa E para abrir el panel Personalizar.
Personaliza las opciones del administrador de criaturas como se muestra a continuación.
Haz clic en la imagen para ampliarla.
Opción Valor Explicación Tipo de criatura
Hielo a distancia
Este ajuste debe establecerse en el mismo tipo de criatura generada por el generador de criaturas.
Salud
200
Establece cuánta salud tendrá cada criatura generada.
Puntuación
1
La cantidad de puntuación que recibe un jugador por eliminar a la criatura establecida en la opción Tipo de criatura.
Distribución de puntuación
Todo al eliminador
El jugador que elimine a la criatura recibirá toda la puntuación otorgada por la eliminación.
Cuando se elimina una criatura del tipo especificado, transmitir a
Canal 25
Cuando el jugador elimine a un demonio de hielo a distancia, el administrador de criaturas transmitirá una señal en el canal 25.
Configura el dispositivo Rastreador modificando las opciones, tal y como se muestra a continuación. El rastreador registrará la cantidad de demonios de hielo a distancia que han sido eliminados. Cada vez que el rastreador reciba una señal en el canal 25, incrementará en uno el contador. Cuando el contador del rastreador llegue a 4, pasará a estar completado y enviará una señal en el canal 24.
Asegúrate de que tu herramienta teléfono esté activa. Pulsa el botón que corresponda al número del espacio de la barra rápida en el que hayas colocado el rastreador.
Coloca el rastreador y acércate a él hasta que aparezca un aviso de personalización. Pulsa E para abrir el panel Personalizar.
Personaliza las opciones del rastreador como se muestra a continuación.
Haz clic en la imagen para ampliarla.
Opción Valor Explicación Estadísticas para registrar
Canal
En lugar de registrar lo que ocurre en el juego, este valor hace que el dispositivo registre señales de un canal.
Reiniciar de una ronda a otra
No
Esto quiere decir que los jugadores no tienen que eliminar el objetivo determinado de criaturas en una misma ronda, sino que la cantidad para alcanzar el objetivo se registrará a lo largo de todas la rondas.
Valor objetivo
4
Cuando la cuenta del dispositivo rastreador llegue a 4, el rastreador pasará a estar completado.
Título del rastreador
Demonios de hielo a distancia eliminados
Introduce un nombre para el rastreador. El límite del texto es de 150 caracteres.
Ceremonia por completar el rastreador
No
Normalmente, se muestra una ceremonia tras completar un rastreador. Sin embargo, en este caso será el dispositivo Menciones el que llevará a cabo esta función, por lo que configuraremos este ajuste como No.
Recuento de eliminaciones de jugadores
No
No queremos que se registren la eliminaciones de jugadores, así que establece esta opción en No.
Aumentar progreso al recibir desde
Canal 25
El administrador de criaturas envía una señal en el canal 25. Cuando el rastreador reciba una señal en el canal 25, incrementará en 1 el contador.
Al completarse, transmitir a
Canal 24
Cuando el contador del rastreador alcance 4, pasará a estar completo. Cuando esto ocurra, el dispositivo enviará una señal en el canal 24.
Configura el dispositivo Menciones modificando las opciones, tal y como se muestra a continuación. El dispositivo de menciones recibe la señal del rastreador en el canal 24 y otorga la mención al jugador.
Asegúrate de que tu herramienta teléfono esté activa. Pulsa el botón que corresponda al número del espacio de la barra rápida en el que hayas colocado el dispositivo de menciones.
Coloca el dispositivo Menciones y acércate a él hasta que aparezca un aviso de personalización. Pulsa E para abrir el panel Personalizar.
Personaliza las opciones del dispositivo de menciones como se muestra a continuación.
Haz clic en la imagen para ampliarla.
Opción Valor Explicación Nombre
4 demonios de hielo a distancia eliminados
Introduce un nombre para la mención. El límite del texto es de 150 caracteres.
Solo jugador activador
Sí
Establecemos esta opción en Sí porque queremos otorgar la mención al jugador que cumpla los requisitos de dicha mención.
Otorgar al recibir desde
Canal 24
Cuando el rastreador pase a estar completo, enviará una señal en el canal 24. Cuando el dispositivo de menciones reciba una señal en el canal 24, otorgará la mención al jugador activador.
Si hubiera recibido, transmitir a
Canal 30
Esta opción está relacionada con cómo se muestra el mensaje cuando se otorga una mención. Cuando se cumplan los criterios de la mención, el dispositivo envía una señal en el canal 30, y puedes configurar un dispositivo de mensajes del HUD para que muestre un mensaje al jugador cuando reciba una señal en el canal 30.
El dispositivo de menciones solo es capaz de mostrar un mensaje en islas publicadas que han superado el proceso de calibración. Mientras estés creando la isla y durante el proceso de calibración, puedes utilizar la opción Si hubiera recibido, transmitir a para mandar una señal a un dispositivo Mensajes del HUD. De este modo podrás comprobar si has configurado el resto de dispositivos correctamente. El siguiente paso opcional permite configurar un dispositivo de mensajes del HUD para llevar a cabo este tipo de comprobación.
Configura el dispositivo Mensajes del HUD modificando las opciones, tal y como se muestra a continuación. El dispositivo de menciones puede configurarse para que envíe un mensaje al dispositivo de mensajes del HUD cuando se otorgue una mención. Esto provocará que se muestre un mensaje del HUD para indicarle al jugador que ha recibido una mención.
Asegúrate de que tu herramienta teléfono esté activa. Pulsa el botón que corresponda al número del espacio de la barra rápida en el que hayas colocado el dispositivo de mensajes del HUD.
Coloca el dispositivo Mensajes del HUD y acércate a él hasta que aparezca un aviso de personalización. Pulsa E para abrir el panel Personalizar.
Personaliza las opciones del dispositivo de mensajes del HUD como se muestra a continuación.
Haz clic en la imagen para ampliarla.
Opción Valor Explicación Mensaje
¡4 demonios de hielo a distancia eliminados!
Escribe el mensaje que se mostrará al jugador. El límite del texto es de 150 caracteres.
