El generador de números aleatorios genera un número aleatorio comprendido entre dos números de tu elección. El resultado se puede transmitir a otros dispositivos para activarlos.
También tienes la opción de usar un volumen para activar otros dispositivos colocados en él.
Buscar y colocar el dispositivo
Haz clic en la imagen para aumentarla de tamaño.
- Desde el modo de construcción, pulsa la tecla tabulador para abrir la pantalla del inventario del modo Creativo.
- Haz clic en la pestaña Dispositivos y desplázate para seleccionarlo (también puedes usar el recuadro Buscar o el panel Categorías de la izquierda para encontrarlo).
- Haz clic en Colocar ahora para colocar el dispositivo de inmediato o ponlo en la barra rápida para colocarlo más tarde.
- Pulsa la tecla Esc para volver a la isla en el modo de construcción y usa el teléfono para colocar el dispositivo y confirmar su ubicación. Pulsa la tecla Esc para separar el dispositivo del teléfono.
- Apunta al dispositivo con el teléfono. Si la ventana emergente Personalizar no se abre al momento, acércate hasta que aparezca, luego pulsa E para abrir el panel Personalizar.
Personalizar el nombre de un dispositivo
Si estás usando copias de un dispositivo en la isla, te vendrá bien modificar los nombres y cambiarlos por otros con más contexto. Por ejemplo, si cuentas con varios dispositivos generadores de números aleatorios con diferentes objetivos, te conviene añadirles una breve descripción.
- Abre el panel Personalizar y haz clic en el icono de Ajustes (engranaje), en la esquina inferior izquierda.
- Haz clic en Renombrar e introduce el nombre que desees ponerle al dispositivo (límite de 60 caracteres).
- Haz clic en Guardar.

Cuando hayas guardado los cambios, el nuevo nombre aparecerá en la parte superior del panel Personalizar. También se verá cuando apuntes al dispositivo con tu teléfono en el modo de construcción.
Opciones del dispositivo
Las opciones del dispositivo establecen los límites del valor del número generado, el valor ganador y otros detalles de la apariencia y el comportamiento del dispositivo.
En su estado predeterminado, el dispositivo genera un número comprendido entre el 1 y el 6 cuando un jugador se acerca. El valor obtenido no provoca nada, ya que no se pueden transmitir señales si no se han configurado previamente.
Los valores predeterminados aparecen en negrita.
Opciones básicas
Opción | Valor | Descripción |
---|---|---|
Límite de valor 1 | 1, Número seleccionado | Define el número más bajo que puede generar el dispositivo. |
Límite de valor 2 | 6, Número seleccionado | Define el número más alto que puede generar el dispositivo. |
Valor ganador | 4, Número seleccionado | Si el dispositivo escoge un número igual o mayor que este valor, se computará como una victoria. |
Longitud | Normal, 4, Número seleccionado | Establece la longitud del volumen del secuenciador en casillas. |
Anchura | Normal, Número seleccionado | Establece el ancho del volumen del secuenciador en casillas. |
Altura | Normal, Número seleccionado | Establece la altura del volumen del secuenciador en casillas. |
Todas las opciones (adicional)
Opción | Valor | Descripción |
---|---|---|
Multiplicador de resultado | 1, Número seleccionado | Multiplica el resultado generado por el dispositivo por el valor seleccionado. Se usa esencialmente para otorgar puntos. |
Tiempo de salida | Instantáneo, 3 segundos, Segundos seleccionados | Lo que tarda un dispositivo tras empezar los cálculos para determinar un resultado. |
Elegir cada número una vez | No, Sí (se reinicia al inicio de la partida), Sí (se reinicia al inicio de la ronda) | Si se establece en Sí, cuando el dispositivo elija un número, este no volverá a salir hasta que el resto de números también hayan salido. Puedes establecer que esto se reinicie al inicio de la partida o al inicio de la ronda. |
Retraso de restablecimiento | No reiniciar nunca, Instantáneo, Cantidad de tiempo seleccionada | Establece la cantidad de tiempo necesaria para que el dispositivo vuelva a estar operativo después de haberlo activado una vez. Si seleccionas No reiniciar nunca, el dispositivo pasará a estar deshabilitado después de haber sido activado una vez. |
Puntuación de premio | Nunca, Siempre, Al ganar, Al perder | Establece cuándo se otorga la puntuación. |
Tipo de puntuación | Añadir, Sustraer, Fijar | Establece cómo se otorga la puntuación. |
Valor de la puntuación | Cantidad de salida, Número seleccionado | Establece la cantidad de puntos que se otorgan. |
Zona | Ninguna, Adelante, Izquierda, Derecha, Atrás | Establece si hay una zona asociada con el dispositivo y, de ser así, en qué dirección está dicha zona. |
Visible durante la partida | Sí, No | Establece si el dispositivo es visible durante la partida. |
Reproducir sonido | Sí, No | Establece si el dispositivo reproduce algún sonido. |
Equipo de activación | Cualquiera, Número seleccionado | Establece qué equipo puede activar este dispositivo. |
Activado durante fase | Todas, Ninguna, Fase anterior a la partida, En partida | Establece en qué fases del juego estará habilitado el dispositivo. "Fase anterior a la partida" incluye todas las fases anteriores al comienzo de la partida. |
Activar en la fase de la partida | Ninguna, Esperando a los jugadores, Cuenta atrás inicial, Inicio de la partida | Activa el dispositivo durante la fase de la partida seleccionada. |
Canales
Cuando un dispositivo necesita "hablarle" a otro, transmite una señal en un canal específico. Hay que establecer el dispositivo receptor para recibir la señal en el mismo canal.
Un canal se identifica con un número, y los números del canal se personalizan para un dispositivo con la opción que use el canal. La mayoría de los dispositivos también transmitirán la identidad del jugador que activó el dispositivo con la señal.
Se habilita, deshabilita, activa o cancela al recibir una señal en el canal. Transmite a un canal cuando se genera una puntuación ganadora o perdedora, o cuando se genera una puntuación mínima o máxima.
Receptores
Los receptores reciben una señal de un canal específico y realizan una acción cuando reciben la señal de cualquier dispositivo (incluso la suya propia) en dicho canal.
Opción | Valor | Descripción |
---|---|---|
Habilitar al recibir desde | Ningún canal, Canal seleccionado | Habilita el dispositivo cuando se recibe una señal desde el canal seleccionado. |
Deshabilitar al recibir desde | Ningún canal, Canal seleccionado | Deshabilita el dispositivo cuando se recibe una señal desde el canal seleccionado. |
Activar al recibir desde | Ningún canal, Canal seleccionado | Activa el dispositivo cuando se recibe una señal desde el canal seleccionado. |
Cancelar al recibir desde | Ningún canal, Canal seleccionado | Cancela la tirada al recibir una señal desde el canal seleccionado. |
Transmisores
Los transmisores envían una señal en el canal seleccionado cuando se activan.
Opción | Valor | Descripción |
---|---|---|
Al ganar, transmitir a | Ningún canal, Canal seleccionado | Cuando salga una puntuación ganadora, se transmitirá una señal en el canal seleccionado. |
Al perder, transmitir a | Ningún canal, Canal seleccionado | Cuando salga una puntuación perdedora, se transmitirá una señal en el canal seleccionado. |
Al sacar el máximo, transmitir a | Ningún canal, Canal seleccionado | Cuando salga la puntuación máxima, se transmitirá una señal en el canal seleccionado. |
Al sacar el mínimo, transmitir a | Ningún canal, Canal seleccionado | Cuando salga la puntuación mínima, se transmitirá una señal en el canal seleccionado. |