La plataforma de aparición de jugador hace que el jugador aparezca en cualquier ubicación de la isla.
Este dispositivo solo puede generar a un jugador. En mapas con varios jugadores, es necesario colocar una plataforma de aparición para cada uno de los jugadores, de lo contrario, caerán del cielo y tendrán que abrir el paracaídas.
Buscar y colocar el dispositivo
- Desde el modo de creación, pulsa el tabulador para abrir la pantalla del inventario del modo Creativo.
- Haz clic en la pestaña Dispositivos y desplázate para seleccionarlo (también puedes usar el recuadro Buscar o el panel Categorías de la izquierda para encontrarlo).
- Haz clic en Colocar ahora para colocar el dispositivo de inmediato o ponlo en la barra rápida para colocarlo más tarde.
- Pulsa Esc para volver a la isla en el modo de creación, usa el teléfono para colocar el dispositivo y haz clic izquierdo para confirmar su ubicación. Pulsa P para separar el dispositivo del teléfono y luego vuelve a pulsar P para volver a activar el teléfono.
- Apunta al dispositivo con el teléfono. Si la ventana emergente Personalizar no se abre al momento, acércate hasta que aparezca y luego pulsa E para abrir el panel Personalizar.
Si estás usando copias de un dispositivo en la isla, te vendrá bien cambiarles el nombre por otros con más contexto para que puedas relacionar cada dispositivo con su propósito en el juego. De este modo, será más fácil identificarlos.
Opciones del dispositivo
Este dispositivo puede personalizarse para que se active tras recibir una señal. Las opciones del dispositivo también permiten configurarlo para que los equipos cuenten con una plataforma específica para aparecer, lo que permite crear secciones individuales para cada equipo.
Los valores predeterminados aparecen en negrita.
Opciones básicas
Opción | Valor | Descripción |
---|---|---|
Equipo del jugador | Ninguno, Cualquiera, Equipo seleccionado | Establece qué equipo aparece en esta plataforma. |
Usar como inicio de isla | Sí, No | Establece si puede usarse una plataforma de aparición cuando los jugadores estén apareciendo en la isla durante la fase anterior a la partida. |
Visible durante la partida | Sí, No | Establece si la plataforma de aparición es visible durante la partida. |
Todas las opciones (adicional)
Opción | Valor | Descripción |
---|---|---|
Habilitado durante fase | Siempre, Ninguna, Solo durante la creación, Solo cuenta atrás, Solo en partida | Establece las fases de la partida durante las que el dispositivo estará habilitado. |
Clase del jugador | Cualquiera, Sin clase, Clase seleccionada | Establece qué clase puede activar el dispositivo. |
Grupo prioritario | No cambiar, Número seleccionado | Establece el orden de prioridad en el que se usarán las plataformas de aparición. Usa las flechas para seleccionar un número o haz clic en el campo y escribe un número. Si no están disponibles las plataformas principales, los jugadores aparecerán en las secundarias y terciarias. |
Reproducir sonido | No, Sí, Solo si es visible | Establece si el dispositivo debe reproducir los efectos de sonido. |
Comprobar enemigos cercanos | No, Alcance seleccionado | Si un enemigo se encuentra en este radio, puedes priorizar no aparecer en esta ubicación. Si no hay otras ubicaciones disponibles, es posible que el jugador aparezca aquí de todos modos. |
Mostrar alcance del enemigo | No, Sí, Cuando esté cerca | Permite visualizar el alcance de la opción Comprobar enemigos cercanos. La esfera de ubicación no se mostrará nunca al jugar, solo en el modo de edición. |
Canales
Cuando un dispositivo necesita "hablarle" a otro, transmite una señal en un canal específico. Hay que establecer el dispositivo receptor para recibir la señal en el mismo canal.
Un canal se identifica con un número, y los números del canal se personalizan para un dispositivo con la opción que use el canal. La mayoría de los dispositivos también transmitirán la identidad del jugador que activó el dispositivo con la señal.
El dispositivo tiene receptores que llevan a cabo una serie de funciones al recibir una señal en un canal. Además, este dispositivo puede transmitir señales cuando se cumplan ciertas condiciones.
Receptores
Los receptores reciben una señal de un específico y realizan una acción cuando reciben la señal de cualquier dispositivo (incluso la suya propia) en dicho canal.
Opción | Valor | Descripción |
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Habilitar al recibir desde | Ningún canal, Canal seleccionado | Habilita el dispositivo al recibir una señal desde el canal seleccionado. |
Deshabilitar al recibir desde | Ningún canal, Canal seleccionado | Deshabilita el dispositivo al recibir una señal desde el canal seleccionado. |
Transmisores
Opción | Valor | Descripción |
---|---|---|
Al aparecer un jugador, transmitir a | Ningún canal, Canal seleccionado | Al aparecer un jugador, se transmitirá una señal en el canal seleccionado. |