Receptor del mensaje
Jugador activador
Este ajuste permite que únicamente sea el jugador que ha recibido la mención quien vea el mensaje.
Tiempo desde el comienzo de la ronda
No
Se ajusta en No porque el mensaje se activa al recibir una señal en un canal.
Tiempo de visualización
10 segundos
La cantidad de tiempo que se mostrará el mensaje en el HUD del jugador.
Colocación
Parte superior central
Establece la posición del HUD donde se mostrará el mensaje. Podrás cambiarlo en cualquier momento.
Mostrar al recibir desde
Canal 30
Este dispositivo está configurado para mostrar el mensaje cuando reciba una señal en el canal 30. Tal y como se muestra en el paso anterior, puedes utilizar la opción Si hubiera recibido, transmitir a del dispositivo Menciones para que envíe una señal en el canal 30 cuando se cumplan los requisitos para otorgar la mención.
Resultado final
Cuando juegues a este ejemplo de juego, tras eliminar 4 demonios de hielo a distancia, verás algo similar a lo que se muestra en la siguiente imagen.
Mención a todo un equipo por eliminar a un tipo específico de criatura
Esta es una versión más complicada de la versión anterior, ya que en este caso la mención se otorgará al equipo que elimine a tres criaturas de un tipo específico durante la ronda. Por ejemplo, el equipo 1 debe eliminar tres demonios antes de que acabe la ronda para que todos los miembros reciban una mención.
lista de componentes
A continuación, encontrarás una lista de todos los dispositivos que se utilizan en este ejemplo. Pulsa el tabulador para abrir el inventario del modo Creativo y, después, haz clic en la pestaña Dispositivos para localizar los dispositivos. Para agilizar el proceso, arrastra cada dispositivo hasta tu barra rápida, que se encuentra en la parte inferior de la pantalla del inventario.
Para obtener más información sobre cómo colocar elementos y usar la cuadrícula, échales un vistazo a los videotutoriales.
Dispositivos
Generador de criaturas: 1 dispositivo
Administrador de criaturas: 1 dispositivo
Menciones: 1 dispositivo
Rastreador: 1 dispositivo
Mensaje del HUD: 1 dispositivo
Instructions
Cualquier opción no mencionada en las instrucciones a continuación deberá conservar los valores predeterminados.
Configura el dispositivo Generador de criaturas modificando las opciones, tal y como se muestra a continuación. La mención se otorgará al equipo que elimine 3 criaturas de tipo demonio, así que tendrás que generar criaturas de este tipo para que se enfrenten al equipo.
Asegúrate de que tu herramienta teléfono esté activa. Pulsa el botón que corresponda al número del espacio de la barra rápida en el que hayas colocado el generador de criaturas.
Coloca el generador de criaturas y acércate a él hasta que aparezca un aviso de personalización. Pulsa E para abrir el panel Personalizar.
Personaliza las opciones del generador de criaturas como se muestra a continuación.
Haz clic en la imagen para ampliarla.
Opción Valor Explicación Tipo de criatura
Demonio
Este es el tipo de criaturas que tendrán que eliminar los equipos para recibir recompensas.
Número de criaturas
2
El número de criaturas que puede tener activas el generador al mismo tiempo.
Límite de generación
3
La número de criaturas que puede generar el dispositivo.
Destruye estructuras en la ubicación de aparición
No
Las criaturas no destruirán ninguna estructura cercana al aparecer. Este ajuste es opcional. Puedes establecer esta opción en Sí si así se ajusta mejor a tu juego.
Configura el dispositivo Administrador de criaturas modificando las opciones, tal y como se muestra a continuación. El administrador de criaturas enviará una señal en el canal 30 cuando el jugador elimine a un demonio.
Asegúrate de que tu herramienta teléfono esté activa. Pulsa el botón que corresponda al número del espacio de la barra rápida en el que hayas colocado el administrador de criaturas.
Coloca el administrador de criaturas y acércate a él hasta que aparezca un aviso de personalización. Pulsa E para abrir el panel Personalizar.
Personaliza las opciones del administrador de criaturas como se muestra a continuación.
Haz clic en la imagen para ampliarla.
Opción Valor Explicación Salud
200
Establece cuánta salud tendrá cada criatura generada.
Puntuación
Ninguno
La cantidad de puntuación que recibe un jugador por eliminar a la criatura establecida en la opción Tipo de criatura. En este ejemplo, el jugador no recibirá ningún tipo de puntuación por eliminación, ya que la eliminación se registrará y se sumará a la cuenta para conseguir la mención.
Daño a jugador
25
Establece la cantidad de daño que el tipo de criatura seleccionado puede infligir a los jugadores.
Permitir empuje de armas
Sí
Establece si el tipo de criatura seleccionado sufre empuje por impactos de arma.
Cuando se elimina una criatura del tipo especificado, transmitir a
Canal 30
Cuando el jugador elimine a un demonio, el administrador de criaturas transmitirá una señal en el canal 30.
En este ejemplo, se utiliza el tipo de criatura predeterminado, es decir, Demonio. Como es el tipo de criatura predeterminado, no se muestra en la tabla ni en la imagen del panel Personalizar.
Configura el dispositivo Rastreador modificando las opciones, tal y como se muestra a continuación. El rastreador registrará la cantidad de demonios que han sido eliminados por un mismo equipo. Cada vez que el rastreador reciba una señal en el canal 30, incrementará en uno el contador. Cuando el contador del rastreador llegue a 3, pasará a estar completado y enviará una señal en el canal 40.
Asegúrate de que tu herramienta teléfono esté activa. Pulsa el botón que corresponda al número del espacio de la barra rápida en el que hayas colocado el rastreador.
Coloca el rastreador y acércate a él hasta que aparezca un aviso de personalización. Pulsa E para abrir el panel Personalizar.
Personaliza las opciones del rastreador como se muestra a continuación.
Haz clic en la imagen para ampliarla.
Opción Valor Explicación Estadísticas para registrar
Canal
En lugar de registrar lo que ocurre en el juego, este valor hace que el dispositivo registre señales de un canal.
