El potenciador de aceleración de cohete permite recargar el medidor de potenciador de un vehículo Octane. La aceleración es un recurso único que potencia la capacidad del Octane para alcanzar velocidades supersónicas e incluso volar.
Puedes controlar la cantidad de aceleración que se recarga en el punto de recogida y el tiempo de enfriamiento. Mediante los puntos de recogida de aceleración de cohete personalizados, puedes crear juegos con una aceleración limitada que requieran más estrategia, o juegos caóticos y de alta velocidad repletos de ellos.
El objeto de aceleración de cohete aparece como una almohadilla plana cuando restaura una pequeña cantidad de aceleración y como una pastilla cuando restaura una gran cantidad.
Buscar y colocar el dispositivo
Haz clic en la imagen para aumentarla de tamaño.
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Desde el modo de creación, pulsa la tecla tabulador para abrir la pantalla del inventario del modo Creativo.
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Haz clic en la pestaña Dispositivos y desplázate para seleccionarlo (también puedes usar el recuadro de búsqueda o comprobar las categorías en el panel de la izquierda).
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Haz clic en Colocar ahora para colocar el dispositivo de inmediato o ponlo en la barra rápida para colocarlo más tarde.
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Pulsa Esc para volver a la isla en el modo de creación, y usa el teléfono para colocar el dispositivo y confirmar su ubicación. Pulsa Esc para separar el dispositivo del teléfono.
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Apunta al dispositivo con el teléfono. Si la ventana emergente Personalizar no se abre al momento, acércate hasta que aparezca, luego pulsa E para abrir el panel Personalizar.
Si estás usando copias de un dispositivo en la isla, te vendrá bien cambiarles el nombre por otros con más contexto para que puedas relacionar cada dispositivo con su propósito en el juego. De este modo, será más fácil identificarlos.
Filtro por contexto
Algunos dispositivos se ven afectados por una función denominada filtro por contexto. Esta nueva funcionalidad permite mostrar u ocultar opciones según los valores seleccionados en una serie de parámetros. Esta opción permitirá reducir el exceso de información en el panel Personalizar y hará que sea más fácil navegar y gestionar las opciones,
aunque cuesta un poco discernir qué opciones o valores activan el filtro. Para ayudarte a diferenciarlas, en nuestra documentación del modo Creativo, los valores que activen el filtro por contexto aparecerán en cursiva. Todas las opciones se incluirán en una lista, también las que se ven afectadas por el filtro por contexto. Si se ocultan o muestran en función de un valor específico, aparecerá una nota al respecto en el campo Descripción.
Opciones del dispositivo
El dispositivo cuenta con funcionalidades básicas, como la elección del tipo de aceleración. También tiene otras avanzadas, como personalizar la cantidad de aceleración y qué equipos pueden activar el dispositivo.
Estas son las opciones con las que podrás configurar el dispositivo.
Los valores predeterminados aparecen en negrita y los que activan el filtro por contexto, en cursiva.
Opciones básicas
Opción | Valor | Descripción |
---|---|---|
Tipo de aceleración | Pequeña, Grande, Personalizada | La cantidad de aceleración de cohete que añade este potenciador al medidor de aceleración del Octane. Pequeño recupera 12 de aceleración y tiene un enfriamiento de cinco segundos. Grande recupera 100 de aceleración y tiene un enfriamiento de diez segundos. Si eliges Personalizado, aparecen dos opciones adicionales en la lista Todas las opciones. |
Todas las opciones (adicional)
Opción | Valor | Descripción |
---|---|---|
Habilitado durante fase | Ninguna, Todas, Solo fase anterior, Solo en partida | Establece las fases del juego durante las que el dispositivo estará habilitado. Solo fase anterior incluye todas las fases anteriores al comienzo de la partida. |
Equipo de activación | Cualquiera, Número de equipo seleccionado | Establece qué equipo puede activar el dispositivo. |
Cantidad de regeneración de potenciador | 100, Número seleccionado | Esta opción solo se aparece si la opción Tipo de aceleración está establecida en Personalizado. Establece la cantidad de aceleración en forma de porcentaje que el punto de recogida regenerará. |
Tiempo de reaparición | 10, Número seleccionado | Esta opción solo se aparece si la opción Tipo de aceleración está establecida en Personalizado. Establece el enfriamiento (en segundos) del punto de recogida para volver a utilizarlo. |
Canales
Cuando un dispositivo necesita "hablarle" a otro, transmite una señal en un canal específico. Hay que establecer el dispositivo receptor para recibir la señal en el mismo canal.
Un canal se identifica con un número, y los números del canal se personalizan para un dispositivo con la opción que use el canal. La mayoría de los dispositivos también transmitirán la identidad del jugador que activó el dispositivo con la señal.
El dispositivo tiene receptores que llevan a cabo una serie de funciones al recibir una señal en un canal. Además, este dispositivo puede transmitir señales cuando se cumplan ciertas condiciones.
Receptores
Los receptores reciben una señal de un canal y realizan una acción cuando reciben la señal de cualquier dispositivo (incluso la suya propia) en dicho canal.
Opción | Valor | Descripción |
---|---|---|
Habilitar al recibir desde | Ningún canal, Canal seleccionado | Se habilita el dispositivo al recibir una señal en el canal seleccionado. |
Deshabilitar al recibir desde | Ningún canal, Canal seleccionado | Se deshabilita el dispositivo al recibir una señal en el canal seleccionado. |
Recargar potenciador al recibir desde | Ningún canal, Canal seleccionado | Recarga el objeto de aceleración al recibir una señal en el canal seleccionado. |
Transmisores
Los transmisores envían una señal en el canal seleccionado cuando se activan.
Opción | Valor | Descripción |
---|---|---|
Al recoger el potenciador, transmitir a | Ningún canal, Canal seleccionado | El dispositivo transmitirá una señal en el canal seleccionado cuando se haya recogido el objeto de aceleración. |