La plataforma de punto de control del jugador establece el punto de aparición de un jugador cuando se activa y, además, se puede usar para vaciar los inventarios de los jugadores.
Buscar y colocar el dispositivo
- Desde el modo de construcción, pulsa la tecla tabulador para abrir la ventana del inventario del modo Creativo.
- Haz clic en la pestaña Dispositivos y selecciona el dispositivo (también puedes usar el recuadro Buscar o la barra Categorías de la izquierda de la pantalla para encontrarlo).
- Haz clic en Colocar ahora para colocar el dispositivo de inmediato o pon el dispositivo en la barra rápida** para colocarlo más tarde.
- Pulsa Esc para volver a la isla en el modo de construcción, usa el teléfono para colocar el dispositivo y haz clic izquierdo para confirmar su ubicación. Pulsa P para separar el dispositivo del teléfono y luego vuelve a pulsar P para volver a activar el teléfono.
- Apunta al dispositivo con el teléfono. Si la ventana emergente Personalizar no se abre al momento, acércate hasta que aparezca, luego pulsa E para abrir el panel Personalizar.
Opciones del dispositivo
Este dispositivo cuenta con funcionalidades básicas, como reproducir efectos de sonido o reiniciar inventarios.
Opciones básicas
Opción | Valor | Descripción |
---|---|---|
Visible en partida | Activado, Desactivado | Establece si el dispositivo es visible durante la partida. Esto afecta a sus propiedades de colisión. |
Reiniciar inventario | Sí, No | Establece si el inventario del jugador se reinicia cuando activan el punto de control. |
Todas las opciones (adicional)
Opción | Valor | Descripción |
---|---|---|
Activado durante fase | Ninguno, Todos, Solo crear, Solo cuenta atrás inicial, Solo en partida | Establece las fases del juego durante las que el dispositivo estará habilitado. |
Equipo de activación | Cualquiera, Equipo seleccionado | Establece qué equipo puede activar el dispositivo. |
Reproduce efecto de activación | Activado, Desactivado | Establece si el dispositivo reproduce efectos visuales y de sonido al pisarlo. |
Clase permitida | Sin clase, Cualquiera, Clase seleccionada | Establece qué clase puede activar el dispositivo. |
Canales
Receptores
Los receptores reciben una señal de un canal específico y realizan una acción cuando reciben la señal de cualquier dispositivo (incluso la suya propia) en dicho canal.
Opción | Valor | Descripción |
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Habilitar al recibir desde | Ningún canal, Canal seleccionado | Habilita el dispositivo al recibir una señal desde el canal seleccionado. |
Deshabilitar al recibir desde | Ningún canal, Canal seleccionado | Deshabilita el dispositivo al recibir una señal desde el canal seleccionado. |
Activar al recibir desde | Ningún canal, Canal seleccionado | Registra este punto de control para el jugador activador al recibir una señal desde el canal seleccionado. |
Transmisores
Opción | Valor | Descripción |
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Al activarlo por primera vez por jugador, transmitir a | Ningún canal, Canal seleccionado | Transmite una señal en el canal seleccionado cada vez que un jugador nuevo active el punto de control por primera vez. |
Al activarlo por primera vez, transmitir a | Ningún canal, Canal seleccionado | Transmite una señal en el canal seleccionado la primera vez que cualquier jugador active un punto de control. |