Las Tortugas Ninja llegan a UEFN y el modo Creativo de Fortnite con la actualización 31.30, con la que podréis crear vuestras islas de las Tortugas Ninja con herramientas, contenido y plantillas completamente nuevas. También podréis probar una versión experimental de la cámara en primera persona y, si estáis creando una isla de LEGO®, adentraros en la cara oculta de la luna con la plantilla Espacio Escalofriante. Por si fuera poco, ya está disponible también el nuevo libro de consejos de marketing para creadores, que viene repleto de consejos y trucos para atraer y expandir vuestro público en Fortnite.
Actualización de la estrategia de nuevas funcionalidades
Vamos a implementar un cambio para mejorar vuestra experiencia con UEFN y el modo Creativo. Servirá para mejorar la estabilidad y reducir las interrupciones que tanto vosotros como vuestros jugadores nos habéis notificado en el pasado. A partir de la actualización 32.00, la mayoría de las nuevas funcionalidades se publicarán con las grandes actualizaciones (.00), por lo que la próxima será la 32.00. Este cambio nos permitirá centrarnos en probar mejor las versiones y garantizar una mayor calidad, mientras que las actualizaciones menores (.10, .20, etc.) se centrarán en la corrección de errores y las mejoras de rendimiento. Aunque siempre habrá alguna excepción, claro, ¡como cuando se acercan eventos como el Unreal Fest!
Construid islas de Las Tortugas Ninja en Fortnite
Ahora podéis crear islas de Las Tortugas Ninja en Fortnite con UEFN y el modo Creativo. Esta actualización os otorga acceso a plantillas, armas, dispositivos y PNJ recién salidos de las alcantarillas de la ciudad de Nueva York.
Para publicar vuestras islas verdes de Las Tortugas Ninja, tendréis que aceptar los términos y condiciones adicionales en el portal para creadores y confirmar que estáis de acuerdo con compartir el 15 % de vuestros pagos por interacción de las islas de Las Tortugas Ninja con Paramount Pictures (ver lista de tarifas). Si ya habéis aceptado los términos y condiciones para publicar islas de LEGO®, no tenéis que volver a hacerlo. También debéis aseguraros de que vuestra isla se ciña a las Normas para creadores y de la marca de Las Tortugas Ninja.
Plantillas de Las Tortugas Ninja para UEFN
Para empezar, tendréis dos plantillas de Las Tortugas Ninja disponibles en UEFN.
Plantilla de arcade
Pateaos las calles y las alcantarillas de Nueva York con este ejemplo de juego de estilo arcade. Aprended a usar estos elementos exclusivos de Las Tortugas Ninja para crear una experiencia nueva y apasionante en UEFN.
Plantilla inicial de ciudad
Esta isla incluye una porción de la ciudad de Nueva York iluminada y estilizada para que las Tortugas Ninja se sientan como en casa. No te pierdas la iluminación, el posprocesado y la caja del cielo personalizados, y aprende a crear unos efectos visuales estilizados y resultones.
Recursos de Las Tortugas Ninja
¡Soltaos la melena con los recursos de Las Tortugas Ninja! Construid vuestra propia isla verde creada por el mutágeno.
Prefabricados nuevos
* Ciudad de Nueva York
* Torre de noticias del Canal 6
* Gimnasio Slash for Cash
* Laboratorio de Baxter
* Arcade Clowntime
* Rabbit Hutch
* Escondite de Destructor
* Alcantarilla
* Dojo de Splinter
* Guarida de las Tortugas
* Tecnódromo
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Galerías nuevas
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Galería de escaleras y suelos de la ciudad de Nueva York
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Galería de paredes con grafitis de la ciudad de Nueva York
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Galería de paredes A-E de la ciudad de Nueva York
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Galería de alcantarillas
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Galería del tecnódromo
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Galería de elementos de edificio del Canal 6
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Galería de elementos de la ciudad de Nueva York
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Galería de elementos de alcantarilla
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Galería de elementos del tecnódromo A-B
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Armas y objetos nuevos
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Katanas de Leonardo
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Nunchakus de Michelangelo
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Sai de Raphael
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Bo de Donatello
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Pizza de Las Tortugas Ninja
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Dispositivos nuevos:
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Generador de driftboards de Las Tortugas Ninja
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Generador de entregas de suministros de Las Tortugas Ninja
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Túnel de alcantarillas de Las Tortugas Ninja
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Caja de botín de Las Tortugas Ninja
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Generador de personajes de Las Tortugas Ninja
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Actualizaciones de dispositivos nuevos: dispositivo de posprocesado
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Efecto de dibujo animado de los 80
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Efecto cómic oscuro
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PNJ nuevos
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Michelangelo
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Leonardo
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Donatello
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Raphael
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Splinter
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April O'Neil
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Destructor
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Superdestructor
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Élite del Clan del Pie
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Mouser
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El PNJ Mouser solo se puede usar con el dispositivo generador de PNJ. El resto de los PNJ se generan con el dispositivo generador de personajes de Las Tortugas Ninja. También puedes usar las siguientes estéticas de personajes con el dispositivo generador de guardias, el dispositivo de personaje y el dispositivo maniquí de baile cuando selecciones estéticas de personaje del menú desplegable, en el panel Detalles.
