Puedes añadir contenido multimedia con el dispositivo reproductor de vídeo, que incorpora vídeos musicales con temática de Fortnite. También puedes configurar los dispositivos para que los controlen los jugadores u otros dispositivos.
Aunque se pueden mostrar varias copias de un mismo vídeo, solo se puede reproducir una retransmisión de vídeo a la vez.
Podrás usar activadores, como los cronómetros, para reproducir un vídeo de forma automática mediante vínculos de evento como Habilitar al recibir desde y Deshabilitar al recibir desde.
También podrás controlar si los jugadores pueden activar o desactivar los vídeos con ajustes como Tiempo de interacción.
Puedes personalizar la presentación del vídeo si cambias la forma del dispositivo y ajustas la distancia a la que se escuchan los vídeos.
Para encontrar el reproductor de vídeo, ve al inventario del modo Creativo y selecciona la pestaña Dispositivos. Una vez allí, puedes usar la barra de búsqueda o navegar hasta encontrar el dispositivo. Para obtener más información sobre cómo encontrar dispositivos, consulta Buscar y colocar los dispositivos.
Si estás usando copias de un dispositivo en la isla, te vendrá bien cambiarles el nombre por otros con más contexto para que puedas relacionar cada dispositivo con su propósito en el juego. De este modo, será más fácil identificarlos.
Filtro por contexto
Algunos dispositivos se ven afectados por una función denominada filtro por contexto. Esta nueva funcionalidad permite mostrar u ocultar opciones según los valores seleccionados en una serie de parámetros. Esto permite reducir el exceso de información en el panel Personalizar y hace que sea más fácil navegar y gestionar las opciones. Para ayudarte a diferenciarlas, los valores que activen el filtro por contexto aparecerán en cursiva.
Todas las opciones se incluyen en una lista, también las que se ven afectadas por el filtro por contexto. Si se ocultan o muestran en función de un valor específico, aparecerá una nota al respecto en el campo Descripción.
Opciones del dispositivo
El dispositivo cuenta con funcionalidades básicas que te permitirán cambiar su volumen y su tiempo de interacción. También puedes usar señales en canales para alternar los ajustes de colisión y reproducción del dispositivo.
Los valores predeterminados aparecen en negrita y los que activan el filtro por contexto, en cursiva.
Opción | Valor | Descripción |
---|---|---|
Vídeo para reproducir | Déjate llevar, Jaleo en la jungla, Realidad rota, En las nubes, Dominación dibujada, Máquina de discos, Recopilación predeterminada actual de Fiesta magistral | El vídeo seleccionado se reproducirá cuando este dispositivo tome el control. Para ver las descripciones, consulta Selección de vídeo a continuación. |
Reproducir automáticamente | Sí, No | Establece si el vídeo seleccionado se retransmitirá a todos los jugadores. |
Prioridad de retransmisión | No seleccionar nunca, 0, Número seleccionado | Los dispositivos de retransmisión de prioridad alta se escogen para retransmitir primero cuando la retransmisión no se ha forzado a un dispositivo específico. |
ID de vídeo personalizado | Introduce el ID del vídeo | Si tienes un ID de vídeo personalizado que quieras mostrar en lugar de la secuencia predeterminada, puedes introducirlo en este campo de texto. El límite del texto es de 42 caracteres. |
Habilitado durante fase | Ninguna, Todas, Solo en partida, Solo durante la creación | Establece las fases del juego durante las que el dispositivo estará habilitado. |
Forma de la pantalla | Predeterminada, Circular, Curvada, Retrato, Cuadrada, Triangular, Semicircular | Establece la forma de la pantalla del dispositivo. Consulta las opciones de la forma de la pantalla a continuación. |
Mostrar borde | Sí, No | Establece si se muestra el borde del dispositivo en caso de que la forma seleccionada sea compatible con los bordes. |
Volumen | x1,0, Multiplicador seleccionado | Establece el multiplicador de volumen del dispositivo. Solo se aplica si este dispositivo es el sistema de control de la retransmisión. |
Distancia de atenuación | Isla, Distancia seleccionada | Establece la distancia que recorre el sonido. Este ajuste solo se aplica al sistema de control de la retransmisión. |
Reiniciar cuando se cargue esta retransmisión | Sí, No | Si se establece esta opción, el vídeo volverá a reproducirse desde el principio al cargar. |
En bucle | Sí, No | Establece si el vídeo se detiene cuando llega al final o si se vuelve a reproducir desde el principio. |
Comportamiento de la reproducción de otra retransmisión | Reproducir otra retransmisión, Dejar de reproducir la actual | Solo se puede reproducir una retransmisión a la vez. Esta opción establece qué ocurre cuando otro dispositivo de retransmisión toma el control. |
