El generador de entregas de suministros genera una caja con suministros que cae del cielo con un paracaídas. Este evento lo pueden activar los jugadores y es la forma más dinámica e inmersiva de equipar a los jugadores con armas y otros objetos.
Hay un montón de modos de juego en los que esto puede resultar útil. Por ejemplo:
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Si tu isla es de tipo Battle Royale o de guerra de las tormentas, puedes generar entregas de suministros del mismo modo que ocurre en Battle Royale de Fortnite.
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Si tu isla es un juego de defenderse contra zombis, los jugadores podrían pedirle un cargamento de suministros a una organización determinada o a un PNJ.
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Si tu isla es un juego de supervivencia, podría ser interesante otorgar suministros de emergencia en una zona especialmente complicada.
Buscar y colocar el dispositivo
Haz clic en la imagen para aumentarla de tamaño.
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Desde el modo de creación, pulsa la tecla tabulador para abrir la pantalla del inventario del modo Creativo.
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Haz clic en la pestaña Dispositivos y desplázate para seleccionarlo (también puedes usar el recuadro de búsqueda o comprobar las categorías en el panel de la izquierda).
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Haz clic en Colocar ahora para colocar el dispositivo de inmediato o ponlo en la barra rápida para colocarlo más tarde.
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Pulsa la tecla Esc para volver a la isla en el modo de creación y usa el teléfono para colocar el dispositivo y confirmar su ubicación. Pulsa la tecla Esc para separar el dispositivo del teléfono.
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Apunta al dispositivo con el teléfono. Si la ventana emergente Personalizar no se abre al momento, acércate hasta que aparezca y luego pulsa E para abrir el panel Personalizar.
Si estás usando copias de un dispositivo en la isla, te vendrá bien cambiarles el nombre por otros con más contexto para que puedas relacionar cada dispositivo con su propósito en el juego. De este modo, será más fácil identificarlos.
Filtro por contexto
Algunos dispositivos se ven afectados por una función denominada filtro por contexto. Esta nueva funcionalidad permite mostrar u ocultar opciones según los valores seleccionados en una serie de parámetros. Esta opción permitirá reducir el exceso de información en el panel Personalizar y hará que sea más fácil navegar y gestionar las opciones, Aunque cuesta un poco discernir qué opciones o valores activan el filtro. Para ayudarte a diferenciarlas, en nuestros documentos de referencia del modo Creativo, los valores que activen el filtro por contexto aparecerán en cursiva. Todas las opciones se incluirán en una lista, también las que se ven afectadas por el filtro por contexto. Si se ocultan o muestran en función de un valor específico, aparecerá una nota al respecto en el campo Descripción.
Opciones del dispositivo
Este dispositivo tiene algunas opciones de configuración básicas, como seleccionar el equipo o la clase que se considerará propietario de las entregas de suministros o establecer la salud del globo. Además, ofrece opciones avanzadas que te permitirán establecer qué equipos o clases pueden infligir daño o interactuar con la entrega de suministros.
Estas son las opciones con las que podrás configurar el dispositivo.
Los valores predeterminados aparecen en negrita y los que activan el filtro por contexto, en cursiva.
Opciones básicas
Opción | Valor | Descripción |
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Salud del globo | 250, Infinita, Cantidad seleccionada | Establece la cantidad de daño que puede recibir el globo antes de ser destruido y soltar la entrega de suministros. |
Equipo propietario | Cualquiera, Instigador, Equipo seleccionado | Establece a qué equipo pertenece la entrega de suministros. |
Clase propietaria | Todas, Ninguna, Clase seleccionada | Establece a qué clase pertenece la entrega de suministros. Si escoges Todas, todos los jugadores que tengan una clase asignada podrán abrir la entrega de suministros. |
Velocidad de caída | Normal, Multiplicador seleccionado, Sin globo | Establece a qué velocidad caerá la entrega de suministros mediante un multiplicador con respecto a la velocidad de caída normal. Si escoges Sin globo, la entrega de suministros aparecerá sin globo, por lo que caerá en picado. |
Radio de aparición | Isla, Encima, Distancia seleccionada | Establece a qué distancia del generador puede aparecer la entrega de suministros. Si escoges Isla, las entregas de suministros podrán aparecer en cualquier lugar de la isla. Si escoges Encima, las entregas de suministros siempre aparecerán justo encima del dispositivo. |