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Destructor
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Superdestructor
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Soldado de élite del Clan del Pie
Tutoriales y manuales de Las Tortugas Ninja
Para aprender a trabajar con las islas de Las Tortugas Ninja, consultad estos manuales y tutoriales:
¡Comenzad a construir hoy mismo! Podréis publicar vuestras islas de Las Tortugas Ninja a partir del 13 de noviembre** en el portal para creadores! Echadle un vistazo al blog para más información.
Lanzamiento experimental del dispositivo de modo de cámara en primera persona
El dispositivo de modo de cámara en primera persona ya está disponible de forma experimental con el modo de juego: dispositivo en primera persona. El dispositivo de modo de cámara en primera persona os permite crear experiencias desde este punto de vista del jugador muy pulidas y renderizadas. Usadlo para crear islas de géneros populares, como juegos de disparos en primera persona, por equipos o tácticos, o añadid nuevos niveles de inmersión en los juegos de terror y de aventura cinemática.
El dispositivo de modo de cámara en primera persona está disponible de forma experimental, así que podéis probarlo ya. Cuando avance un poco más el año, la función entrará en la fase beta y podréis publicar vuestras islas.
Las funciones están disponibles de forma experimental para que podáis probarlas, enviarnos vuestros comentarios y saber cuáles son nuestros planes. Recordad que no garantizamos la compatibilidad con versiones anteriores en el caso de los recursos creados en la fase experimental. Además, las API para las funciones experimentales están sometidas a cambios y podríamos eliminar parte de ellas (o funcionalidades concretas) si lo consideramos oportuno.
Funciones pulidas para el modo experimental:
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Animaciones de armas básicas con compatibilidad en las armas más populares desde las armas del Capítulo 5 - Temporada 1:
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Fusil de asalto ejecutor
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Fusil de asalto némesis
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Pistola asaltadora
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Fusil de asalto ariete
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Escopeta automática frenesí
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Escopeta de corredera martillo
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Subfusil de ráfaga trueno
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Hipersubfusil
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Fusil de tirador segador
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Alineación del espacio de pantalla pulida para el arma en la pantalla del jugador, con efectos como disparar armas, recargar y apuntar con la mira (ADS).
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Movimientos básicos, como caminar, correr o animaciones de inactividad.
Echadle un vistazo al blog para obtener más información y a los manuales del dispositivo del modo cámara en primera persona para aprender a utilizarlo.
Consultad los errores conocidos de la cámara en primera persona en el apartado de Actualizaciones y correcciones del modo Creativo y UEFN para leer el listado de errores y limitaciones.
Plantilla de UEFN de Espacio Escalofriante de LEGO
¡Hay una nueva plantilla de proyecto de LEGO en UEFN! Usad la plantilla de proyecto Espacio Escalofriante para crear una aventura en el espacio exterior terrorífica y sobrecogedora. Aprended a usar los dispositivos, el secuenciador y el código de Verse para crear una escalofriante experiencia de isla de LEGO de terror cósmico. No olvidéis consultar nuestros manuales de plantilla Espacio Escalofriante de LEGO para obtener más información sobre el código de Verse que se utiliza para los sustos e inspiraos para concebir vuestras propias creaciones terroríficas.