Tiempo de búsqueda al activarse | 0 segundos, Cantidad seleccionada | Al utilizar la función Buscar al recibir desde, esto determina el tiempo (en segundos) en el que se establece el vídeo. |
Interactuar | Sí, No | Si se configura en Sí, los jugadores podrán activar y desactivar el vídeo en el juego y la opción Tiempo de interacción se mostrará más abajo. |
Tiempo de interacción | Instantáneo (0,0), Tiempo seleccionado | Esta opción solo se mostrará si la opción Interactuar está establecida en Sí. Establece cuánto tiempo transcurre desde que el jugador activa/desactiva el interruptor hasta que activa o desactiva el reproductor de vídeo. |
Picture-in-Picture | No, Sí | Establece si los jugadores pueden configurar Picture-in-Picture. Si se configura en Sí, se mostrarán más opciones relacionadas con Picture-in-Picture (PiP) más abajo. |
Siempre permitir PiP | No, Sí | Esta opción solo se mostrará si Picture-in-Picture se configura en Sí. Si Siempre permitir PiP se configura en No, la opción Alcance de activación de Picture-in-Picture se muestra más abajo. |
Alcance de activación de Picture-in-Picture | 2,50 metros, Distancia seleccionada | Esta opción solo se muestra si Siempre permitir PiP está configurada como No. Usa este ajuste para establecer la distancia a la que será visible el PiP. |
Establecer colisión | Habilitado, Deshabilitado | Establece si los jugadores pueden atravesar el dispositivo. |
Usar croma | Deshabilitado, Habilitado | Establece si hay algún croma. Si seleccionas Habilitado, podrás configurar un color y un valor de transparencia para el croma en las dos opciones que se muestran más abajo. |
Color del croma | Verde, Color seleccionado | Establece el color objetivo del croma. Para cambiar la opción predeterminada, haz clic en el color para abrir el selector de colores. Haz clic en el campo de búsqueda e introduce texto para encontrar un color concreto o utiliza la barra de desplazamiento para navegar. Haz clic en la muestra de color para seleccionar uno y pulsa en el tic para cerrar el selector de colores. |
Usar selección de color manual | Deshabilitado, Habilitado | Establece si puedes introducir valores de RGB de forma manual para configurar el color del croma. Si está configurado como Habilitado, se ocultará la opción Color del croma y aparecerán otras tres a continuación. |
Color manual (rojo) | 0, Valor seleccionado | Esta opción solo aparece si el ajuste Usar selección de color manual está establecido en Habilitado. Introduce un valor de color para el rojo de forma manual. |
Color manual (verde) | 0, Valor seleccionado | Esta opción solo aparece si el ajuste Usar selección de color manual está establecido en Habilitado. Introduce un valor de color para el verde de forma manual. |
Color manual (azul) | 0, Valor seleccionado | Esta opción solo aparece si el ajuste Usar selección de color manual está establecido en Habilitado. Introduce un valor de color para el azul de forma manual. |
Ajuste de límite | 0,5, Valor seleccionado | Controla la tolerancia de la detección de color del croma. Un valor bajo implica una menor tolerancia al detectar un color para ocultar, y uno más alto, una mayor tolerancia a las variaciones de color. |
Mostrar valores de color | Sí, No | Muestra valores de color para las ubicaciones en pantalla durante la repetición. Solo funciona cuando estás editando tu isla y constituye una herramienta muy útil para determinar los valores de RGB de un vídeo al usar las opciones manuales de color. |
Forzar pantalla completa al activarse | Sí, No | Establece si el vídeo se pone a pantalla completa de forma opcional o automática. Si está configurado como Sí, los jugadores no podrán salir de la pantalla completa de la forma habitual. Tendrás que usar eventos para que salgan de la pantalla completa o bien se cerrará cuando termine el vídeo. |
Público | Todo el mundo, Jugador, Grupo | Establece quién verá el vídeo. |
Selección de vídeo
Vídeo | Descripción | |
---|---|---|
![]() |
Déjate llevar | Un vídeo con temática country que anima a los amigos a visitar Establo Enmantequillado. |
![]() |
Jaleo en la jungla | Un vídeo con temática de la selva que muestra a unos amigos que van a una fiesta de baile tropical. |
![]() |
Realidad rota | Un vídeo en clave de aventuras de una expedición a través de varias grietas. |
![]() |
En las nubes | Un vídeo alegre en el que se refleja un viaje de esperanza para recuperar a un compañero. |
![]() |
Dominación dibujada | Un vídeo con temática rapera de Miaúsculos animado, que va a un concierto con un amigo. |
![]() |
Máquina de discos | Una mezcla aleatoria de vídeos consecutivos. |
Vínculo directo de evento
A continuación, encontrarás las opciones de vínculo directo de evento para este dispositivo.
