El dispositivo Generador de jugadores genera al jugador en cualquier ubicación de su isla. Este dispositivo solo puede generar a un jugador. Tendrás que colocar varios generadores en islas en las que tengan que aparecer varios jugadores. De lo contrario, siempre caerán del cielo y tendrán que descender en paracaídas. Para obtener ayuda sobre cómo encontrar el dispositivo Generador de jugadores, consulta Cómo usar dispositivos.
Opciones del dispositivo
Estas son las opciones con las que podrás configurar el dispositivo.
Los valores predeterminados aparecen en negrita.
| Opción | Valor | Descripción |
|---|---|---|
Equipo del jugador | Ninguno, Cualquiera, Equipo seleccionado | Establece qué equipo puede aparecer en esta plataforma. |
Visible en partida | Sí, No | Establece si el generador es visible durante la partida. |
Usar como inicio de isla | Sí, No | Establece si puede usarse un generador cuando los jugadores estén apareciendo en la isla durante la fase anterior a la partida. |
Habilitado durante fase | Siempre, Ninguna, Solo durante la creación, Solo fase anterior, Solo en partida | Establece las fases de la partida durante las que el dispositivo estará habilitado. |
Clase del jugador | Cualquiera, Sin clase, Clase seleccionada | Establece qué clase puede activar el dispositivo. |
Grupo prioritario | No cambiar, Número seleccionado | Establece el orden de prioridad en el que se utilizarán los generadores. Utiliza las flechas para escoger un valor o haz clic en el campo para introducirlo manualmente. Si no están disponibles los generadores principales, los jugadores aparecerán en las plataformas secundarias y terciarias. |
Reproducir sonido | No, Sí, Solo si es visible | Establece si el dispositivo debe reproducir los efectos de sonido. |
Comprobar enemigos cercanos | Ninguno, Alcance seleccionado | Si un oponente se encuentra en el radio seleccionado, se priorizará no aparecer en esta ubicación. Si no hay otras ubicaciones disponibles, es posible que el jugador aparezca aquí. |
Mostrar alcance del enemigo | No, Sí, Cuando esté cerca | Visualiza el valor de la opción Comprobar enemigos cercanos. La esfera de ubicación nunca se mostrará mientras se juega, únicamente en el modo de creación. |
Reaparición de jugadores vivos | Sí, No | Si se activa una función de reaparecer en el generador de jugadores, esto establece si también lo harán los jugadores que estén vivos. |
Opciones de usuario
Puedes configurar estas opciones para este dispositivo en la categoría Opciones de usuario.
| Opción | Valor | Descripción |
|---|---|---|
Equipo del jugador | Cualquiera, Ninguno, Índice de equipo | Solo los jugadores que pertenezcan a este equipo podrán aparecer en esta plataforma. |
Usar como inicio de isla | Activado, Desactivado | Establece si puede usarse un generador cuando los jugadores estén apareciendo en la isla durante la fase anterior a la partida. |
Visible en partida | Sí, No | Establece si el generador es visible durante la partida. |
| Avanzadas | ||
Habilitado durante fase | Siempre, Ninguna, Solo fase anterior, Solo en partida, Solo durante la creación | Establece las fases del juego durante las que el dispositivo estará habilitado. |
Clase del jugador | Cualquiera, Espacio de clase, Ninguna clase | Solo los jugadores que tengan asignada esta clase podrán aparecer desde este generador. |
Grupo prioritario | No cambiar, Número prioritario seleccionado | Establece el orden de prioridad en el que se utilizarán los generadores. Cuanto menor sea, mejor. |
Reproducir sonido | No, Sí, Solo si es visible | Establece si el dispositivo debe reproducir los efectos de sonido. |
Comprobar enemigos cercanos | Rango en metros seleccionado | Si el oponente está dentro de este radio, se priorizará no aparecer en esta ubicación. Si no hay otras ubicaciones disponibles, es posible que el jugador aparezca aquí. |
Mostrar jugadores enemigos | Cuando esté cerca, No, Sí | Esta es una función de depuración para visualizar la opción Comprobar enemigos cercanos. La esfera nunca se mostrará mientras se juega y solo aparece durante el modo de edición. |
Reaparición de jugadores vivos | Sí, No | Establece si los jugadores con vida también reaparecen cuando se llama a la función Reaparición del generador de jugador. |
vinculación directa de evento
A continuación, encontrarás las opciones de vinculación directa de evento para este dispositivo.
Funciones
Una función escucha un evento en un dispositivo y luego realiza una acción.
Para cualquier función, haz clic en la opción y luego en Seleccionar dispositivo para acceder y seleccionar una del menú desplegable del dispositivo.
Cuando hayas seleccionado un dispositivo, haz clic en Seleccionar evento para vincular el cronómetro a un evento que activará la función del dispositivo.
Si más de un dispositivo se verá afectado por una función, haz clic en el botón Añadir y repite el proceso.
| Opción | Descripción |
|---|---|
Habilitar al recibir desde | Habilita el dispositivo cuando se produzca un evento. |
Deshabilitar al recibir desde | Deshabilita el dispositivo cuando se produzca un evento. |
Generar jugador al recibir desde | Genera un jugador en este generador o reaparece un jugador ya existente cuando se produzca un evento. |
Eventos
Un evento indica a otro dispositivo cuándo debe realizar una función.
Para cualquier opción de evento, haz clic en la opción y luego en Seleccionar dispositivo para acceder y seleccionar una del menú desplegable del dispositivo.
Cuando hayas seleccionado un dispositivo, haz clic en Seleccionar función para vincular el cronómetro a una función de ese dispositivo.
Si hay más de un dispositivo afectado por la función, haz clic en el botón Añadir y repite el proceso.
| Opción | Descripción |
|---|---|
Al aparecer un jugador, enviar evento a | Cuando se genere o reaparezca un jugador en este generador, se enviará un evento al dispositivo seleccionado, lo que activará la función seleccionada. |
Al no poder reaparecer, enviar evento a | Cuando se debería generar o reaparecer un jugador en este generador, pero el generador es inválido o no se puede utilizar, se enviará un evento al dispositivo seleccionado, lo que activará la función seleccionada. |