La actualización 30.40 os permite publicar vuestras islas de Fall Guys junto con seis nuevas islas de ejemplo en las que podréis encontrar la inspiración para vuestras creaciones. No os perdáis el tutorial de Verse de Fall Guys y nuestros ejemplos de diseño educativos, que os ayudarán paso a paso a usar dispositivos para recrear las mecánicas de juego más populares.
Esta versión también os acercará a vuestros vecinos del modo Creativo con la implementación del chat de proximidad. También se han añadido objetos populares de Battle Royale, como el fusil de tirador designado térmico de Diamante.
Además, ¡en esta actualización hemos combinado las notas de la versión y las de lanzamiento en un solo documento! Ahora podréis leer todas novedades de las actualizaciones y los cambios en el mismo sitio, en la comunidad de desarrolladores de Epic.
¡Publica tus islas de Fall Guys!
A partir de hoy, 6 de agosto, a las 15:00 CEST, ¡podréis publicar vuestras islas de Fall Guys en el modo Creativo y UEFN para que las disfruten los jugadores de todo el mundo! Para publicar una isla de Fall Guys a través del portal para creadores, se sigue el mismo proceso y las mismas reglas que para publicar cualquier otra isla del modo Creativo o UEFN.
Recordatorio importante:
Los creadores nos han preguntado muchas veces si está permitido incluir el término "Fall Guys" en los nombres de las islas. La respuesta es sí, ¡está permitido!
No obstante, el logotipo oficial de Fall Guys no se puede utilizar.
¡Ya se puede jugar en las nuevas islas de Fall Guys!
También hemos lanzado seis nuevas islas de Fall Guys de UEFN para que no paréis de deleitarnos con vuestras fantásticas creaciones. ¡Cada una de estas islas presenta las habilidades de la alubia de distintas formas, a la vez que pone a prueba vuestro dominio de las plataformas!
Pasáoslo en grande con lo siguiente:
Caída hacia arriba: Llega a lo más alto en esta espectacular carrera vertical llena de obstáculos de Fall Guys y Fortnite. ¡Cuidado, no te caigas! ¿Hasta dónde podrás llegar? Código de isla: 4185-8103-4745
Torres trompazo: Corre hasta la cima en esta intensa prueba de plataformas contrarreloj. En cada piso encontraréis desafíos únicos y diferentes vistas de la cámara. Completad la carrera en un tiempo determinado para ganar el oro o simplemente llegad hasta la meta sin caeros (¡o ambas!). Código de isla: 1985-3300-5865
Cúpula de cañonazos: Participa en una batalla entre equipos en la que tendrás que lanzar a tu alubia desde los cañones para destruir estructuras. recoger bonificaciones y conseguir la puntuación más alta. ¡Un aluvión de diversión en la Cúpula del Tropiezo! Código de isla: 7671-9041-8194
Hexagonía sin límite: Sobrevive todo lo que puedas en esta evolución de Hexagonía, el modo de juego de supervivencia clásico de Fall Guys. ¡Ahora reinventado con potenciadores para darle más emoción! Código de isla: 2214-7960-2047
Circuito de alubias: Corre, salta, lánzate y sortea obstáculos en el Circuito de alubias y marca el mejor tiempo para llegar a lo más alto en la clasificación. Esta isla cuenta con diferentes obstáculos, aumentos de velocidad y una opción de reinicio rápido. Código de isla: 0057-3389-4313
Punto pingüino: ¿Puedes encontrar a los pingüinos en las tres arenas de esta isla? ¡Competid con otros jugadores para conseguirlo en el menor tiempo posible y subid al escalón más alto del podio! Código de isla: 7485-7322-4774
Tutorial de Verse de Fall Guys
¿Alguna vez has querido construir un circuito de Fall Guys? ¿O construir obstáculos que se muevan, giren y cambien de tamaño? ¡No te pierdas el tutorial de Animación del movimiento de elementos! a utilizar animaciones para mover elementos de todo tipo y a usarlos para crear tu propia carrera de obstáculos de Fall Guys.
Nuevo vídeo: Creación de mundos y personajes realistas en UEFN
¿Sentís curiosidad por el proyecto Talisman y no sabéis por dónde empezar? ¡Echa un vistazo a nuestro último vídeo sobre la Creación de mundos y personajes realistas en UEFN! Descubre cómo crear MetaHumans vestidos de forma dinámica al mismo tiempo que aprovechas las optimizaciones y mejoras de rendimiento para conseguir entornos realistas en Fortnite.
Para que te hagas una idea de cómo estos factores pueden cambiar el aspecto de las islas, te mostramos la isla Talisman (Código de isla: 7100-3544-3074), basada en la demo de la GDC 2024..
Para obtener más información sobre las plantillas de Talisman, visita la sección de documentación Recursos, personajes y entornos realistas.
Recordatorio: Tienes hasta el 25 de agosto de 2024 a las 23:00 CEST para obtener tu suscripción gratuita de un año de Marvelous Designer. Solicita un código de cupón único en el portal para creadores.
¡El chat de proximidad estrena nuevas opciones del chat de voz! (acceso anticipado)
Ahora también puedes utilizar la opción Chat de proximidad en Ajustes de la isla, en Chat de voz. Los creadores pueden controlar todo el rango de volumen y la distancia adicional a la que el volumen va descendiendo de manera gradual hasta cero. El chat de proximidad solo afecta al canal del juego.
