La actualización 31.20 incluye la plantilla de aldea en UEFN para crear experiencias con acogedoras aldeas y añade la compatibilidad del control: desplazamiento lateral a las islas de Fall Guys.
¡La plantilla de aldea ya está disponible en UEFN!
La isla aldea ya está disponible como plantilla en el explorador de proyectos de UEFN. ¡Utiliza esta plantilla para crear tu propia experiencia con una acogedora aldea!
¡Las islas de Fall Guys ahora son compatibles con el dispositivo Control: desplazamiento lateral!
El dispositivo Control: desplazamiento lateral (controles de desplazamiento lateral) ya está disponible para las islas de Fall Guys. ¡Descubre una nueva faceta de las alubias mientras creas la aventura con desplazamiento lateral de Fall Guys con la que soñabas!
Actualización de errores de validación de texturas
Los avisos de validación de texturas ahora generan errores y no podrán ignorarse a partir de la actualización 31.20. Si no se corrigen los errores, no podrás iniciar la sesión. Corregir estos errores aumenta la compatibilidad y estabilidad de tu isla en todas las plataformas.
UEFN ofrece una forma integrada de hacer que los tamaños de tus texturas se ajusten automáticamente a los requisitos de UEFN. Para ello:
-
Selecciona una o más texturas no válidas en el explorador de contenido.
-
Haz clic con el botón derecho sobre una miniatura de textura y elige Ajustar textura en el menú.
Para obtener más información, consulta el apartado Redimensionamiento de texturas en UEFN.
Actualizaciones y correcciones del modo Creativo
Correcciones:
-
Se ha corregido un error que impedía que las cadenas de Hades aparecieran en el inventario del modo Creativo.
-
Se ha corregido un error en el modo de creación que provocaba que los dispositivos como el diseñador de clase, cuyas opciones se solapan con los ajustes de isla, sobrescribieran incorrectamente el valor del ajuste de isla del mismo nombre después de navegar por los ajustes de isla.
-
Se ha corregido un error que provocaba que los vínculos del siguiente objeto/objeto anterior del activador de entrada estuvieran invertidos para la rueda del ratón.
Dispositivos
Correcciones:
- Se ha actualizado los intervalos de entrada de la opción Distancia en el dispositivo calcomanía para que se lean mejor los valores.
Actualizaciones y correcciones del modo Creativo y UEFN
Dispositivos
Correcciones:
-
Se ha corregido un error que provocaba que el dispositivo casilla de trampa usara en ocasiones texturas incorrectas sobre los objetivos.
-
Se ha corregido un error que impedía a los jugadores navegar entre los dispositivos de la galería de elementos para ocultarse después de que otro jugador los usara.
-
Se han corregido varias descripciones incorrectas para el colocador de objetos.
*Se ha añadido una descripción de inventario para la galería de maletines de armas con accesorios.
- Se ha corregido un error que provocaba que los eventos del activador de entrada Al pulsar se activaran como los de Al soltar cuando un usuario pulsaba los botones de la pantalla táctil.
Actualizaciones y correcciones de UEFN
Novedades:
- Se ha modificado el nombre del directorio de los dispositivos de !Acceso anticipado a !Beta.
Correcciones:
-
Durante la creación de texturas, el redimensionamiento ahora tiene en cuenta el tamaño de los datos de origen RGBA32F en las estimaciones de memoria.
-
Se ha corregido el error de validación que se producía al cambiar la propiedad Velocidad de búsqueda de los cofres.
-
Una vez eliminados, los mensajes de misiones nuevas no vuelven a aparecer al reiniciar el cliente.
-
Se ha corregido un error que provocaba que los materiales con el modo de mezcla de retención alfa no se generaran.
-
Los problemas que se producían en las texturas ahora se tratan como errores en lugar de avisos.
Actualizaciones y correcciones de Verse
Lenguaje
Correcciones:
- Se ha corregido un error que provocaba la caída del servidor al revertir asignaciones compuestas (
+=,-=,/=,*=) a variables locales.
API
Correcciones:
- Teletransportar al jugador ya no reinicia el cabeceo de la cámara.