Un generador de ovnis es un dispositivo que genera un ovni en la isla según la ubicación y orientación del generador.
- Puedes utilizar los dispositivos generadores de ovnis con el dispositivo de punto de control de carreras para crear un juego de carreras.
- Puedes colocar a los jugadores automáticamente en ovnis utilizando activadores.
Buscar y colocar el dispositivo
Haz clic en la imagen para aumentarla de tamaño.
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Desde el modo de creación, pulsa la tecla tabulador para abrir la pantalla del inventario del modo Creativo.
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Haz clic en la pestaña Dispositivos y desplázate para seleccionarlo (también puedes usar el recuadro Buscar o el panel Categorías de la izquierda para encontrarlo).
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Haz clic en Colocar ahora para colocar el dispositivo de inmediato o ponlo en la barra rápida para colocarlo más tarde.
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Pulsa Esc para volver a la isla en el modo de creación y usa el teléfono para colocar el dispositivo y haz clic izquierdo confirmar su ubicación. Pulsa Esc para separar el dispositivo del teléfono.
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Apunta a la base del dispositivo con el teléfono. Si la ventana emergente Personalizar no se abre al momento, acércate hasta que aparezca y luego pulsa E para abrir el panel Personalizar.
Puedes personalizar los nombres de los dispositivos si usas varias copias del mismo dispositivo.
Opciones del dispositivo
Este dispositivo tiene algunas opciones de configuración básicas que permiten establecer si es visible durante la partida o si admite envoltorios. Además, también tiene algunas opciones más avanzadas, como establecer qué equipo o clase podrá usar el vehículo y si el vehículo aparece o desaparece cuando se habilita o deshabilita el dispositivo.
Estas son las opciones con las que podrás configurar el dispositivo:
Los valores predeterminados aparecen en negrita.
Opciones básicas
Opción | Valor | Descripción |
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Visible durante la partida | Sí, No | Establece si el dispositivo es visible durante la partida. Esto afecta a sus propiedades de colisión. |
Reinicios | 2, Sin reinicios, Ilimitados, Número seleccionado | Establece cuántas veces se reiniciará el ovni con toda la salud después de que hayan reducido su salud a 0. |
Todas las opciones (adicional)
Opción | Valor | Descripción |
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Habilitado durante fase | Todas, Ninguna, Solo fase anterior, Solo en partida | Establece las fases del juego durante las que el dispositivo estará habilitado. "Solo fase anterior" incluye todas las fases anteriores al comienzo de la partida (mientras se espera a todos los jugadores en la sala de las islas destacadas y la cuenta atrás del inicio del juego). |
Tiempo de reaparición | Instantáneo, Nunca, Tiempo seleccionado | El vehículo reaparecerá después de ser destruido una vez pasado el lapso establecido. |
Reaparecer vehículo al habilitar | Sí, No, Solo si es necesario | Si seleccionas Sí, aparecerá un vehículo cuando se habilite el dispositivo. Si seleccionas Solo si es necesario, no se restablecerá el vehículo existente. |
Destruir vehículo al deshabilitar | Sí, No | El vehículo generado se destruye cuando se deshabilita el generador. |
Equipo propietario | Cualquiera, Equipo seleccionado | Establece a qué equipo pertenece el dispositivo. |
Clase seleccionada | Ninguna, Cualquiera, Sin clase, Clase seleccionada | Establece qué clase puede utilizar este vehículo. Los valores para esta opción son: Ninguna: todos los jugadores pueden utilizar el vehículo, incluso los que no tienen clase asignada. Cualquiera: cualquier jugador con una clase asignada puede utilizar el vehículo. Sin clase: solo los jugadores a los que no se les ha asignado ninguna clase pueden utilizar el vehículo.
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Salud del vehículo | 1500, Indestructible, Número seleccionado | Establece la cantidad de daño que puede recibir el vehículo antes de ser destruido. |
Habilitar cañón | Sí, No | Establece si se puede usar el cañón. |
Habilitar rayo de tracción | Sí, No | Establece si se puede utilizar el rayo de tracción. |
Canales
Cuando un dispositivo necesita "hablarle" a otro, transmite una señal en un canal específico. Hay que establecer el dispositivo receptor para recibir la señal en el mismo canal.
Un canal se identifica con un número, y los números del canal se personalizan para un dispositivo con la opción que use el canal. La mayoría de los dispositivos también transmitirán la identidad del jugador que activó el dispositivo con la señal.
Al recibir una señal en un canal determinado, el generador de ovnis puede habilitarse o deshabilitarse, generar o destruir un vehículo, y asignar un conductor. Puede transmitir una señal en el canal seleccionado cuando un jugador entra o sale de un vehículo, o cuando se genera o destruye un vehículo.
Receptores
Los receptores reciben una señal de un canal específico y realizan una acción cuando reciben la señal de cualquier dispositivo (incluso la suya propia) en dicho canal.
Opción | Valor | Descripción |
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Asignar conductor al recibir desde | Ningún canal, Canal seleccionado | Asigna al jugador que instigó la señal como piloto del vehículo generado. |
Reaparecer vehículo al recibir desde | Ningún canal, Canal seleccionado | Genera un nuevo vehículo al recibir una señal en el canal seleccionado. El vehículo existente será destruido antes de generar el nuevo vehículo. |
Destruir vehículo al recibir desde | Ningún canal, Canal seleccionado | El vehículo generado será destruido (en caso de existir) al recibir una señal en el canal seleccionado. |
Habilitar al recibir desde | Ningún canal, Canal seleccionado | El generador de ovnis se habilita al recibir una señal en el canal seleccionado. |
Deshabilitar al recibir desde | Ningún canal, Canal seleccionado | El generador de ovnis se deshabilita al recibir una señal en el canal seleccionado. |
Transmisores
Los transmisores envían una señal en el canal seleccionado cuando se activan.
Opción | Valor | Descripción |
---|---|---|
Cuando un jugador entre en el vehículo, transmitir en | Ningún canal, Canal seleccionado | Cuando un jugador entre en el vehículo generado, se transmitirá una señal en el canal seleccionado. |
Cuando un jugador salga del vehículo, transmitir en | Ningún canal, Canal seleccionado | Cuando un jugador salga del vehículo generado, se transmitirá una señal en el canal seleccionado. |
Cuando se genere el vehículo, transmitir en | Ningún canal, Canal seleccionado | Transmite una señal en el canal seleccionado cuando aparece o reaparece un vehículo. |
Cuando se destruya el vehículo, transmitir en | Ningún canal, Canal seleccionado | Transmite una señal en el canal seleccionado cuando se destruye un vehículo. |