Recursos de LEGO y más
Galerías nuevas
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Galería de elementos de Espacio Escalofriante
- Esqueletos escalofriantes, alienígenas, lápidas y mucho más ya disponibles en esta galería de elementos nueva.
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Actualizaciones de la galería espacial
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Hemos mejorado estas galerías con actualizaciones de las vistas previas de sus hologramas, líneas delimitadoras, cajas delimitadoras, asignaciones de tipos de recursos y mucho más.
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Con estos cambios, los recursos de la galería espacial salen oficialmente del acceso anticipado.
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Prefabricados nuevos
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¡Nuevos prefabricados espaciales!
- Tal y como prometimos, los prefabricados que guarden relación con las galerías espaciales de la actualización 31.00 están ya disponibles. ¡Construid vuestra propia estación espacial o base lunar!
Nuevo generador de minifiguras de LEGO
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Recursos de PNJ de minifigura de LEGO para el generador de PNJ
- Hemos puesto a vuestra disposición 8 variantes de PNJ de minifiguras adicionales para que las uséis con el dispositivo generador de PNJ, ¡y también hay variantes terroríficas para celebrar el lanzamiento del contenido de Espacio Escalofriante!
Movimiento de las minifiguras nuevo
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¡Llegan las volteretas y la opción de trepar!
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Activad las volteretas en los ajustes de la isla e id dando brincos por el mapa y derribando todo lo que se os ponga por delante.
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Ahora la opción de trepar también está disponible en los ajustes de las islas de LEGO. ¡Vamos! ¡Para arriba!
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Es posible que algunos de los recursos que aparecen en la pestaña Contenido o en el explorador de contenido no estén disponibles para una marca determinada. Esto es así porque a la hora de crear una isla con una marca externa, esta debe ir en la línea de la ambientación, el tono y la idea general de dicha marca. Por ejemplo, las alubias de Fall Guys son simpáticas y divertidas, por lo que nunca será apropiado que vayan con armas, ya que esto no va en línea con los valores de la marca de Fall Guys. Del mismo modo, no todos los recursos de Fortnite están disponibles en las islas de LEGO®, ya que no todos son compatibles con minifiguras (que tienen manos muy pequeñas, al fin y al cabo).
No os olvidéis de consultar el artículo de blog introductorio de las diferentes marcas y los manuales complementarios para entender qué cosas están aceptadas y cuáles no a la hora de crear contenido para las diferentes marcas.
Nuevo dispositivo elevador
Ahora los creadores tienen acceso al dispositivo elevador de Battle Royale. Podéis utilizar esta tirolina vertical para añadir una manera de desplazarse rápidamente en la isla de manera vertical. El dispositivo elevador está disponible en tres versiones: suelo, pared y cable. El cable se ajusta automáticamente hasta alcanzar la altura deseada entre el suelo y su ubicación, a menos que se alcance antes la altura establecida en la opción Longitud máxima del cable.
Este dispositivo cuenta con funciones que permiten deshabilitarlo o habilitarlo en momentos determinados y crear así mecánicas de juego únicas.
Actualizaciones de dispositivos
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Actualización del dispositivo controlador del HUD: hemos ampliado las posibilidades de personalización de la IU para proyectos de UEFN añadiendo una funcionalidad al dispositivo controlador del HUD para que podáis sustituir varios espacios del HUD con vuestros propios módulos personalizados. Para obtener más información acerca de estas actualizaciones, consultad IU personalizada: Información del jugador en los manuales de Las Tortugas Ninja en UEFN.
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El dispositivo de sincronizador de canciones de Patchwork ya está disponible en las islas de LEGO.
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Ahora el dispositivo de posprocesado cuenta con las opciones Dibujo animado de los 80 y Cómic oscuro entre los efectos que puede aplicar.
Nuevos objetos
- La nueva tarta del séptimo aniversario pasa a estar disponible en la galería de elementos residenciales.
¡Presentamos las nuevas páginas de creadores en fortnite.com!
Las páginas de creadores están diseñadas para mostrar vuestras islas de Fortnite y que los jugadores puedan encontraros y marcaros como favoritos más fácilmente en fortnite.com. Completad vuestro perfil subiendo un avatar de 192x192 y añadiendo un encabezado, una biografía y enlaces a vuestras redes sociales.