Tiempo de aparición de la entrega de suministros | Inicio de la partida, No, Cantidad de tiempo seleccionada | Establece cuánto tiempo esperará el dispositivo antes de generar una entrega de suministros. Si seleccionas Inicio de la partida, se generará una entrega de suministros nada más comenzar la partida. Si seleccionas No, no se generará ninguna entrega de suministros hasta que no se reciba una señal en el canal establecido para generar entregas. |
Color de los efectos visuales de las entregas de suministros | Azul, Muestra de color seleccionada | Establece el color del efecto visual del humo y de la retícula de este generador. |
Estilo del globo | Estándar, Vieja escuela, Cumpleaños, Festivo | Establece el estilo visual del globo de la entrega de suministros. |
Todas las opciones (adicional)
Opción | Valor | Descripción |
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Equipo que interactúa | Solo propietarios, Solo no propietarios | Establece qué equipos pueden interactuar con la entrega de suministros. Si eliges Solo no propietarios, cualquier jugador que no pertenezca al equipo seleccionado en la opción Equipo propietario podrá interactuar con la entrega de suministros. |
Equipos que pueden infligir daño | Solo propietarios, Solo no propietarios | Establece qué equipos pueden infligir daño al globo de la entrega de suministros. Si eliges Solo no propietarios, cualquier jugador que no pertenezca al equipo seleccionado en la opción Equipo propietario podrá infligir daño al globo de la entrega de suministros. |
Clase que interactúa | Solo propietarias, Solo no propietarias | Establece qué clases pueden interactuar con la entrega de suministros. Si eliges Solo no propietarias, cualquier jugador que no tenga asignada la clase seleccionada en la opción Clase propietaria podrá interactuar con la entrega de suministros. |
Clases que pueden infligir daño | Solo propietarias, Solo no propietarias | Establece qué clases pueden infligir daño al globo de la entrega de suministros. Si eliges Solo no propietarias, cualquier jugador que no tenga asignada la clase seleccionada en la opción Clase propietaria podrá infligir daño al globo de la entrega de suministros. |
¿Bloquear cuando aparezca? | Falso, Verdadero | Establece si la entrega de suministros está bloqueada cuando aparece. |
Mostrar resplandor al aterrizar | Verdadero, Falso | Establece si el humo y la retícula aparecen cuando se genera una entrega de suministros. |
Mostrar icono en el minimapa | Verdadero, Falso | Establece si, cuando se genera una entrega de suministros, aparece el icono en el minimapa. |
Canales
Cuando un dispositivo necesita "hablarle" a otro, transmite una señal en un canal específico. Hay que establecer el dispositivo receptor para recibir la señal en el mismo canal.
Un canal se identifica con un número, y los números del canal se personalizan para un dispositivo con la opción que use el canal. La mayoría de los dispositivos también transmitirán la identidad del jugador que activó el dispositivo con la señal.
El dispositivo tiene receptores que llevan a cabo una serie de funciones al recibir una señal en un canal. Además, este dispositivo puede transmitir señales cuando se cumplan ciertas condiciones.
Receptores
Los receptores reciben una señal de un canal específico y realizan una acción cuando reciben la señal de cualquier dispositivo (incluso la suya propia) en dicho canal.
Opción | Valor | Descripción |
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Generar entrega de suministros al recibir desde | Ningún canal, Canal seleccionado | En caso de no haber una ya generada, se genera una entrega de suministros cuando el dispositivo recibe una señal en el canal seleccionado. |
Destruir globo al recibir desde | Ningún canal, Canal seleccionado | Destruye el globo, provocando que la entrega de suministros caiga en picado, cuando el dispositivo recibe una señal en el canal seleccionado. |
Abrir entrega de suministros al recibir desde | Ningún canal, Canal seleccionado | Abre la entrega de suministros, independientemente de si está bloqueada o no, cuando el dispositivo recibe una señal en el canal seleccionado. |
Desbloquear entrega de suministros al recibir desde | Ningún canal, Canal seleccionado | Desbloquea la entrega de suministros para que los jugadores puedan abrirla cuando el dispositivo recibe una señal en el canal seleccionado. |
Bloquear entrega de suministros al recibir desde | Ningún canal, Canal seleccionado | Bloquea la entrega de suministros para que los jugadores no puedan abrirla cuando el dispositivo recibe una señal en el canal seleccionado. |
Transmisores
Los transmisores envían una señal en el canal seleccionado cuando se activan.
Opción | Valor | Descripción |
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Al abrirse, transmitir a | Ningún canal, Canal seleccionado | Cuando se abre la entrega de suministros, el dispositivo envía una señal en el canal seleccionado. |
Cuando hagan explotar el globo, transmitir a | Ningún canal, Canal seleccionado | Cuando se explota el globo de la entrega de suministros, el dispositivo envía una señal en el canal seleccionado. |
Al aterrizar, transmitir a | Ningún canal, Canal seleccionado | Cuando la entrega de suministros aterrice por primera vez, el dispositivo envía una señal en el canal seleccionado. |