Cuando se habilita el chat de proximidad en la isla, se muestra un elemento del HUD obligatorio que muestra qué jugadores están hablando en ese momento. Tanto los informes de voz como las funcionalidades de silenciar o bloquear a jugadores funcionan con esta nueva opción. Epic modera todos los informes del chat de proximidad para abordar cualquier infracción de nuestras reglas de la comunidad.
El chat de proximidad está disponible actualmente en acceso anticipado para darte la oportunidad de probar esta función que sigue en desarrollo. Al publicar esta funcionalidad en acceso anticipado, nuestro objetivo es ofrecer esas nuevas funciones en cuanto puedan usarse con seguridad las características principales. Estaremos atentos a los comentarios y mejoraremos la funcionalidad antes de lanzarla definitivamente en los próximos meses.
Nuevos ejemplos de diseño de dispositivos
Hemos añadido nuevos ejemplos de diseño de dispositivos a la documentación del modo Creativo de Fortnite, que se centran en tutoriales para crear mecánicas de juego utilizando diferentes dispositivos del modo Creativo. A continuación tienes la lista de nuevos ejemplos de diseño de dispositivos. Echa un vistazo a estos tutoriales para obtener inspiración sobre las distintas formas de utilizar los dispositivos del modo Creativo.
Ejemplo de diseño del dispositivo generador de CTT: crea la gran carrera de coleccionables de CTT utilizando diferentes dispositivos para construir un divertido juego multijugador por equipos. Este juego se basa en una funcionalidad «oculta» del carrito todoterreno: ¡los jugadores pueden usar la parte superior del carrito como plataforma de rebote!
Ejemplo de diseño del dispositivo fogata: utiliza el dispositivo fogata para crear un minijuego de puzles en el que los jugadores tendrán que abrir una sala secreta que luego podrán explorar. Al inicio del juego, la sala estará bajo el agua, pero cuando el jugador encienda la fogata, el agua se vaciará y los jugadores podrán acceder a la sala secreta.
Ejemplo de diseño de dispositivo explosivo: explora una sencilla mecánica que puedes utilizar para añadir un efecto visual de burbujas al barril explosivo que permite avisar a los jugadores de que está a punto de explotar.
Ejemplo de diseño del dispositivo de barra de desplazamiento: crea un minijuego de parque de desplazamiento que consista en desplazarse por las barras para conseguir puntos.
Ejemplos de diseño del dispositivo de liana de desplazamiento: crea un minijuego el que un jugador se desplaza a través de un camino pantanoso mientras aparecen objetivos a medida que avanza. Los puntos se otorgan en función de lo rápido que el jugador complete el recorrido, y se otorgan puntos adicionales por disparar a las plantas peligrosas por el camino.
Ejemplo de diseño del dispositivo eliminador de objetos: configura un eliminador de objetos para que funcione en conjunto con un dispositivo de estado derribado. Esta sencilla mecánica de juego obligará a los jugadores a soltar todos los objetos y armas que lleven encima cuando su salud llegue a cero.
Añadimos constantemente más ejemplos en esta sección de los manuales del modo Creativo, así que ¡estad atentos!
Armas y objetos más buscados del creador
¿Lo quieres? ¡Lo tienes!
Bidón de sorbete sin fondo de Océano
Fusil de pulsos acelerado
Fusil de tirador designado térmico de Diamante
Fusil devastador con silenciador de Naipe
Fusil devastador con silenciador de Corazón
Minigun (raro)
Nuevos prefabricados y galerías
Galería de rocas de circuito de Inferno
Galería de naturaleza de Inferno
Galería de elementos de Inferno
Correcciones de errores de la comunidad
La siguiente lista de correcciones comprende los errores que nos habéis enviado a través de los foros. ¡Gracias por vuestra paciencia y por informarnos de ellos!
La activación de la opción Correr automático con mando ya no proporciona una ventaja de velocidad al conducir vehículos.
Actualizaciones y correcciones del modo Creativo y UEFN
Novedades:
Se ha añadido la comprobación de
nullptral escalado del modo Editar.
Correcciones:
Se han solucionado los problemas de vista previa de la compilación en el modo de reproducción.
Las alubias de Fall Guys ahora pueden utilizar objetos de trampa.
Los objetos portátiles ya no desaparecerán de las alubias de Fall Guys.
Dispositivos
Correcciones:
Se han solucionado los problemas con el dispositivo de barril de nitro.
La interacción manual con varios dispositivos reproductores de vídeo ya no ocasiona problemas de audio.
Actualizaciones y correcciones de UEFN
Novedades:
Ahora puedes activar la multiselección en el editor de prefabricados para las operaciones de gizmo.
Se ha añadido la propiedad EnableTouchScrolling al widget ScrollBox.
Correcciones:
Las opciones de Fall Guys en el menú Ajustes están ahora correctamente localizadas.
Se han desactivado las repeticiones de las experiencias de Fall Guys debido a problemas de visualización.
Se ha expuesto ScrollIntoViewAlignment de ListView a los blueprints y se ha añadido compatibilidad con las opciones TopOrLeft y BottomOrRight.