También podéis seleccionar qué islas aparecen de entre las que habéis publicado y qué detalles. La funcionalidad Recomendaciones de creadores os permite mostrar hasta diez islas de otros creadores. Tened en cuenta que actualmente las colaboraciones y promociones de pago no están permitidas en Recomendaciones de creadores. Sn embargo, estamos trabajando en una nueva funcionalidad que permitirá mostrar este tipo de colaboraciones. ¡Daremos más detalles muy pronto!
Con la página de creador tenéis la oportunidad de definir vuestra marca personal y controlar cómo presentáis vuestro contenido al resto de jugadores.
Pronto estará disponible la opción de agregar a favoritos a otros creadores. A partir de entonces, podréis registrar el número de veces que os han agregado a favoritos directamente desde el portal para creadores, desde el que solo vosotros podréis ver estos parámetros. No os perdáis las futuras actualizaciones que irán ampliando las funcionalidades de las páginas de creadores a lo largo de lo que queda de año.
Consultad Gestionar tu página de creador para obtener más información.
Aprended a promocionar vuestras islas de Fortnite y a atraer jugadores con el libro de consejos de marketing para creadores
Echadle un vistazo al libro de consejos de marketing para creadores, un recurso lleno de información útil para crear campañas de marketing exitosas que os ayudarán a mejorar el alcance de vuestras islas de Fortnite. En el libro de consejos se revisan componentes claves para empezar con buen pie: desde recomendaciones a la hora de diseñar y crear imágenes claves para promocionar vuestras islas a instrucciones sobre cómo crear un tráiler atractivo (en el que se incluyen consejos para grabar el contenido directamente en la isla), pasando por la construcción de una buena presencia en redes sociales. Este recurso irá evolucionando con el tiempo, a medida que añadamos nuevos consejos, análisis más elaborados y actualizaciones de las recomendaciones para que podáis probarlos e implementarlos en vuestras campañas de marketing.
Echadle un vistazo y haced que aumente la visibilidad de vuestra isla. ¿Tenéis alguna idea que deberíamos añadir? Enviadla a través de este hilo de comentarios en el foro para que podamos añadirla en futuras actualizaciones.
Ahora los creadores turcos pueden unirse al programa Creadores de islas
Ahora los creadores que residan en Turquía pueden unirse al programa Creadores de islas, que les permitirá publicar islas de Fortnite y recibir pagos por interacción si cumplen con los requisitos. ¡Les damos la bienvenida!
Ya disponible: Informar sobre elementos promocionales no originales
Los creadores ahora pueden usar la herramienta Informar sobre elementos promocionales no originales en el portal para creadores para informar de las islas que tienen una miniatura, título o descripción que copia o es muy similar a sus propias creaciones originales.
Revisaremos cuidadosamente todos los informes y, en caso de que los creadores infrinjan la regla 1.6 para creadores de islas de Fortnite "Sé original", sufrirán penalizaciones monetarias inmediatas, que serán más contundentes en caso de repetir la infracción, como la suspensión permanente de su cuenta.
Esta política solo se aplica a los contenidos creados originalmente para el ecosistema de Fortnite. Solo los propietarios de los equipos pueden denunciar infracciones o recurrir fallos contra sus islas, no se pueden presentar denuncias en nombre de otros creadores. El formulario para enviar un informe se encuentra en la nueva sección Ayuda del portal para creadores.
Para obtener más información, consulta la sección Informar sobre elementos promocionales no originales en Fortnite.
Actualizaciones de la documentación
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En el nuevo **manual básico de armas de Fortnite podéis encontrar información útil sobre todo lo que tenga que ver con armas, desde los diferentes tipos (o subcategorías) hasta cuáles pueden modificarse utilizando el banco de accesorios de armas. ¿Alguna vez os habéis preguntado cómo funciona el sistema de rareza de las armas? Ahora podéis saber más acerca del tema. ¿Queréis descubrir diferentes maneras de otorgar munición infinita a los jugadores? Pues eso también aparece.
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Por si os lo habéis perdido, ahora hay manuales de referencia para los siguientes dispositivos:
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Dispositivo muñeco de práctica dispositivo
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Dispositivo de recorrido del muñeco de práctica dispositivo
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Dispositivo barril de nitro dispositivo
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Dispositivo aro de nitro dispositivo
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Corrección de errores de la comunidad
La siguiente lista de correcciones comprende los errores que nos habéis enviado a través de los foros. ¡Gracias por vuestra paciencia y por informarnos de ellos!