Valor objetivo
3
Cuando la cuenta del dispositivo rastreador llegue a 3, el rastreador pasará a estar completado.
Equipo válido
Equipo 1
Se puede asignar el rastreador a los jugadores del equipo seleccionado.
Ceremonia por completar el rastreador
No
Normalmente, se muestra una ceremonia tras completar un rastreador. Sin embargo, en este caso será el dispositivo Menciones el que llevará a cabo esta función, por lo que configuraremos este ajuste como No.
Compartiendo
Equipo
Este rastreador contará las eliminaciones de todos los jugadores que pertenezcan al equipo seleccionado.
Mostrar en el HUD
Detallado
Este ajuste permite mostrar el progreso del rastreador en la HUD del jugador.
Título del rastreador
Demonios eliminados
Introduce un nombre para el rastreador. El límite del texto es de 150 caracteres.
Mostrar progreso
Restante(s)
El progreso del rastreador se mostrará contando desde el valor objetivo para abajo.
Recuento de eliminaciones de jugadores
No
No queremos que se registren la eliminaciones de jugadores, así que establece esta opción en No.
Aumentar progreso al recibir desde
Canal 30
El administrador de criaturas envía una señal en el canal 30. Cuando el rastreador reciba una señal en el canal 30, incrementará en 1 el contador.
Al completarse, transmitir a
Canal 40
Cuando el contador del rastreador alcance 3, pasará a estar completo. Cuando esto ocurra, el dispositivo enviará una señal en el canal 40.
En este ejemplo, el ajuste Reiniciar de una ronda a otra debe estar configurado como Sí. De este modo, para que las eliminaciones cuenten para otorgar la mención deberán conseguirse todas en la misma ronda. Como este ajuste ya está configurado así por defecto, no se muestra en la tabla ni en la imagen del panel Personalizar.
Configura el dispositivo Menciones modificando las opciones, tal y como se muestra a continuación. El dispositivo de menciones recibe la señal del rastreador en el canal 40 y otorga la mención al equipo.
Asegúrate de que tu herramienta teléfono esté activa. Pulsa el botón que corresponda al número del espacio de la barra rápida en el que hayas colocado el dispositivo de menciones.
Coloca el dispositivo Menciones y acércate a él hasta que aparezca un aviso de personalización. Pulsa E para abrir el panel Personalizar.
Personaliza las opciones del dispositivo de menciones como se muestra a continuación.
Haz clic en la imagen para ampliarla.
Opción Valor Explicación Nombre
3 demonios eliminados
Introduce un nombre para la mención. El límite del texto es de 150 caracteres.
Otorgar al recibir desde
Canal 40
Cuando el rastreador pase a estar completo, enviará una señal en el canal 40. Cuando el dispositivo de menciones reciba una señal en el canal 40, otorgará la mención al jugador activador.
Si hubiera recibido, transmitir a
Canal 50
Esta opción está relacionada con cómo se muestra el mensaje cuando se otorga una mención. Cuando se cumplan los criterios de la mención, el dispositivo envía una señal en el canal 50, y puedes configurar un dispositivo de mensajes del HUD para que cuando reciba una señal en el canal 50 muestre un mensaje al jugador.
El dispositivo de menciones solo es capaz de mostrar un mensaje en islas publicadas que han superado el proceso de calibración. Mientras estés creando la isla y durante el proceso de calibración, puedes utilizar la opción Si hubiera recibido, transmitir a para mandar una señal a un dispositivo Mensajes del HUD. De este modo podrás comprobar si has configurado el resto de dispositivos correctamente. El siguiente paso opcional permite configurar un dispositivo de mensajes del HUD para llevar a cabo este tipo de comprobación.
Configura el dispositivo Mensajes del HUD modificando las opciones, tal y como se muestra a continuación. El dispositivo de menciones puede configurarse para que envíe un mensaje al dispositivo de mensajes del HUD cuando se otorgue una mención. Esto provocará que se muestre un mensaje del HUD para indicarle al jugador que ha recibido una mención.
Asegúrate de que tu herramienta teléfono esté activa. Pulsa el botón que corresponda al número del espacio de la barra rápida en el que hayas colocado el dispositivo de mensajes del HUD.
Coloca el dispositivo Mensajes del HUD y acércate a él hasta que aparezca un aviso de personalización. Pulsa E para abrir el panel Personalizar.
Personaliza las opciones del dispositivo de mensajes del HUD como se muestra a continuación.
Haz clic en la imagen para ampliarla.
Opción Valor Explicación Mensaje
¡3 demonios eliminados!
Escribe el mensaje que se mostrará al jugador. El límite del texto es de 150 caracteres.
Receptor del mensaje
Equipo 1
Este ajuste permite que únicamente sean los jugadores del equipo que ha recibido la mención quienes vean el mensaje.
Tiempo desde el comienzo de la ronda
No
Esto permite que el mensaje se muestre al recibir una señal en un canal.
Tiempo de visualización
10 segundos
La cantidad de tiempo que se mostrará el mensaje en el HUD del jugador.
Colocación
Parte superior central
Establece la posición del HUD donde se mostrará el mensaje. Podrás cambiarlo en cualquier momento.
Mostrar al recibir desde
Canal 50
Este dispositivo está configurado para mostrar el mensaje cuando reciba una señal en el canal 50. Tal y como se muestra en el paso anterior, puedes utilizar la opción Si hubiera recibido, transmitir a del dispositivo Menciones para que envíe una señal en el canal 50 cuando se cumplan los requisitos para otorgar la mención.
Resultado final
Cuando juegues a este ejemplo de juego, cuando tu equipo elimine a 3 demonios, verás algo similar a lo que se muestra en la siguiente imagen.
Mención por eliminar a oponentes
En este ejemplo, los jugadores reciben una mención por eliminar a cinco oponentes a lo largo de varias rondas.
lista de componentes
A continuación, encontrarás una lista de todos los dispositivos que se utilizan en este ejemplo. Pulsa el tabulador para abrir el inventario del modo Creativo y, después, haz clic en la pestaña Dispositivos para localizar los dispositivos. Para agilizar el proceso, arrastra cada dispositivo hasta tu barra rápida, que se encuentra en la parte inferior de la pantalla del inventario.