Funciones
Una función escucha el evento de un dispositivo y luego realiza una acción.
- Para cualquier función, haz clic en la opción y luego en Seleccionar dispositivo para acceder y seleccionar una del menú desplegable del dispositivo.
- Cuando hayas seleccionado un dispositivo, haz clic en Seleccionar evento para vincular el dispositivo a un evento que activará una de sus funciones.
- Si más de un dispositivo o evento activa una función, haz clic en el botón Añadir para añadir una línea y repite estos pasos.
Opción | Descripción |
---|---|
Habilitar al recibir desde | Habilita el dispositivo cuando se produzca un evento. |
Deshabilitar al recibir desde | Deshabilita el dispositivo cuando se produzca un evento. |
Detener todas las retransmisiones al recibir desde | Desactiva todos los dispositivos de vídeo de este tipo cuando se produzca un evento. |
Buscar al recibir desde | Busca un tiempo de búsqueda al activarse cuando se produce este evento. La retransmisión se pausará mientras el búfer de vídeo se carga. |
Reiniciar al recibir desde | Esta opción reiniciará la retransmisión en el dispositivo activado cuando se produzca un evento. |
Habilitar colisión al recibir desde | Habilita la colisión en este dispositivo cuando se produzca un evento. |
Deshabilitar colisión al recibir desde | Deshabilita la colisión en este dispositivo cuando se produzca un evento. |
Habilitar visibilidad al recibir desde | Habilita la visibilidad del reproductor de vídeo cuando se produzca un evento. Esto también habilitará la colisión en función del ajuste Habilitar colisión, que se encuentra justo encima. |
Deshabilitar visibilidad al recibir desde | Deshabilita la visibilidad y la colisión cuando se produzca un evento. |
Maximizar PiP a pantalla completa al recibir desde | Establece el Picture-in-Picture (PiP) a pantalla completa cuando se produzca un evento. |
Devolver PiP a su tamaño predeterminado al recibir desde | Establece el Picture-in-Picture (PiP) en el tamaño predeterminado cuando se produzca un evento. |
Ocultar PiP al recibir desde | Oculta la ventana del PIP cuando se produzca un evento. |
Entrar en modo pantalla completa al recibir desde | Establece el dispositivo a pantalla completa cuando se produzca un evento. |
Salir de pantalla completa al recibir desde | Sale de la pantalla completa cuando se produzca un evento. |
Inicio remoto de vídeo al recibir desde | Inicia el vídeo de forma remota cuando se produzca un evento. |
Duplicar otra pantalla al recibir desde | Esta pantalla se duplica cuando se produzca un evento. |
Eventos
El vínculo directo de evento utiliza los eventos a modo de transmisores. El evento le indica a otro dispositivo que realice una función.
- Para cualquier opción de evento, haz clic en la opción y luego en Seleccionar dispositivo para acceder y seleccionar una del menú desplegable del dispositivo.
- Cuando hayas seleccionado un dispositivo, haz clic en Seleccionar función para vincular el cronómetro a una función para ese dispositivo.
- Si hay más de una función activada por el evento, haz clic en el botón Añadir y repite el proceso.
Opción | Descripción |
---|---|
Cuando empiece la retransmisión, enviar evento a | Si tienes varios reproductores de vídeo en tu isla, solo podrá retransmitir uno a la vez. Esta opción envía un evento a los dispositivos vinculados cuando este dispositivo se convierte en el sistema de control de la retransmisión. |
Duplicar esta pantalla y enviar evento a | Este evento duplica lo que está retransmitiendo el reproductor de vídeo seleccionado y lo muestra en esta pantalla. |
Al terminar la retransmisión | Cuando termina la retransmisión, se enviará un evento al dispositivo seleccionado, lo que activará la función seleccionada. |