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Se han corregido errores relacionados con el dispositivo portal de emparejamiento del modo Creativo. Una vez configurado el dispositivo, ahora los jugadores podrán seleccionar si se unen a la isla como grupo público o privado.
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Se ha corregido un error de generación del sistema de nivel de detalle jerárquico (HLOD) que provocaba que se tardara mucho en generar una isla.
Actualizaciones y correcciones del modo Creativo y UEFN
Correcciones:
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Se ha corregido un error que afectaba al material visual de la espada de LEGO.
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Se ha corregido un error que afectaba al material visual de la ballesta de LEGO.
Dispositivos
Correcciones:
- Ahora el dispositivo de estado derribado funciona correctamente cuando la opción Equipo seleccionado se establece en Cualquiera.
Errores conocidos de la cámara en primera persona
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Los accesorios de armas compatibles con las armas del Capítulo 5 - Temporada 1 se deshabilitarán.
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Además del cambio de cámara a vista en tercera persona durante el movimiento, las armas compatibles a veces desaparecen de la pantalla (como al recargar, por ejemplo).
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La armas dobles no son compatibles.
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Las armas no compatibles pasan a una vista en tercera persona cuando se utilizan.
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Las acciones no compatibles, como utilizar el pico, combatir cuerpo a cuerpo y utilizar gestos, son en vista de tercera persona.
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Los modos de movimiento no compatibles, como planear, nadar, vehículos o el estado derribado, también pasan a vista en tercera persona.
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Algunos modos de movimiento, como impulsarse con un saliente, están deshabilitados al utilizar este dispositivo.
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La sombra de los jugadores no se muestra.
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Hay determinados elementos de la geometría del mundo que se solapan.
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Se ocultan las manos del jugador al esprintar.
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Si el trazado de rayos o los lúmenes no están habilitados, los reflejos de las islas pueden contener determinados artefactos visuales.
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Es posible que algunas transiciones de cámara se hagan de manera más lenta. Esto se pulirá más adelante.
Actualizaciones y correcciones de UEFN
Novedades:
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Se ha mejorado la validación de transformación de malla esquelética en las herramientas de modelado.
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Ahora las herramientas de paisaje son compatibles con vistas de pantalla partida para SingleLayerWater al usar cuatro ventanas diferentes para ver diferentes WaterInfoTextures en cada vista.
Correcciones:
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Ahora los personajes generados por el dispositivo generador de PNJ aparecerán mirando hacia delante de acuerdo con la orientación del dispositivo.
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Los avatares de Fall Guys ya no causarán problemas al interactuar con entidades de Scene Graph.
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"UMaterialEditorInstanceConstant::ClearInvalidParameterOverrides()" ya no provoca errores cuando se utiliza para editar un recurso.
Problemas conocidos de Las Tortugas Ninja
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En la plantilla inicial de ciudad, con los controles de desplazamiento lateral habilitados, el jugador sale despedido de la tirolina al pulsar E para saltar a la tirolina.
- Solución temporal: pulsad otra tecla, como la de desplazarse hacia delante, al mismo tiempo que la tecla E para poder montar correctamente en la tirolina.
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Algunos elementos de Las Tortugas Ninja no aparecen como recursos individuales en el explorador de contenido.
- Solución temporal: todos los elementos están disponibles si se coloca la galería al completo en el visor.
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Es posible que las armas de Las Tortugas Ninja no inflijan al realizar un ataque aéreo o un corte deslizante si la cámara no está establecida en la vista predeterminada de Fortnite.
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Los ataques aéreos realizados con armas de Las Tortugas Ninja se cancelarán si recorren distancias muy largas.
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La barra de salud del PNJ Mouser no muestra la barra de escudo al recibir daño.
Actualizaciones y correcciones de Verse
API
Correcciones:
- Ahora el dispositivo de estación de servicio de vehículos ahora devuelve el valor correcto cuando se la función IsEnabled.
Unreal Revision Control
Novedad:
- Se ha corregido un error subyacente que provocaba que los dispositivos de agua y los generadores de jugadores se truncaran y, en un momento dado, se retirasen de forma automática.