Para obtener más información sobre cómo colocar elementos y usar la cuadrícula, échales un vistazo a los videotutoriales.
Dispositivos
Menciones: 1 dispositivo
Rastreador: 1 dispositivo
Mensaje del HUD: 1 dispositivo
Instructions
Cualquier opción no mencionada en las instrucciones a continuación deberá conservar los valores predeterminados.
Configura el dispositivo Rastreador modificando las opciones, tal y como se muestra a continuación. El rastreador registrará la cantidad de eliminaciones conseguidas por el jugador. Cada vez que el jugador elimine a un oponente, el rastreador incrementará en uno su contador. Cuando el contador del rastreador llegue a 5, pasará a estar completado y enviará una señal en el canal 37.
Asegúrate de que tu herramienta teléfono esté activa. Pulsa el botón que corresponda al número del espacio de la barra rápida en el que hayas colocado el rastreador.
Coloca el rastreador y acércate a él hasta que aparezca un aviso de personalización. Pulsa E para abrir el panel Personalizar.
Personaliza las opciones del rastreador como se muestra a continuación.
Haz clic en la imagen para ampliarla.
Opción Valor Explicación Estadísticas para registrar
Eliminaciones
El rastreador cuenta cuántas eliminaciones ha conseguido el jugador.
Reiniciar de una ronda a otra
No
Establecer este ajuste en No permite que el jugador pueda conseguir las eliminaciones necesarias para conseguir la mención a lo largo de todas las rondas.
Valor objetivo
5
La cantidad de eliminaciones necesarias para que se active el dispositivo de menciones.
Mostrar en el HUD
Detallado
Este ajuste permite mostrar el progreso del rastreador en la HUD del jugador.
Título del rastreador
Enemigos eliminados
Introduce un nombre para el rastreador. El límite del texto es de 150 caracteres.
Ceremonia por completar el rastreador
No
Normalmente, se muestra una ceremonia tras completar un rastreador. Sin embargo, en este caso será el dispositivo Menciones el que llevará a cabo esta función, por lo que estableceremos este ajuste en No.
Al completarse, transmitir a
Canal 37
Cuando el contador del rastreador llegue a 5, pasará a estar completado y enviará una señal en el canal 37 que será recibida por el dispositivo de menciones.
Configura el dispositivo Menciones modificando las opciones, tal y como se muestra a continuación. El dispositivo de menciones recibe la señal del rastreador en el canal 37 y otorga la mención al jugador.
Asegúrate de que tu herramienta teléfono esté activa. Pulsa el botón que corresponda al número del espacio de la barra rápida en el que hayas colocado el dispositivo de menciones.
Coloca el dispositivo Menciones y acércate a él hasta que aparezca un aviso de personalización. Pulsa E para abrir el panel Personalizar.
Personaliza las opciones del dispositivo de menciones como se muestra a continuación.
Haz clic en la imagen para ampliarla.
Opción Valor Explicación Nombre
Enemigos eliminados
Introduce un nombre para la mención. El límite del texto es de 150 caracteres.
Otorgar al recibir desde
Canal 37
Cuando el rastreador pase a estar completo, enviará una señal en el canal 37. Cuando el dispositivo de menciones reciba una señal en el canal 37, otorgará la mención al jugador activador.
Si hubiera recibido, transmitir a
Canal 38
Esta opción está relacionada con cómo se muestra el mensaje cuando se otorga una mención. Cuando se cumplan los criterios, el dispositivo envía una señal en el canal 38, y puedes configurar un dispositivo de mensajes del HUD para que muestre un mensaje al jugador cuando reciba una señal en el canal 38.
El dispositivo de menciones solo es capaz de mostrar un mensaje en islas publicadas que han superado el proceso de calibración. Mientras estés creando la isla y durante el proceso de calibración, puedes utilizar la opción Si hubiera recibido, transmitir a para mandar una señal a un dispositivo Mensajes del HUD. De este modo podrás comprobar si has configurado el resto de dispositivos correctamente. El siguiente paso opcional permite configurar un dispositivo de mensajes del HUD para llevar a cabo este tipo de comprobación.
Configura el dispositivo Mensajes del HUD modificando las opciones, tal y como se muestra a continuación. El dispositivo de menciones puede configurarse para que envíe un mensaje al dispositivo de mensajes del HUD cuando se otorgue una mención. Esto provocará que se muestre un mensaje del HUD para indicarle al jugador que ha recibido una mención.
Asegúrate de que tu herramienta teléfono esté activa. Pulsa el botón que corresponda al número del espacio de la barra rápida en el que hayas colocado el dispositivo de mensajes del HUD.
Coloca el dispositivo Mensajes del HUD y acércate a él hasta que aparezca un aviso de personalización. Pulsa E para abrir el panel Personalizar.
Personaliza las opciones del dispositivo de mensajes del HUD como se muestra a continuación.
Haz clic en la imagen para ampliarla.
Opción Valor Explicación Mensaje
5 enemigos eliminados
Escribe el mensaje que se mostrará al jugador. El límite del texto es de 150 caracteres.
Receptor del mensaje
Jugador activador
Este ajuste permite que únicamente sea el jugador que ha recibido la mención quien vea el mensaje.
Tiempo desde el comienzo de la ronda
No
Esto permite que el mensaje se muestre al recibir una señal en un canal.
Tiempo de visualización
10 segundos
La cantidad de tiempo que se mostrará el mensaje en el HUD del jugador.
Colocación
Parte superior central
Establece la posición del HUD donde se mostrará el mensaje. Podrás cambiarlo en cualquier momento.
Mostrar al recibir desde
Canal 38
Este dispositivo está configurado para mostrar el mensaje cuando reciba una señal en el canal 38. Tal y como se muestra en el paso anterior, puedes utilizar la opción Si hubiera recibido, transmitir a del dispositivo Menciones para que envíe una señal en el canal 38 cuando se cumplan los requisitos para otorgar la mención.
