Con el dispositivo gestor de puntuación, los creadores pueden manipular la puntuación mediante activadores. Al usar mensajes por canales, el gestor de puntuación se puede comunicar con una amplia variedad de dispositivos. Los creadores lo pueden utilizar para conceder puntos de muchas formas y crear múltiples posibilidades con respecto a la jugabilidad.
Buscar y colocar el dispositivo
Haz clic en la imagen para aumentarla de tamaño.
- Desde el modo de creación, pulsa la tecla tabulador para abrir la ventana del inventario del modo Creativo.
- Haz clic en la pestaña Dispositivos y desplázate para seleccionarlo (también puedes usar el recuadro de búsqueda o el panel Categorías de la izquierda para encontrarlo).
- Haz clic en Colocar ahora para colocar el dispositivo de inmediato o ponlo en la barra rápida para colocarlo más tarde.
- Pulsa Esc para volver a la isla en el modo de creación, usa el teléfono para colocar el dispositivo y haz clic izquierdo confirmar su ubicación. Pulsa P para separar el dispositivo del teléfono y luego vuelve a pulsar P para volver a activar el teléfono.
- Apunta al dispositivo con el teléfono. Si la ventana emergente Personalizar no se abre al momento, acércate hasta que aparezca, luego pulsa E para abrir el panel Personalizar.
Filtro por contexto
Algunos dispositivos se ven afectados por una función denominada filtro por contexto. Esta nueva funcionalidad permite mostrar u ocultar opciones según los valores seleccionados en una serie de parámetros. Esta opción permitirá reducir el exceso de información en el panel Personalizar y hará que sea más fácil navegar y gestionar las opciones,
aunque cuesta un poco discernir qué opciones o valores activan el filtro. Para ayudarte a diferenciarlas, en nuestra documentación del modo Creativo, los valores que activen el filtro por contexto aparecerán en cursiva. Todas las opciones se incluirán en una lista, también las que se ven afectadas por el filtro por contexto. Si se ocultan o muestran en función de un valor específico, aparecerá una nota al respecto en el campo Descripción.
Opciones del dispositivo
En su estado predeterminado, este dispositivo no hace nada. Se debe activar al recibir una señal desde un canal específico.
Estas son las opciones con las que podrás configurar el dispositivo.
Los valores predeterminados aparecen en negrita y los que activan el filtro por contexto, en cursiva.
Opciones básicas
Opción | Valor | Descripción |
---|---|---|
Valor de la puntuación | 0, de -200 a 200 | Cuando se activa el dispositivo, concede al jugador la cantidad de puntos seleccionada. |
Tipo de puntuación de premio | Ninguna, Añadir, Sustraer, Fijar | Establece cómo se otorga la puntuación a los jugadores. |
Todas las opciones
Opción | Valor | Descripción |
---|---|---|
Equipo de activación | Cualquiera, Equipo seleccionado | Establece qué equipo puede activar el dispositivo. |
Veces que puede activarse | Infinitas, de 1 a 10 | Establece cuántas veces se puede activar este dispositivo antes de deshabilitarlo. |
Aumentar puntuación al premiar | Sí, No | Establece si el dispositivo usa el incremento de puntuación para actualizar la cantidad de puntos cuando concede una puntuación al jugador. |
Cambio de puntuación al activarse | 0, de -200 a 200 | Tras la primera activación de este dispositivo, ajusta la puntuación concedida por el valor seleccionado para cada activación. |
Puntuación mínima | De -999 a 999 | Establece la puntuación mínima que puede conceder este dispositivo de una sola vez. |
Puntuación máxima | -De -999 a 999 | Establece la puntuación máxima que puede conceder este dispositivo de una sola vez. |
Habilitado durante fase | Ninguna, Todas, Solo fase anterior, Solo en partida | Establece en qué fase está habilitado el dispositivo. |
Visible en partida | No, Sí, Solo el número | Establece si el dispositivo es visible durante la partida. |
Transmitir en puntuación | -De -999 a 999 | Cuando este dispositivo concede la puntuación concreta, transmite al canal definido en la opción de salida Según el resultado de puntuación, transmitir a. |
