El tanque es un vehículo pesado que cuenta con 2 torretas y espacio para hasta 3 jugadores. Coloca un tanque en una ubicación y orientación determinada para crear una experiencia definitiva. Este vehículo tiene funcionalidades únicas, como, por ejemplo:
- Un visor de infrarrojos con zoom en la torreta principal.
- Es capaz de destruir edificios y vegetación.
- Inflige daño a vehículos más pequeños (lanchas, coches, etc.).
- Puede interactuar con el dispositivo surtidor de combustible para repostar.
Existen límites a la hora de colocar copias de un mismo dispositivo en la isla, independientemente de la cantidad de memoria que utilice. En el caso este dispositivo, el límite es de 8.
Buscar y colocar el dispositivo
Haz clic en la imagen para aumentarla de tamaño.
- Desde el modo de creación, pulsa la tecla tabulador para abrir la pantalla del inventario del modo Creativo.
- Haz clic en la pestaña Dispositivos y desplázate para seleccionarlo (también puedes usar el recuadro Buscar o comprobar las categorías en el panel de la izquierda).
- Haz clic en Colocar ahora para colocar el dispositivo de inmediato o ponlo en la barra rápida para colocarlo más tarde.
- Pulsa Esc para volver a la isla en el modo de creación y usa el teléfono para colocar el dispositivo y confirmar su ubicación. Pulsa Esc para separar el dispositivo del teléfono.
- Apunta al dispositivo con el teléfono. Si la ventana emergente Personalizar no se abre al momento, acércate hasta que aparezca y luego pulsa E para abrir el panel Personalizar.
Si estás usando copias de un dispositivo en la isla, te vendrá bien cambiarles el nombre por otros con más contexto para que puedas relacionar cada dispositivo con su propósito en el juego. De este modo, será más fácil identificarlos.
Eliminar el dispositivo
Para eliminar este dispositivo, apunta hacia él con el teléfono y pulsa **X**. Se eliminará tanto el dispositivo como la construcción a la que esté fijado.
También puedes eliminarlo si destruyes la pieza de construcción a la que se ha fijado.
Opciones del dispositivo
Este dispositivo cuenta con una funcionalidad básica que permite habilitar o deshabilitar su visibilidad. Además, ofrece opciones avanzadas, como guardar los datos de la salud y el escudo del jugador.
Estas son las opciones con las que podrás configurar el dispositivo:
Los valores predeterminados aparecen en negrita.
Opciones básicas
Opción | Valor | Descripción |
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Visible durante la partida | Sí, No | Establece si el dispositivo es visible durante la partida. Esto afecta a sus propiedades de colisión. |
Todas las opciones (adicional)
Opción | Valor | Descripción |
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Habilitado durante fase | Todas, Ninguna, Solo fase anterior, Solo en partida | Establece las fases del juego durante las que el dispositivo estará habilitado. "Solo fase anterior" incluye todas las fases anteriores al comienzo de la partida (mientras se espera a todos los jugadores en la sala de las islas destacadas y la cuenta atrás del inicio del juego). |
Tiempo de reaparición | Instantáneo, Nunca, Tiempo seleccionado | El vehículo reaparecerá después de ser destruido una vez pasado el lapso establecido. Este lapso no se aplica a la aparición del primer vehículo. |
Reaparecer vehículo al habilitar | Sí, No, Solo si es necesario | Si seleccionas Sí, se generará un vehículo cuando se habilite el dispositivo. Si seleccionas Solo si es necesario, no se restablecerá el vehículo existente. |
Destruir vehículo al deshabilitar | Sí, No | El vehículo generado se destruye cuando se deshabilita el generador. |
Equipo propietario | Cualquiera, Equipo seleccionado | Establece a qué equipo pertenece el dispositivo. |
Clase seleccionada | Ninguna, Cualquiera, Sin clase, Número seleccionado | Establece qué clase puede utilizar este vehículo. Los valores para esta opción son: Ninguna: todos los jugadores pueden utilizar el vehículo, incluso los que no tienen clase asignada. Cualquiera: cualquier jugador con una clase asignada puede utilizar el vehículo. Sin clase: solo los jugadores a los que no se les ha asignado ninguna clase pueden utilizar el vehículo.
|
Salud del vehículo | 2500 (predeterminado), Indestructible, Número seleccionado | Establece la cantidad de daño que puede recibir el vehículo antes de ser destruido. |
Consumo de combustible | Tiene combustible infinito, Usa combustible | Establece si el vehículo generado usa combustible. |
Combustible inicial | Aleatorio, Porcentaje seleccionado | Establece el porcentaje de combustible con el que se generará el vehículo. "Aleatorio" generará un vehículo con un porcentaje de combustible entre el 25 % y el 80 %. |
Uso de combustible | Lento, Normal, Rápido | Controla la velocidad a la que el vehículo consume combustible al conducir. |
Retraso de la destrucción en agua | 5 segundos, Nunca, Instantáneo, Tiempo seleccionado | Cuando el vehículo se hunde en el agua tanto que ya no se puede conducir, se destruye tras este periodo. |
Canales
Cuando un dispositivo necesita "hablarle" a otro, transmite una señal en un canal específico. Hay que establecer el dispositivo receptor para recibir la señal en el mismo canal.
Un canal se identifica con un número, y los números del canal se personalizan para un dispositivo con la opción que use el canal. La mayoría de los dispositivos también transmitirán la identidad del jugador que activó el dispositivo con la señal.
El dispositivo tiene receptores que llevan a cabo una serie de funciones al recibir una señal en un canal. Además, este dispositivo puede transmitir señales cuando se cumplan ciertas condiciones.
Receptores
Los receptores "escuchan" un canal específico y realizan una acción cuando reciben la señal de cualquier dispositivo (incluso la suya propia) en dicho canal.
Opción | Valor | Descripción |
---|---|---|
Asignar conductor al recibir desde | Ningún canal, Canal seleccionado | Asigna al jugador que provocó el mensaje como conductor del vehículo generado. |
Reaparecer vehículo al recibir desde | Ningún canal, Canal seleccionado | Genera un vehículo y destruye el actual si sigue existiendo. |
Destruir vehículo al recibir desde | Ningún canal, Canal seleccionado | Si el vehículo creado por este generador sigue existiendo, lo destruye. |
Habilitar al recibir desde | Ningún canal, Canal seleccionado | Habilita el generador de vehículos y permite generarlos. |
Deshabilitar al recibir desde | Ningún canal, Canal seleccionado | Deshabilita el generador de vehículos e impide que genere ninguno más. |
Transmisores
Los transmisores envían una señal en el canal seleccionado cuando se activan.
Opción | Valor | Descripción |
---|---|---|
Cuando un jugador entre en el vehículo, transmitir en | Ningún canal, Canal seleccionado | Transmite una señal cuando un jugador entra en el vehículo generado. |
Cuando un jugador salga del vehículo, transmitir en | Ningún canal, Canal seleccionado | Transmite una señal cuando un jugador sale del vehículo generado. |
Cuando se genere el vehículo, transmitir en | Ningún canal, Canal seleccionado | Transmite una señal cuando aparece o reaparece un vehículo. |
Cuando se destruya el vehículo, transmitir en | Ningún canal, Canal seleccionado | Transmite una señal cuando se destruye un vehículo. |