Resultado final
Cuando juegues a este ejemplo de juego, tras eliminar a 5 oponentes, verás un mensaje en tu pantalla en el que pone "5 oponentes eliminados".
Mención por completar fase de la tormenta
Este dispositivo de menciones otorga una mención cuando acabe una fase de la tormenta. Todos los jugadores que sobrevivan a una fase de la tormenta obtendrán esta mención.
lista de componentes
A continuación, encontrarás una lista de todos los dispositivos que se utilizan en este ejemplo. Pulsa el tabulador para abrir el inventario del modo Creativo y, después, haz clic en la pestaña Dispositivos para localizar los dispositivos. Para agilizar el proceso, arrastra cada dispositivo hasta tu barra rápida, que se encuentra en la parte inferior de la pantalla del inventario.
Para obtener más información sobre cómo colocar elementos y usar la cuadrícula, échales un vistazo a los videotutoriales.
Dispositivos
Controlador de tormenta avanzado: 1 dispositivo
Baliza de tormenta avanzada: 3 dispositivos
Menciones: 1 dispositivo
Mensaje del HUD: 1 dispositivo
Instructions
Cualquier opción no mencionada en las instrucciones a continuación deberá conservar los valores predeterminados.
Configura el controlador de tormenta avanzado modificando las opciones, tal y como se muestra a continuación. Por defecto, el controlador de tormenta avanzado generará una tormenta al comenzar la partida. El controlador de tormenta avanzado está configurado para enviar una señal en el canal 26 cuando termine una fase de la tormenta.
Asegúrate de que tu herramienta teléfono esté activa. Pulsa el botón que corresponda al número del espacio de la barra rápida en el que hayas colocado el controlador de tormenta avanzado.
Coloca el controlador de tormenta avanzado y acércate a él hasta que aparezca un aviso de personalización. Pulsa E para abrir el panel Personalizar.
Personaliza las opciones del controlador de tormenta avanzado como se muestra a continuación.
Haz clic en la imagen para ampliarla.
Opción Valor Explicación Fases de la tormenta
Personalizado
En este ejemplo se utilizan varias balizas de tormenta avanzadas para gestionar las fases de la tormenta; por lo tanto, estableceremos esta opción en Personalizado.
Radio de los límites
100 m
Cuando se crea una tormenta, se sitúa dentro de una esfera mínima que limitará su movimiento. Este ajuste permite establecer el radio de dicha esfera mínima. La tormenta no sobrepasará la distancia establecida en este ajuste.
Al terminar la fase, transmitir en
Canal 26
Cuando termine la fase de la tormenta, el controlador enviará una señal en el canal 26.
Luego, añade las balizas de tormenta avanzadas. Configura las **balizas de tormenta avanzadas** modificando las opciones tal y como se muestra a continuación. Cada baliza de tormenta avanzada añade una fase a la tormenta. En esta isla de ejemplo, hay un total de tres fases. Al acabar cada una de ellas, el controlador enviará una señal en el canal 26.
Asegúrate de que tu herramienta teléfono esté activa. Pulsa el botón que corresponda al número del espacio de la barra rápida en el que hayas colocado las balizas de tormenta avanzadas.
Coloca las balizas de tormenta avanzadas y acércate a ellas hasta que aparezca un aviso de personalización. Pulsa E para abrir el panel Personalizar.
Personaliza las opciones de las balizas de tormenta avanzadas como se muestra a continuación. Por defecto, la primera baliza de tormenta será para la fase 1. Las otras dos habrá que modificarlas para que correspondan a la fase 2 y a la fase 3.
Haz clic en la imagen para ampliarla.
Opción Valor Explicación Radio de finalización
40 m
Establece el radio de la tormenta cuando termina la fase. Esto no afectará a la baliza de tormenta de la fase 1, pero tendrás que configurar este ajuste de este modo para las balizas de tormenta de las fases 2 y 3.
Tiempo de espera
10 segundos
Establece cuánto esperará la tormenta antes de avanzar a la siguiente fase. Esto no afectará a la última fase (en este ejemplo, esto corresponde a la fase 3).
Daño
5 %
Establece la cantidad de daño que sufre el jugador mientras esté en la tormenta y esta esté esperando o avanzando a la siguiente fase.
Comportamiento de movimiento
Movimiento aleatorio
En lugar de moverse en dirección a la baliza, la tormenta se moverá en una dirección aleatoria cuando entre en esta fase.
Mínimo de distancia de movimiento
30 m
Estos ajustes solo funcionarán si la opción Comportamiento de movimiento está establecida en Movimiento aleatorio. Puedes modificar estos ajustes de distancia para que se adapten mejor a tu juego, ya que no tiene por qué ser como el del ejemplo.
Máximo de distancia de movimiento
50 m
Puedes personalizar las opciones de la primera baliza de la tormenta y después copiarla para pegar dos copias. De este modo, lo único que tendrás que hacer es modificar la opción Fase. La segunda baliza será Fase 2 y la tercera baliza será Fase 3.
Añade el dispositivo Menciones. y configúralo modificando las opciones tal y como se muestra a continuación. Cuando termine la fase de la tormenta, el controlador de tormenta avanzado enviará una señal en el canal 26. El dispositivo de menciones recibe la señal en el canal 26 y otorga la mención al jugador.
Asegúrate de que tu herramienta teléfono esté activa. Pulsa el botón que corresponda al número del espacio de la barra rápida en el que hayas colocado el dispositivo de menciones.
Coloca el dispositivo Menciones y acércate a él hasta que aparezca un aviso de personalización. Pulsa E para abrir el panel Personalizar.
Personaliza las opciones del dispositivo de menciones como se muestra a continuación.
Haz clic en la imagen para ampliarla.
Opción Valor Explicación Nombre
Fase de la tormenta finalizada
Introduce un nombre para la mención. El límite del texto es de 150 caracteres.
Premio de PE
Pequeño
Por defecto, la opción Premio de PE está establecida en Medio, pero en este caso, como se otorgará cada vez que termine una fase de la tormenta, es mejor cambiarla a Pequeño.