Reproducir sonido | No, Sí | Establece si el dispositivo debe reproducir los efectos de sonido. |
Mostrar actualización de puntuación en el HUD | No, Sí | Establece si los cambios de puntuación aparecen como mensajes del HUD. Si seleccionas Sí, se mostrarán varias opciones adicionales debajo de esta en el panel Personalizar. |
Reiniciar mensaje de puntuación del HUD | No, Sí | Cuando el dispositivo muestre un mensaje de puntuación en el HUD, esta opción establece si empieza en cero. |
Mensaje del HUD | ¡Punto!, Introduce un texto | Establece el mensaje que se mostrará en el HUD con la puntuación. Usa el texto predeterminado o introduce una versión personalizada. El límite del texto es de 150 caracteres. |
Color del mensaje de puntuación del HUD | #BFEBFFFF, Color seleccionado | Establece el color de la puntuación que se muestra en el HUD. Haz clic en la muestra de color para abrir el selector de colores. Puedes elegir una muestra de color o introducir un código hexadecimal en la barra de búsqueda para un color determinado. ![]() |
Color del mensaje del HUD | #00BAFFFF, Color seleccionado | Establece el color del texto del mensaje introducido en la opción Mensaje del HUD. Haz clic en la muestra de color para abrir el selector de colores. Puedes elegir una muestra de color o introducir un código hexadecimal en la barra de búsqueda para un color determinado. |
Canales
Cuando un dispositivo necesita "hablarle" a otro, transmite una señal en un canal específico. Hay que establecer el dispositivo receptor para recibir la señal en el mismo canal.
Un canal se identifica con un número, y los números del canal se personalizan para un dispositivo con la opción que use el canal. La mayoría de los dispositivos también transmitirán la identidad del jugador que activó el dispositivo con la señal.
El dispositivo tiene receptores que llevan a cabo una serie de funciones al recibir una señal en un canal. Además, este dispositivo puede transmitir señales cuando se cumplan ciertas condiciones.
Receptores
Los receptores reciben una señal de un canal específico y realizan una acción cuando reciben la señal de cualquier dispositivo (incluso la suya propia) en dicho canal.
Opción | Valor | Descripción |
---|---|---|
Activar al recibir desde | Ningún canal, Canal seleccionado | Otorga puntuación al jugador activador cuando el dispositivo recibe una señal en el canal seleccionado. |
Habilitar al recibir desde | Ningún canal, Canal seleccionado | Habilita el dispositivo al recibir una señal en el canal seleccionado. |
Deshabilitar al recibir desde | Ningún canal, Canal seleccionado | Deshabilita el dispositivo al recibir una señal en el canal seleccionado. |
Reiniciar al recibir desde | Ningún canal, Canal seleccionado | Reinicia el dispositivo al recibir una señal en el canal seleccionado. |
Incrementar al recibir desde | Ningún canal, Canal seleccionado | Cuando el dispositivo recibe una señal en el canal seleccionado, se activa e incrementa (aumenta) el valor de la puntuación sin enviar ni conceder puntuación a nadie. |
Reducir al recibir desde | Ningún canal, Canal seleccionado | Cuando el dispositivo recibe una señal en el canal seleccionado, se activa y reduce (disminuye) el valor sin enviar ni conceder puntuación a nadie. |
Ajustar a la puntuación del jugador al recibir desde | Ningún canal, Canal seleccionado | Cuando el dispositivo recibe una señal en el canal seleccionado, se ajusta a la puntuación del jugador activador. |
Transmisores
Los transmisores envían una señal en el canal seleccionado cuando se activan.
Opción | Valor | Descripción |
---|---|---|
Con el máximo de activaciones, transmitir a | Ningún canal, Canal seleccionado | Cuando este dispositivo alcanza el máximo número de activadores establecido por la opción Veces que puede activarse, envía una señal en el canal seleccionado. |
Según el resultado de puntuación, transmitir a | Ningún canal, Canal seleccionado | Cuando el dispositivo otorga la puntuación establecida por la opción Transmitir en puntuación, transmite una señal en el canal seleccionado. |