Otorgar al recibir desde
Canal 26
Cuando el rastreador pase a estar completo, enviará una señal en el canal 26. Cuando el dispositivo de menciones reciba una señal en el canal 26, otorgará la mención al jugador activador.
Si hubiera recibido, transmitir a
Canal 31
Esta opción está relacionada con cómo se muestra el mensaje cuando se otorga una mención. Cuando se cumplan los criterios, el dispositivo envía una señal en el canal 31, y puedes configurar un dispositivo de mensajes del HUD para que muestre un mensaje al jugador cuando reciba una señal en el canal 31.
El dispositivo de menciones solo es capaz de mostrar un mensaje en islas publicadas que han superado el proceso de calibración. Mientras estés creando la isla y durante el proceso de calibración, puedes utilizar la opción Si hubiera recibido, transmitir a para mandar una señal a un dispositivo Mensajes del HUD. De este modo podrás comprobar si has configurado el resto de dispositivos correctamente. El siguiente paso opcional permite configurar un dispositivo de mensajes del HUD para llevar a cabo este tipo de comprobación.
Configura el dispositivo Mensajes del HUD modificando las opciones, tal y como se muestra a continuación. El dispositivo de menciones puede configurarse para que envíe un mensaje al dispositivo de mensajes del HUD cuando se otorgue una mención. En este caso, todos los jugadores que sobrevivan a la fase de la tormenta obtendrán esta mención. Esto provocará que se muestre un mensaje del HUD indicando a todos los jugadores que han sobrevivido que han recibido una mención.
Asegúrate de que tu herramienta teléfono esté activa. Pulsa el botón que corresponda al número del espacio de la barra rápida en el que hayas colocado el dispositivo de mensajes del HUD.
Coloca el dispositivo Mensajes del HUD y acércate a él hasta que aparezca un aviso de personalización. Pulsa E para abrir el panel Personalizar.
Personaliza las opciones del dispositivo de mensajes del HUD como se muestra a continuación.
Haz clic en la imagen para ampliarla.
Opción Valor Explicación Mensaje
¡Fase de la tormenta finalizada!
Escribe el mensaje que se mostrará al jugador. El límite del texto es de 150 caracteres.
Tiempo desde el comienzo de la ronda
No
Se ajusta en No porque el mensaje se activa al recibir una señal en un canal.
Tiempo de visualización
10 segundos
La cantidad de tiempo que se mostrará el mensaje en el HUD del jugador.
Colocación
Parte superior central
Establece la posición del HUD donde se mostrará el mensaje. Podrás cambiarlo en cualquier momento.
Mostrar al recibir desde
Canal 31
Este dispositivo está configurado para mostrar el mensaje cuando reciba una señal en el canal 31. Tal y como se muestra en el paso anterior, puedes utilizar la opción Si hubiera recibido, transmitir a del dispositivo Menciones para que envíe una señal en el canal 31 cuando se cumplan los requisitos para otorgar la mención.
Resultado final
Cuando juegues a este ejemplo de juego, verás algo similar a lo que se muestra en la siguiente imagen cuando termine una fase de la tormenta.
Mención por abrir cofres
En este ejemplo, cualquier jugador que abra dos cofres en una misma ronda recibirá una mención.
lista de componentes
A continuación, encontrarás una lista de todos los dispositivos y elementos que se utilizan en este ejemplo. Pulsa el tabulador para abrir el inventario del modo Creativo y, después, haz clic en la pestaña Dispositivos para localizar los dispositivos. Para agilizar el proceso, arrastra cada dispositivo hasta tu barra rápida, que se encuentra en la parte inferior de la pantalla del inventario.
Para obtener más información sobre cómo colocar elementos y usar la cuadrícula, échales un vistazo a los videotutoriales.
Dispositivos
Rastreador: 1 dispositivo
Menciones: 1 dispositivo
Mensaje del HUD: 1 dispositivo
Elementos
La galería de cofres y munición
Objetos que poner en un cofre (armas, munición y otros objetos)
Instructions
Para crear este ejemplo de juego, tendrás que crear varios cofres para que los jugadores puedan abrirlos. Puedes hacer esto de dos maneras distintas:
Puedes usar la galería de cofres y munición. Coloca la galería, y luego recoge y coloca el cofre que quieras utilizar. Cuando un jugador abra el cofre, este soltará una selección de botín aleatorio.
Puedes seleccionar los objetos, armas o munición manualmente en el inventario del modo Creativo. Una vez hayas seleccionado lo que quieras añadir al cofre, haz clic en el botón Añadir al cofre debajo de la barra rápida. Añade todas las cosas que quieras al cofre. Luego, haz clic en la pestaña Cofre y haz clic en el botón Crear cofre. Esto creará un cofre de madera que contendrá los objetos que hayas seleccionado. Puedes crear varios cofres con la misma lista de objetos o puedes hacer clic en Eliminar o en Restablecer para cambiar el contenido del cofre.
Luego, añade los dispositivos y personaliza las opciones.
Cualquier opción no mencionada en las instrucciones a continuación deberá conservar los valores predeterminados.
Configura el dispositivo Rastreador modificando las opciones, tal y como se muestra a continuación. El rastreador registrará la cantidad de cofres que ha abierto el jugador. Cada vez que el jugador abra un cofre, el rastreador incrementará en uno su contador. Cuando el contador del rastreador llegue a 2, pasará a estar completado y enviará una señal en el canal 32.
Asegúrate de que tu herramienta teléfono esté activa. Pulsa el botón que corresponda al número del espacio de la barra rápida en el que hayas colocado el rastreador.
Coloca el rastreador y acércate a él hasta que aparezca un aviso de personalización. Pulsa E para abrir el panel Personalizar.
Personaliza las opciones del rastreador como se muestra a continuación.
Haz clic en la imagen para ampliarla.
Opción Valor Explicación Estadísticas para registrar
Cofres abiertos
El rastreador registrará la cantidad de cofres abiertos por el jugador.
Valor objetivo
2
Cuando el rastreador registre que se han abierto 2 cofres, pasará a estar completado.
Título del rastreador
Cofres abiertos
Introduce un nombre para el rastreador. El límite del texto es de 150 caracteres.
Ceremonia por completar el rastreador
No
Normalmente, se muestra una ceremonia tras completar un rastreador. Sin embargo, en este caso será el dispositivo Menciones el que llevará a cabo esta función, por lo que configuraremos este ajuste como No.
Recuento de eliminaciones de jugadores
No
No queremos que se registren la eliminaciones de jugadores, así que establece esta opción en No.
Al completarse, transmitir a
Canal 32
Cuando el contador del rastreador llegue a 2, pasará a estar completado y enviará una señal en el canal 32 al dispositivo de menciones.
Configura el dispositivo Menciones modificando las opciones, tal y como se muestra a continuación. El dispositivo de menciones recibe la señal del rastreador en el canal 32 y otorga la mención al jugador.
Asegúrate de que tu herramienta teléfono esté activa. Pulsa el botón que corresponda al número del espacio de la barra rápida en el que hayas colocado el dispositivo de menciones.
Coloca el dispositivo Menciones y acércate a él hasta que aparezca un aviso de personalización. Pulsa E para abrir el panel Personalizar.
Personaliza las opciones del dispositivo de menciones como se muestra a continuación.
Haz clic en la imagen para ampliarla.
Opción Valor Explicación Nombre
Contenedores abiertos
Introduce un nombre para la mención. El límite del texto es de 150 caracteres.
Premio de PE
Muy pequeño
Por defecto, la opción Premio de PE está establecida en Medio, pero en este caso, como se otorgará cada vez que se abra un cofre, es mejor cambiarla a Muy pequeño.
Solo jugador activador
Sí
Solo el jugador activador recibirá esta mención, así que establece esto en Sí.
Otorgar al recibir desde
Canal 32
Cuando el rastreador pase a estar completo, enviará una señal en el canal 32. Cuando el dispositivo de menciones reciba una señal en el canal 32, otorgará la mención al jugador activador.
Si hubiera recibido, transmitir a
Canal 33
Esta opción está relacionada con cómo se muestra el mensaje cuando se otorga una mención. Cuando se cumplan los criterios, el dispositivo envía una señal en el canal 33, y puedes configurar un dispositivo de mensajes del HUD para que muestre un mensaje al jugador cuando reciba una señal en el canal 33.
El dispositivo de menciones solo es capaz de mostrar un mensaje en islas publicadas que han superado el proceso de calibración. Mientras estés creando la isla y durante el proceso de calibración, puedes utilizar la opción Si hubiera recibido, transmitir a para mandar una señal a un dispositivo Mensajes del HUD. De este modo podrás comprobar si has configurado el resto de dispositivos correctamente. El siguiente paso opcional permite configurar un dispositivo de mensajes del HUD para llevar a cabo este tipo de comprobación.
Configura el dispositivo Mensajes del HUD modificando las opciones, tal y como se muestra a continuación. El dispositivo de menciones puede configurarse para que envíe un mensaje al dispositivo de mensajes del HUD cuando se otorgue una mención. Esto provocará que se muestre un mensaje del HUD para indicarle al jugador que ha recibido una mención.
Asegúrate de que tu herramienta teléfono esté activa. Pulsa el botón que corresponda al número del espacio de la barra rápida en el que hayas colocado el dispositivo de mensajes del HUD.
Coloca el dispositivo Mensajes del HUD y acércate a él hasta que aparezca un aviso de personalización. Pulsa E para abrir el panel Personalizar.
Personaliza las opciones del dispositivo de mensajes del HUD como se muestra a continuación.
Haz clic en la imagen para ampliarla.
Opción Valor Explicación Mensaje
¡2 cofres abiertos!
Escribe el mensaje que se mostrará al jugador. El límite del texto es de 150 caracteres.
Receptor del mensaje
Jugador activador
Este ajuste permite que únicamente sea el jugador que ha recibido la mención quien vea el mensaje.
Tiempo desde el comienzo de la ronda
No
Esto permite que el mensaje se muestre al recibir una señal en un canal.
Tiempo de visualización
10 segundos
La cantidad de tiempo que se mostrará el mensaje en el HUD del jugador.
Colocación
Parte superior central
Establece la posición del HUD donde se mostrará el mensaje. Podrás cambiarlo en cualquier momento.
Mostrar al recibir desde
Canal 33
Este dispositivo está configurado para mostrar el mensaje cuando reciba una señal en el canal 33. Tal y como se muestra en el paso anterior, puedes utilizar la opción Si hubiera recibido, transmitir a del dispositivo Menciones para que envíe una señal en el canal 33 cuando se cumplan los requisitos para otorgar la mención.
Resultado final
Cuando juegues a este ejemplo de juego, verás algo similar a lo que se muestra en la siguiente imagen tras abrir dos cofres.
Mención por completar el cronómetro
En este ejemplo, cuando el cronómetro llegue a cero durante una ronda, el jugador recibirá una mención.
lista de componentes
A continuación, encontrarás una lista de todos los dispositivos que se utilizan en este ejemplo. Pulsa el tabulador para abrir el inventario del modo Creativo y, después, haz clic en la pestaña Dispositivos para localizar los dispositivos. Para agilizar el proceso, arrastra cada dispositivo hasta tu barra rápida, que se encuentra en la parte inferior de la pantalla del inventario.
Para obtener más información sobre cómo colocar elementos y usar la cuadrícula, échales un vistazo a los videotutoriales.
Dispositivos
Cronómetro: 1 dispositivo
Menciones: 1 dispositivo
Mensaje del HUD: 1 dispositivo
Instructions
Cualquier opción no mencionada en las instrucciones a continuación deberá conservar los valores predeterminados.
Configura el dispositivo Cronómetro modificando las opciones, tal y como se muestra a continuación. El cronómetro comenzará la cuenta atrás cuando comience la partida. Por defecto, cuando el cronómetro termina la cuenta atrás, se computa como un éxito. Al ser un éxito, se enviará una señal en el canal 34 y se deshabilitará el cronómetro. El dispositivo de menciones recibe la señal en el canal 34 y otorga la mención. Por defecto, el cronómetro se aplica a todos los jugadores, por lo que todos los jugadores activos cuando se complete el cronómetro recibirán una mención.
Asegúrate de que tu herramienta teléfono esté activa. Pulsa el botón que corresponda al número del espacio de la barra rápida en el que hayas colocado el cronómetro.
Coloca el cronómetro y acércate a él hasta que aparezca un aviso de personalización. Pulsa E para abrir el panel Personalizar.
Personaliza las opciones del cronómetro como se muestra a continuación.
Haz clic en la imagen para ampliarla.
Opción Valor Explicación Duración
2 minutos
Cuánto durará la cuenta atrás del cronómetro. En este ejemplo, el cronómetro durará 2 minutos.
Iniciar cronómetro al inicio de la partida
Sí
En este ejemplo, el cronómetro comenzará la cuenta atrás justo cuando empiece la partida.
Comportamiento de compleción
Deshabilitar
Cuando se complete la cuenta atrás, el cronómetro se deshabilitará. Solo hay un cronómetro para todos los jugadores de la partida.
Visible durante la partida
No
En este ejemplo, el cronómetro no será visible para los jugadores durante la partida.
Texto de cronómetro en marcha
Tiempo restante para recibir la mención
Este es el texto que se muestra mientras el cronómetro está activo. El límite del texto es de 80 caracteres.
Estilo del texto de etiqueta del cronómetro
Pequeño
Tanto la cuenta atrás como el texto se mostrarán en pequeño.
Al tener éxito, transmitir a
Canal 34
Por defecto, cuando el cronómetro termina la cuenta atrás, se computa como un éxito. Al ser un éxito, se enviará una señal en el canal 34.
Configura el dispositivo Menciones modificando las opciones, tal y como se muestra a continuación. El dispositivo de menciones recibe la señal del cronómetro en el canal 34 y otorga la mención a los jugadores que siguen activos.
Asegúrate de que tu herramienta teléfono esté activa. Pulsa el botón que corresponda al número del espacio de la barra rápida en el que hayas colocado el dispositivo de menciones.
Coloca el dispositivo Menciones y acércate a él hasta que aparezca un aviso de personalización. Pulsa E para abrir el panel Personalizar.
Personaliza las opciones del dispositivo de menciones como se muestra a continuación.
Haz clic en la imagen para ampliarla.
Opción Valor Explicación Nombre
Has sobrevivido hasta el final
Introduce un nombre para la mención. El límite del texto es de 150 caracteres.
Premio de PE
Grande
Como recompensa por sobrevivir hasta que se complete el cronómetro, esta mención otorgará una gran cantidad de PE.
Otorgar al recibir desde
Canal 34
Cuando el dispositivo de menciones reciba una señal en el canal 34, otorgará la mención.
Si hubiera recibido, transmitir a
Canal 35
Esta opción está relacionada con cómo se muestra el mensaje cuando se otorga una mención. Cuando se cumplan los criterios, el dispositivo envía una señal en el canal 35, y puedes configurar un dispositivo de mensajes del HUD para que muestre un mensaje al jugador cuando reciba una señal en el canal 35.
El dispositivo de menciones solo es capaz de mostrar un mensaje en islas publicadas que han superado el proceso de calibración. Mientras estés creando la isla y durante el proceso de calibración, puedes utilizar la opción Si hubiera recibido, transmitir a para mandar una señal a un dispositivo Mensajes del HUD. De este modo podrás comprobar si has configurado el resto de dispositivos correctamente. El siguiente paso opcional permite configurar un dispositivo de mensajes del HUD para llevar a cabo este tipo de comprobación.
Configura el dispositivo Mensajes del HUD modificando las opciones, tal y como se muestra a continuación. El dispositivo de menciones puede configurarse para que envíe un mensaje al dispositivo de mensajes del HUD cuando se otorgue una mención. Esto provocará que se muestre un mensaje del HUD para indicarle al jugador que ha recibido una mención.
Asegúrate de que tu herramienta teléfono esté activa. Pulsa el botón que corresponda al número del espacio de la barra rápida en el que hayas colocado el dispositivo de mensajes del HUD.
Coloca el dispositivo Mensajes del HUD y acércate a él hasta que aparezca un aviso de personalización. Pulsa E para abrir el panel Personalizar.
Personaliza las opciones del dispositivo de mensajes del HUD como se muestra a continuación.
Haz clic en la imagen para ampliarla.
Opción Valor Explicación Mensaje
¡Sigo con vida!
Escribe el mensaje que se mostrará al jugador. El límite del texto es de 150 caracteres.
Receptor del mensaje
Todos
Todos los jugadores que reciban la mención verán este mensaje.
Tiempo desde el comienzo de la ronda
No
Esto permite que el mensaje se muestre al recibir una señal en un canal.
Tiempo de visualización
10 segundos
La cantidad de tiempo que se mostrará el mensaje en el HUD del jugador.
Colocación
Parte superior central
Establece la posición del HUD donde se mostrará el mensaje. Podrás cambiarlo en cualquier momento.
Mostrar al recibir desde
Canal 35
Este dispositivo está configurado para mostrar el mensaje cuando reciba una señal en el canal 35. Tal y como se muestra en el paso anterior, puedes utilizar la opción Si hubiera recibido, transmitir a del dispositivo Menciones para que envíe una señal en el canal 35 cuando se cumplan los requisitos para otorgar la mención.
Resultado final
Cuando juegues a este ejemplo de juego, verás algo similar a lo que se muestra en la siguiente imagen al sobrevivir una fase de la tormenta.
Conclusión
Al jugar, verás como todos los ejemplos de juego descritos anteriormente funcionan juntos en una misma isla. En la sala de modo Creativo, haz clic en el recuadro Descubrir para mostrar la pantalla Descubrir. Haz clic en la pestaña Código de isla e introduce el código 2034-7205-6925. Se mostrará información sobre la isla. Haz clic en Jugar para iniciar la partida.